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Add (crude) field of view to player's view of map.
[plomrogue] / TODO
diff --git a/TODO b/TODO
index 42187cd10c2686a907520ec40389dce2cf297bb5..ac004900a8c83b1d818290aafd2c4095a91928cd 100644 (file)
--- a/TODO
+++ b/TODO
@@ -9,9 +9,9 @@ BOTH SERVER/CLIENT:
 
 - be more strict and humble when allocating memory from the stack
 
-SERVER:
+- maps are always as wide as high, so only use one of the two values
 
-- implement field of view / line of sight and obstacles for those on the map
+SERVER:
 
 - is it actually useful to define map object action ids in the config file?
 
@@ -23,5 +23,3 @@ CLIENT:
 - enable toggling of window borders
 
 - make log scrollable
-
-- handle systems without SIGWINCH