home · contact · privacy
Add (crude) field of view to player's view of map.
[plomrogue] / TODO
diff --git a/TODO b/TODO
index c3c5b5fe2c2c65f9cbf5fbd333f07579fc34e264..ac004900a8c83b1d818290aafd2c4095a91928cd 100644 (file)
--- a/TODO
+++ b/TODO
@@ -9,12 +9,10 @@ BOTH SERVER/CLIENT:
 
 - be more strict and humble when allocating memory from the stack
 
-- handle crashes on OS X: <https://github.com/plomlompom/plomrogue/issues/1>
+- maps are always as wide as high, so only use one of the two values
 
 SERVER:
 
-- implement field of view / line of sight and obstacles for those on the map
-
 - is it actually useful to define map object action ids in the config file?
 
 - for game continuation, replace re-playing of whole record files with loading
@@ -25,5 +23,3 @@ CLIENT:
 - enable toggling of window borders
 
 - make log scrollable
-
-- fix buggy scrollling of large maps