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[plomrogue] / TODO
diff --git a/TODO b/TODO
index b1148e100fc64f96719ee2230e8c4c737ac34af4..df3ec7f8efb423b78024c8fe4bec68c279d6d44f 100644 (file)
--- a/TODO
+++ b/TODO
@@ -1,27 +1,34 @@
 Next planned steps in plomrogue development:
 
-BOTH SERVER/CLIENT:
-
-- make server and client communicate by specific world state info requests 
-  in server/out, replacing server/worldstate
+IN GENERAL:
 
 - check for return values of *printf()
 
 - be more strict and humble when allocating memory from the stack
 
-SERVER:
+- expand use of hardcoded_strings module(s)
 
-- optimize too-slow AI / FOV algorithms
+BOTH SERVER/CLIENT:
 
-- is it actually useful to define map object action ids in the config file?
+- make server and client communicate by specific world state info requests 
+  in server/out, replacing server/worldstate
+
+SERVER:
 
-- for game continuation, replace re-playing of whole record files with loading
-  game state snapshots / save files
+- consider
+  <http://www.plomlompom.de/PlomRogue/plomwiki.php?title=TheCreationOfSpace#comment_0>
 
-- rename MapObject to Thing, MapObjectDef to ThingType etc.
+- save confserver/world data in record and save file, too; handle them like god
+  commands
+
+- ensure atomic re-writing of savefile
 
 CLIENT:
 
 - enable toggling of window borders
 
 - make log scrollable
+
+- do something about a growing log slowing down the client
+
+- enable auto-focus of map view on player