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[plomrogue2-experiments] / new2 / plomrogue / game.py
index e871d59401f1a9418ccc97c5f6c7fd5a055dd58a..1cb6e2232b7d59542a37e08e9264a58da538efde 100755 (executable)
@@ -6,7 +6,7 @@ from plomrogue.commands import (cmd_ALL, cmd_LOGIN, cmd_QUERY, cmd_PING,
                                 cmd_ANNOTATE, cmd_PORTAL, cmd_GET_GAMESTATE)
 from plomrogue.io import GameIO
 from plomrogue.misc import quote
-from plomrogue.things import Thing, ThingPlayer 
+from plomrogue.things import Thing, ThingPlayer
 from plomrogue.mapping import YX, MapGeometrySquare, Map
 
 
@@ -14,7 +14,6 @@ from plomrogue.mapping import YX, MapGeometrySquare, Map
 class GameBase:
 
     def __init__(self):
-        pass
         self.turn = 0
         self.things = []
 
@@ -86,13 +85,15 @@ class Game(GameBase):
 
         def send_thing(thing):
             self.io.send('THING_POS %s %s' % (thing.id_, t.position))
+            if hasattr(thing, 'nickname'):
+                self.io.send('THING_NAME %s %s' % (thing.id_, quote(t.nickname)))
 
         self.io.send('TURN ' + str(self.turn))
         for t in self.things:
             send_thing(t)
         self.io.send('MAP %s %s' % (self.map_geometry.size, quote(self.map.terrain)))
         for yx in self.portals:
-            self.io.send('PORTAL %s %s' % (yx, self.portals[yx]))
+            self.io.send('PORTAL %s %s' % (yx, quote(self.portals[yx])))
         self.io.send('GAME_STATE_COMPLETE')
 
     def run_tick(self):
@@ -184,7 +185,7 @@ class Game(GameBase):
           for yx in self.annotations:
               write(f, 'ANNOTATE %s %s' % (yx, quote(self.annotations[yx])))
           for yx in self.portals:
-              write(f, 'PORTAL %s %s' % (yx, self.portals[yx]))
+              write(f, 'PORTAL %s %s' % (yx, quote(self.portals[yx])))
 
     def new_world(self, size):
         self.map_geometry = MapGeometrySquare(YX(size.y, size.x))