home · contact · privacy
Fix bug where MAP height setting would break draw_map.
[plomrogue2] / rogue_chat.html
index 0e20ebca41b1bc563a7bc3481247b557fd4ad8ed..f7a97ec11325cebb6faf66a769209fceea5aae0e 100644 (file)
@@ -57,6 +57,7 @@ keyboard input/control: <span id="keyboard_control"></span>
       <button id="consume"></button>
       <button id="switch_to_command_thing"></button>
       <button id="teleport"></button>
+      <button id="install"></button>
     </td>
   </tr>
   <tr>
@@ -99,6 +100,7 @@ keyboard input/control: <span id="keyboard_control"></span>
 <li>drop thing: <input id="key_drop_thing" type="text" value="u" />
 <li>open/close: <input id="key_door" type="text" value="D" />
 <li>consume: <input id="key_consume" type="text" value="C" />
+<li>install: <input id="key_install" type="text" value="I" />
 <li><input id="key_switch_to_take_thing" type="text" value="z" />
 <li><input id="key_switch_to_chat" type="text" value="t" />
 <li><input id="key_switch_to_play" type="text" value="p" />
@@ -150,7 +152,7 @@ let mode_helps = {
     },
     'take_thing': {
         'short': 'take thing',
-        'intro': '',
+        'intro': 'Pick up a thing in reach by entering its index number.  Enter nothing to abort.',
         'long': 'You see a list of things which you could pick up.  Enter the target thing\'s index, or, to leave, nothing.'
     },
     'admin_thing_protect': {
@@ -196,7 +198,7 @@ let mode_helps = {
     'chat': {
         'short': 'chat',
         'intro': '',
-        'long': 'This mode allows you to engage in chit-chat with other users.  Any line you enter into the input prompt that does not start with a "/" will be sent out to nearby players – but barriers and distance will reduce what they can read, so stand close to them to ensure they get your message.  Lines that start with a "/" are used for commands like:'
+        'long': 'This mode allows you to engage in chit-chat with other users.  Any line you enter into the input prompt that does not start with a "/" will be sent out to nearby players – but barriers and distance will reduce what they can read, so stand close to them to ensure they get your message.  Lines that start with a "/" are used for commands like:\n\n/nick NAME – re-name yourself to NAME'
     },
     'login': {
         'short': 'login',
@@ -236,6 +238,7 @@ let key_descriptions = {
     'drop_thing': 'drop thing',
     'door': 'open/close',
     'consume': 'consume',
+    'install': '(un-)install',
     'toggle_map_mode': 'toggle map view',
     'toggle_tile_draw': 'toggle protection character drawing',
     'hex_move_upleft': 'up-left',
@@ -471,6 +474,7 @@ let server = {
             t.position = parser.parse_yx(tokens[1]);
             t.type_ = tokens[2];
             t.protection = tokens[3];
+            t.portable = parseInt(tokens[5]);
         } else if (tokens[0] === 'THING_NAME') {
             let t = game.get_thing(tokens[1], false);
             if (t) {
@@ -488,6 +492,16 @@ let server = {
             tui.mode_take_thing.legal = game.tasks.includes('PICK_UP');
         } else if (tokens[0] === 'THING_TYPE') {
             game.thing_types[tokens[1]] = tokens[2]
+        } else if (tokens[0] === 'THING_CARRYING') {
+            let t = game.get_thing(tokens[1], false);
+            if (t) {
+                t.carrying = true;
+            };
+        } else if (tokens[0] === 'THING_INSTALLED') {
+            let t = game.get_thing(tokens[1], false);
+            if (t) {
+                t.installed = true;
+            };
         } else if (tokens[0] === 'TERRAIN') {
             game.terrains[tokens[1]] = tokens[2]
         } else if (tokens[0] === 'MAP') {
@@ -659,6 +673,7 @@ let tui = {
       'drop_thing': 'DROP',
       'move': 'MOVE',
       'door': 'DOOR',
+      'install': 'INSTALL',
       'command': 'COMMAND',
       'consume': 'INTOXICATE',
   },
@@ -666,11 +681,10 @@ let tui = {
   map_lines: [],
   selectables: [],
   init: function() {
-      this.mode_chat.available_modes = ["play", "study", "edit", "admin_enter"]
       this.mode_play.available_modes = ["chat", "study", "edit", "admin_enter",
                                         "command_thing", "take_thing"]
       this.mode_play.available_actions = ["move", "drop_thing",
-                                          "teleport", "door", "consume"];
+                                          "teleport", "door", "consume", "install"];
       this.mode_study.available_modes = ["chat", "play", "admin_enter", "edit"]
       this.mode_study.available_actions = ["toggle_map_mode", "move_explorer"];
       this.mode_admin.available_modes = ["admin_thing_protect", "control_pw_type",
@@ -801,14 +815,30 @@ let tui = {
     } else if (this.mode.is_single_char_entry) {
         this.show_help = true;
     } else if (this.mode.name == 'take_thing') {
-        this.log_msg("selectable things:");
+        this.log_msg("Portable things in reach for pick-up:");
         const player = game.things[game.player_id];
+        const y = player.position[0]
+        const x = player.position[1]
+        let select_range = [y.toString() + ':' + x.toString(),
+                            (y + 0).toString() + ':' + (x - 1).toString(),
+                            (y + 0).toString() + ':' + (x + 1).toString(),
+                            (y - 1).toString() + ':' + (x).toString(),
+                            (y + 1).toString() + ':' + (x).toString()];
+        if (game.map_geometry == 'Hex') {
+            if (y % 2) {
+                select_range.push((y - 1).toString() + ':' + (x + 1).toString());
+                select_range.push((y + 1).toString() + ':' + (x + 1).toString());
+            } else {
+                select_range.push((y - 1).toString() + ':' + (x - 1).toString());
+                select_range.push((y + 1).toString() + ':' + (x - 1).toString());
+            }
+        };
         this.selectables = [];
         for (const t_id in game.things) {
             const t = game.things[t_id];
-            if (t.position[0] == player.position[0]
-                && t.position[1] == player.position[1]
-                && t != player && t.type_ != 'Player') {
+            if (select_range.includes(t.position[0].toString()
+                                      + ':' + t.position[1].toString())
+                && t.portable) {
                 this.selectables.push([t_id, t]);
             }
         };
@@ -979,6 +1009,9 @@ let tui = {
                 if (used_positions.includes(t.position.toString())) {
                     meta_char = '+';
                 };
+                if (t.carrying) {
+                    meta_char = '$';
+                }
                 map_lines_split[t.position[0]][t.position[1]] = symbol + meta_char;
                 used_positions.push(t.position.toString());
             }
@@ -1033,7 +1066,7 @@ let tui = {
     let term_x = Math.max(0, -this.offset[1]);
     let map_y = Math.max(0, this.offset[0]);
     let map_x = Math.max(0, this.offset[1]);
-    for (; term_y < terminal.rows && map_y < game.map_size[0]; term_y++, map_y++) {
+    for (; term_y < terminal.rows && map_y < this.map_lines.length; term_y++, map_y++) {
         let to_draw = this.map_lines[map_y].slice(map_x, this.window_width + this.offset[1]);
         terminal.write(term_y, term_x, to_draw);
     }
@@ -1104,13 +1137,7 @@ let tui = {
           movement_keys_desc = Object.keys(this.movement_keys).join(',');
       }
       let content = this.mode.short_desc + " help\n\n" + this.mode.help_intro + "\n\n";
-      if (this.mode.name == 'chat') {
-          content += '/nick NAME – re-name yourself to NAME\n';
-          content += '/' + this.keys.switch_to_play + ' or /play – switch to play mode\n';
-          content += '/' + this.keys.switch_to_study + ' or /study – switch to study mode\n';
-          content += '/' + this.keys.switch_to_edit + ' or /edit – switch to world edit mode\n';
-          content += '/' + this.keys.switch_to_admin_enter + ' or /admin – switch to admin mode\n';
-      } else if (this.mode.available_actions.length > 0) {
+      if (this.mode.available_actions.length > 0) {
           content += "Available actions:\n";
           for (let action of this.mode.available_actions) {
               if (Object.keys(this.action_tasks).includes(action)) {
@@ -1333,12 +1360,15 @@ let explorer = {
     get_thing_info: function(t) {
         const symbol = game.thing_types[t.type_];
         let info = t.type_ + " / " + symbol;
-         if (t.thing_char) {
-             info += t.thing_char;
-         };
-         if (t.name_) {
-             info += " (" + t.name_ + ")";
-         }
+        if (t.thing_char) {
+            info += t.thing_char;
+        };
+        if (t.name_) {
+            info += " (" + t.name_ + ")";
+        }
+        if (t.installed) {
+            info += " / installed";
+        }
         return info;
     },
     annotate: function(msg) {
@@ -1378,7 +1408,15 @@ tui.inputEl.addEventListener('keydown', (event) => {
     if (event.key == 'Enter') {
         event.preventDefault();
     }
-    if (tui.mode.has_input_prompt && event.key == 'Enter' && tui.inputEl.value == '/help') {
+    if (tui.mode.has_input_prompt && event.key == 'Enter'
+        && tui.inputEl.value.length == 0
+        && ['chat', 'command_thing', 'take_thing',
+            'admin_enter'].includes(tui.mode.name)) {
+        if (tui.mode.name != 'chat') {
+            tui.log_msg('@ aborted');
+        }
+        tui.switch_mode('play');
+    } else if (tui.mode.has_input_prompt && event.key == 'Enter' && tui.inputEl.value == '/help') {
         tui.show_help = true;
         tui.inputEl.value = "";
         tui.restore_input_values();
@@ -1390,23 +1428,16 @@ tui.inputEl.addEventListener('keydown', (event) => {
         server.send(['LOGIN', tui.inputEl.value]);
         tui.inputEl.value = "";
     } else if (tui.mode.name == 'command_thing' && event.key == 'Enter') {
-        if (tui.inputEl.value.length == 0) {
-            tui.log_msg('@ aborted');
-            tui.switch_mode('play');
-        } else if (tui.task_action_on('command')) {
+        if (tui.task_action_on('command')) {
             server.send(['TASK:COMMAND', tui.inputEl.value]);
             tui.inputEl.value = "";
         }
     } else if (tui.mode.name == 'take_thing' && event.key == 'Enter') {
-        if (tui.inputEl.value.length == 0) {
-            tui.log_msg('@ aborted');
+        const i = parseInt(tui.inputEl.value);
+        if (isNaN(i) || i < 0 || i >= tui.selectables.length) {
+            tui.log_msg('? invalid index, aborted');
         } else {
-            const i = parseInt(tui.inputEl.value);
-            if (isNaN(i) || i < 0 || i >= tui.selectables.length) {
-                tui.log_msg('? invalid index, aborted');
-            } else {
-                server.send(['TASK:PICK_UP', tui.selectables[i][0]]);
-            }
+            server.send(['TASK:PICK_UP', tui.selectables[i][0]]);
         }
         tui.inputEl.value = "";
         tui.switch_mode('play');
@@ -1469,15 +1500,7 @@ tui.inputEl.addEventListener('keydown', (event) => {
         let tokens = parser.tokenize(tui.inputEl.value);
         if (tokens.length > 0 && tokens[0].length > 0) {
             if (tui.inputEl.value[0][0] == '/') {
-                if (tokens[0].slice(1) == 'play' || tokens[0][1] == tui.keys.switch_to_play) {
-                    tui.switch_mode('play');
-                } else if (tokens[0].slice(1) == 'study' || tokens[0][1] == tui.keys.switch_to_study) {
-                    tui.switch_mode('study');
-                } else if (tokens[0].slice(1) == 'edit' || tokens[0][1] == tui.keys.switch_to_edit) {
-                    tui.switch_mode('edit');
-                } else if (tokens[0].slice(1) == 'admin' || tokens[0][1] == tui.keys.switch_to_admin_enter) {
-                    tui.switch_mode('admin_enter');
-                } else if (tokens[0].slice(1) == 'nick') {
+                if (tokens[0].slice(1) == 'nick') {
                     if (tokens.length > 1) {
                         server.send(['NICK', tokens[1]]);
                     } else {
@@ -1502,6 +1525,8 @@ tui.inputEl.addEventListener('keydown', (event) => {
               server.send(["TASK:INTOXICATE"]);
           } else if (event.key === tui.keys.door && tui.task_action_on('door')) {
               server.send(["TASK:DOOR"]);
+          } else if (event.key === tui.keys.install && tui.task_action_on('install')) {
+              server.send(["TASK:INSTALL"]);
           } else if (event.key in tui.movement_keys && tui.task_action_on('move')) {
               server.send(['TASK:MOVE', tui.movement_keys[event.key]]);
           } else if (event.key === tui.keys.teleport) {
@@ -1621,6 +1646,9 @@ document.getElementById("door").onclick = function() {
 document.getElementById("consume").onclick = function() {
     server.send(['TASK:INTOXICATE']);
 };
+document.getElementById("install").onclick = function() {
+    server.send(['TASK:INSTALL']);
+};
 document.getElementById("teleport").onclick = function() {
     game.teleport();
 };