home · contact · privacy
Put all editing below play mode.
[plomrogue2] / rogue_chat_curses.py
index 67f3c055e6be65c263c44637833039c323cbdfb7..946c8ae3315e86f5c645d002dc0a1ca6138923d6 100755 (executable)
@@ -210,16 +210,16 @@ class TUI:
         import json
         self.host = host
         self.mode_play = self.Mode('play', 'This mode allows you to interact with the map.')
-        self.mode_study = self.Mode('study', 'This mode allows you to study the map and its tiles in detail.  Move the question mark over a tile, and the right half of the screen will show detailed information on it (unless obscured by this help screen here, which you can disappear with any key).', shows_info=True)
-        self.mode_edit = self.Mode('edit', 'This mode allows you to change the map tile you currently stand on (if your terrain editing password authorizes you so).  Just enter any printable ASCII character to imprint it on the ground below you.')
-        self.mode_annotate = self.Mode('annotate', 'This mode allows you to add/edit a comment on the tile you are currently standing on.  Hit Return to leave.', has_input_prompt=True, shows_info=True)
-        self.mode_portal = self.Mode('portal', 'This mode imprints/edits/removes a teleportation target on the ground you are currently standing on.  Enter or edit a URL to imprint a teleportation target; enter emptiness to remove a pre-existing teleportation target.  Hit Return to leave.', has_input_prompt=True, shows_info=True)
+        self.mode_study = self.Mode('study', 'This mode allows you to study the map and its tiles in detail.  Move the question mark over a tile, and the right half of the screen will show detailed information on it.', shows_info=True)
+        self.mode_edit = self.Mode('edit', 'This mode allows you to change the map tile you currently stand on (if your map editing password authorizes you so).  Just enter any printable ASCII character to imprint it on the ground below you.')
+        self.mode_annotate = self.Mode('annotate', 'This mode allows you to add/edit a comment on the tile you are currently standing on (provided your map editing password authorizes you so).  Hit Return to leave.', has_input_prompt=True, shows_info=True)
+        self.mode_portal = self.Mode('portal', 'This mode allows you to imprint/edit/remove a teleportation target on the ground you are currently standing on (provided your map editing password authorizes you so).  Enter or edit a URL to imprint a teleportation target; enter emptiness to remove a pre-existing teleportation target.  Hit Return to leave.', has_input_prompt=True, shows_info=True)
         self.mode_chat = self.Mode('chat', 'This mode allows you to engage in chit-chat with other users.  Any line you enter into the input prompt that does not start with a "/" will be sent to all users.  Lines that start with a "/" are used for commands like:', has_input_prompt=True)
         self.mode_waiting_for_server = self.Mode('waiting_for_server', 'Waiting for a server response.', is_intro=True)
         self.mode_login = self.Mode('login', 'Pick your player name.', has_input_prompt=True, is_intro=True)
         self.mode_post_login_wait = self.Mode('post_login_wait', 'Waiting for a server response.', is_intro=True)
         self.mode_teleport = self.Mode('teleport', 'Follow the instructions to re-connect and log-in to another server, or enter anything else to abort.', has_input_prompt=True)
-        self.mode_password = self.Mode('password', 'This mode allows you to change the password that you send to authorize yourself for editing password-protected tiles.  Hit return to confirm and leave.', has_input_prompt=True)
+        self.mode_password = self.Mode('password', 'This mode allows you to change the password that you send to authorize yourself for editing password-protected map tiles.  Hit return to confirm and leave.', has_input_prompt=True)
         self.game = Game()
         self.game.tui = self
         self.parser = Parser(self.game)
@@ -233,9 +233,9 @@ class TUI:
         self.keys = {
             'switch_to_chat': 't',
             'switch_to_play': 'p',
-            'switch_to_password': 'p',
-            'switch_to_annotate': 'm',
-            'switch_to_portal': 'P',
+            'switch_to_password': 'P',
+            'switch_to_annotate': 'M',
+            'switch_to_portal': 'T',
             'switch_to_study': '?',
             'switch_to_edit': 'm',
             'flatten': 'F',
@@ -279,10 +279,20 @@ class TUI:
     def query_info(self):
         self.send('GET_ANNOTATION ' + str(self.explorer))
 
-    def switch_mode(self, mode_name, keep_position = False):
+    def restore_input_values(self):
+        if self.mode.name == 'annotate' and self.explorer in self.game.info_db:
+            info = self.game.info_db[self.explorer]
+            if info != '(none)':
+                self.input_ = info
+        elif self.mode.name == 'portal' and self.explorer in self.game.portals:
+            self.input_ = self.game.portals[self.explorer]
+        elif self.mode.name == 'password':
+            self.input_ = self.password
+
+    def switch_mode(self, mode_name):
         self.map_mode = 'terrain'
         self.mode = getattr(self, 'mode_' + mode_name)
-        if self.mode.shows_info and not keep_position:
+        if self.mode.shows_info:
             player = self.game.get_thing(self.game.player_id, False)
             self.explorer = YX(player.position.y, player.position.x)
         if self.mode.name == 'waiting_for_server':
@@ -297,14 +307,7 @@ class TUI:
         elif self.mode.name == 'teleport':
             self.log_msg("@ May teleport to %s" % (self.teleport_target_host)),
             self.log_msg("@ Enter 'YES!' to enthusiastically affirm.");
-        elif self.mode.name == 'annotate' and self.explorer in self.game.info_db:
-            info = self.game.info_db[self.explorer]
-            if info != '(none)':
-                self.input_ = info
-        elif self.mode.name == 'portal' and self.explorer in self.game.portals:
-            self.input_ = self.game.portals[self.explorer]
-        elif self.mode.name == 'password':
-            self.input_ = self.password
+        self.restore_input_values()
 
     def loop(self, stdscr):
         import time
@@ -501,10 +504,12 @@ class TUI:
                 if 'FLATTEN_SURROUNDINGS' in self.game.tasks:
                     content += "[%s] – flatten player's surroundings\n" % self.keys['flatten']
                 content += 'Other modes available from here:\n'
-                content += '[%s] – terrain edit mode\n' % self.keys['switch_to_edit']
-                content += '[%s] – terrain password edit mode\n' % self.keys['switch_to_password']
                 content += '[%s] – chat mode\n' % self.keys['switch_to_chat']
                 content += '[%s] – study mode\n' % self.keys['switch_to_study']
+                content += '[%s] – terrain edit mode\n' % self.keys['switch_to_edit']
+                content += '[%s] – portal edit mode\n' % self.keys['switch_to_portal']
+                content += '[%s] – annotation mode\n' % self.keys['switch_to_annotate']
+                content += '[%s] – password input mode\n' % self.keys['switch_to_password']
             elif self.mode == self.mode_study:
                 content += 'Available actions:\n'
                 content += '[%s] – move question mark\n' % ','.join(self.movement_keys)
@@ -512,8 +517,6 @@ class TUI:
                 content += '\n\nOther modes available from here:'
                 content += '[%s] – chat mode\n' % self.keys['switch_to_chat']
                 content += '[%s] – play mode\n' % self.keys['switch_to_play']
-                content += '[%s] – portal mode\n' % self.keys['switch_to_portal']
-                content += '[%s] – annotation mode\n' % self.keys['switch_to_annotate']
             elif self.mode == self.mode_chat:
                 content += '/nick NAME – re-name yourself to NAME\n'
                 content += '/msg USER TEXT – send TEXT to USER\n'
@@ -586,6 +589,7 @@ class TUI:
             elif self.mode.has_input_prompt and key == '\n' and self.input_ == '/help':
                 self.show_help = True
                 self.input_ = ""
+                self.restore_input_values()
             elif self.mode.has_input_prompt and key != '\n':  # Return key
                 self.input_ += key
                 max_length = self.window_width * self.size.y - len(input_prompt) - 1
@@ -632,15 +636,17 @@ class TUI:
             elif self.mode == self.mode_annotate and key == '\n':
                 if self.input_ == '':
                     self.input_ = ' '
-                self.send('ANNOTATE %s %s' % (self.explorer, quote(self.input_)))
+                self.send('ANNOTATE %s %s %s' % (self.explorer, quote(self.input_),
+                                                 quote(self.password)))
                 self.input_ = ""
-                self.switch_mode('study', keep_position=True)
+                self.switch_mode('play')
             elif self.mode == self.mode_portal and key == '\n':
                 if self.input_ == '':
                     self.input_ = ' '
-                self.send('PORTAL %s %s' % (self.explorer, quote(self.input_)))
+                self.send('PORTAL %s %s %s' % (self.explorer, quote(self.input_),
+                                               quote(self.password)))
                 self.input_ = ""
-                self.switch_mode('study', keep_position=True)
+                self.switch_mode('play')
             elif self.mode == self.mode_teleport and key == '\n':
                 if self.input_ == 'YES!':
                     self.host = self.teleport_target_host
@@ -654,10 +660,6 @@ class TUI:
                     self.switch_mode('chat')
                 elif key == self.keys['switch_to_play']:
                     self.switch_mode('play')
-                elif key == self.keys['switch_to_annotate']:
-                    self.switch_mode('annotate', keep_position=True)
-                elif key == self.keys['switch_to_portal']:
-                    self.switch_mode('portal', keep_position=True)
                 elif key == self.keys['toggle_map_mode']:
                     if self.map_mode == 'terrain':
                         self.map_mode = 'control'
@@ -670,6 +672,10 @@ class TUI:
                     self.switch_mode('chat')
                 elif key == self.keys['switch_to_study']:
                     self.switch_mode('study')
+                elif key == self.keys['switch_to_annotate']:
+                    self.switch_mode('annotate')
+                elif key == self.keys['switch_to_portal']:
+                    self.switch_mode('portal')
                 elif key == self.keys['switch_to_password']:
                     self.switch_mode('password')
                 if key == self.keys['switch_to_edit'] and\