home · contact · privacy
Renamed functions to reflect change from seed files system to game save files system.
[plomrogue] / roguelike.h
index 2bfa449f071f05ff91498c9c6f2ce88af8a2bce5..0d0ce86ab385b91f8237397f099131681a995817 100644 (file)
@@ -28,8 +28,8 @@ uint16_t read_uint16_bigendian(FILE * file);
 void write_uint16_bigendian(uint16_t x, FILE * file);
 uint32_t read_uint32_bigendian(FILE * file);
 void write_uint32_bigendian(uint32_t x, FILE * file);
-void load_seed(struct World *);
-void save_seed(struct World *);
+void load_game(struct World *);
+void save_game(struct World *);
 void toggle_window (struct WinMeta *, struct Win *);
 void growshrink_active_window (struct WinMeta *, char);
 struct Map init_map ();