home · contact · privacy
New animate map objects are never placed on a square with other animated map objects...
[plomrogue] / src / map_objects.h
index a56595f79aaad4c7358b092c22817fca3f66b7db..5cbab7bc3e44effce04aa7a124eb0809b696156a 100644 (file)
@@ -49,7 +49,10 @@ extern void free_map_object_defs(struct MapObjDef * mod_start);
 
 
 
-/* Add new object(s) ("n": how many?) of "type" to map on random position(s). */
+/* Add new object(s) ("n": how many?) of "type" to map on random position(s).
+ * New animate objects are never placed in the same square with other animated
+ * ones.
+ */
 extern void add_map_object(struct World * world, uint8_t type);
 extern void add_map_objects(struct World * world, uint8_t type, uint8_t n);