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Send log messages through server out file. Includes major refactoring.
[plomrogue] / src / server / world.h
index 6e941e60cbbe199284decf3dd54134957bf33b36..eedb2e36d11e072849e49e69bd92a9c7e9a4e9aa 100644 (file)
@@ -1,4 +1,8 @@
 /* src/server/world.h
+ *
+ * This file is part of PlomRogue. PlomRogue is licensed under the GPL version 3
+ * or any later version. For details on its copyright, license, and warranties,
+ * see the file NOTICE in the root directory of the PlomRogue source package.
  *
  * Contains the World struct holding all game data together.
  */
@@ -23,7 +27,6 @@ struct World
     struct ThingType * thing_types; /* Thing type definitions. */
     struct ThingAction * thing_actions; /* Thing action definitions. */
     struct Thing * things; /* All physical things of the game world. */
-    char * log; /* Logs the game events from the player's view. */
     char * server_test; /* String uniquely identifying server process. */
     char * queue; /* Stores un-processed messages read from the input file. */
     uint32_t queue_size;/* Length of .queue sequence of \0-terminated strings.*/