home · contact · privacy
94925ed2bf0f4886787f35e5fd373a010050d08e
[plomrogue] / plomrogue-server.py
1 import argparse
2 import errno
3 import os
4 import shlex
5 import shutil
6 import time
7
8
9 def setup_server_io():
10     """Fill IO files DB with proper file( path)s. Write process IO test string.
11
12     Ensure IO files directory at server/. Remove any old input file if found.
13     Set up new input file for reading, and new output file for writing. Start
14     output file with process hash line of format PID + " " + floated UNIX time
15     (io_db["teststring"]). Raise SystemExit if file is found at path of either
16     record or save file plus io_db["tmp_suffix"].
17     """
18     def detect_atomic_leftover(path, tmp_suffix):
19         path_tmp = path + tmp_suffix
20         msg = "Found file '" + path_tmp + "' that may be a leftover from an " \
21               "aborted previous attempt to write '" + path + "'. Aborting " \
22              "until matter is resolved by removing it from its current path."
23         if os.access(path_tmp, os.F_OK):
24             raise SystemExit(msg)
25     io_db["teststring"] = str(os.getpid()) + " " + str(time.time())
26     os.makedirs(io_db["path_server"], exist_ok=True)
27     io_db["file_out"] = open(io_db["path_out"], "w")
28     io_db["file_out"].write(io_db["teststring"] + "\n")
29     io_db["file_out"].flush()
30     if os.access(io_db["path_in"], os.F_OK):
31         os.remove(io_db["path_in"])
32     io_db["file_in"] = open(io_db["path_in"], "w")
33     io_db["file_in"].close()
34     io_db["file_in"] = open(io_db["path_in"], "r")
35     detect_atomic_leftover(io_db["path_save"], io_db["tmp_suffix"])
36     detect_atomic_leftover(io_db["path_record"], io_db["tmp_suffix"])
37
38
39 def cleanup_server_io():
40     """Close and (if io_db["kicked_by_rival"] false) remove files in io_db."""
41     def helper(file_key, path_key):
42         if file_key in io_db:
43             io_db[file_key].close()
44             if not io_db["kicked_by_rival"] \
45                and os.access(io_db[path_key], os.F_OK):
46                 os.remove(io_db[path_key])
47     helper("file_out", "path_out")
48     helper("file_in", "path_in")
49     helper("file_worldstate", "path_worldstate")
50     if "file_record" in io_db:
51         io_db["file_record"].close()
52
53
54 def obey(command, prefix, replay=False, do_record=False):
55     """Call function from commands_db mapped to command's first token.
56
57     The command string is tokenized by shlex.split(comments=True). If replay is
58     set, a non-meta command from the commands_db merely triggers obey() on the
59     next command from the records file. If not, and do do_record is set,
60     non-meta commands are recorded via record(), and save_world() is called.
61     The prefix string is inserted into the server's input message between its
62     beginning 'input ' & ':'. All activity is preceded by a server_test() call.
63     """
64     server_test()
65     print("input " + prefix + ": " + command)
66     try:
67         tokens = shlex.split(command, comments=True)
68     except ValueError as err:
69         print("Can't tokenize command string: " + str(err) + ".")
70         return
71     if len(tokens) > 0 and tokens[0] in commands_db \
72        and len(tokens) == commands_db[tokens[0]][0] + 1:
73         if commands_db[tokens[0]][1]:
74             commands_db[tokens[0]][2]()
75         elif replay:
76             print("Due to replay mode, reading command as 'go on in record'.")
77             line = io_db["file_record"].readline()
78             if len(line) > 0:
79                 obey(line.rstrip(), io_db["file_record"].prefix
80                      + str(io_db["file_record"].line_n))
81                 io_db["file_record"].line_n = io_db["file_record"].line_n + 1
82             else:
83                 print("Reached end of record file.")
84         else:
85             commands_db[tokens[0]][2](*tokens[1:])
86             if do_record:
87                 record(command)
88                 save_world()
89     elif 0 != len(tokens):
90         print("Invalid command/argument, or bad number of tokens.")
91
92
93 def atomic_write(path, text, do_append=False):
94     """Atomic write of text to file at path, appended if do_append is set."""
95     path_tmp = path + io_db["tmp_suffix"]
96     mode = "w"
97     if do_append:
98         mode = "a"
99         if os.access(path, os.F_OK):
100             shutil.copyfile(path, path_tmp)
101     file = open(path_tmp, mode)
102     file.write(text)
103     file.flush()
104     os.fsync(file.fileno())
105     file.close()
106     if os.access(path, os.F_OK):
107         os.remove(path)
108     os.rename(path_tmp, path)
109
110
111 def record(command):
112     """Append command string plus newline to record file. (Atomic.)"""
113     # This misses some optimizations from the original record(), namely only
114     # finishing the atomic write with expensive flush() and fsync() every 15
115     # seconds unless explicitely forced. Implement as needed.
116     atomic_write(io_db["path_record"], command + "\n", do_append=True)
117
118
119 def save_world():
120     """Save all commands needed to reconstruct current world state."""
121     # TODO: Misses same optimizations as record() from the original record().
122
123     def quote(string):
124         string = string.replace("\u005C", '\u005C\u005C')
125         return '"' + string.replace('"', '\u005C"') + '"'
126
127     def mapsetter(key):
128         def helper(id):
129             string = ""
130             if world_db["Things"][id][key]:
131                 rmap = world_db["Things"][id][key]
132                 length = world_db["MAP_LENGTH"]
133                 for i in range(world_db["MAP_LENGTH"]):
134                     line = rmap[i * length:(i * length) + length].decode()
135                     string = string + key + " " + str(i) + quote(line) + "\n"
136             return string
137         return helper
138
139     def memthing(id):
140         string = ""
141         for memthing in world_db["Things"][id]["T_MEMTHING"]:
142             string = string + "T_MEMTHING " + str(memthing[0]) + " " + \
143                      str(memthing[1]) + " " + str(memthing[2]) + "\n"
144         return string
145
146     def helper(category, id_string, special_keys={}):
147         string = ""
148         for id in world_db[category]:
149             string = string + id_string + " " + str(id) + "\n"
150             for key in world_db[category][id]:
151                 if not key in special_keys:
152                     x = world_db[category][id][key]
153                     argument = quote(x) if str == type(x) else str(x)
154                     string = string + key + " " + argument + "\n"
155                 elif special_keys[key]:
156                     string = string + special_keys[key](id)
157         return string
158
159     string = ""
160     for key in world_db:
161         if dict != type(world_db[key]):
162             string = string + key + " " + str(world_db[key]) + "\n"
163     string = string + helper("ThingActions", "TA_ID")
164     string = string + helper("ThingTypes", "TT_ID", {"TT_CORPSE_ID": False})
165     for id in world_db["ThingTypes"]:
166         string = string + "TT_ID " + str(id) + "\n" + "TT_CORPSE_ID " + \
167                  str(world_db["ThingTypes"][id]["TT_CORPSE_ID"]) + "\n"
168     string = string + helper("Things", "T_ID",
169                              {"T_CARRIES": False, "carried": False,
170                               "T_MEMMAP": mapsetter("T_MEMMAP"),
171                               "T_MEMTHING": memthing,
172                               "T_MEMDEPTHMAP": mapsetter("T_MEMDEPTHMAP")})
173     for id in world_db["Things"]:
174         if [] != world_db["Things"][id]["T_CARRIES"]:
175             string = string + "T_ID " + str(id) + "\n"
176             for carried_id in world_db["Things"][id]["T_CARRIES"]:
177                 string = string + "T_CARRIES " + str(carried_id) + "\n"
178     atomic_write(io_db["path_save"], string)
179
180
181 def obey_lines_in_file(path, name, do_record=False):
182     """Call obey() on each line of path's file, use name in input prefix."""
183     file = open(path, "r")
184     line_n = 1
185     for line in file.readlines():
186         obey(line.rstrip(), name + "file line " + str(line_n),
187              do_record=do_record)
188         line_n = line_n + 1
189     file.close()
190
191
192 def parse_command_line_arguments():
193     """Return settings values read from command line arguments."""
194     parser = argparse.ArgumentParser()
195     parser.add_argument('-s', nargs='?', type=int, dest='replay', const=1,
196                         action='store')
197     opts, unknown = parser.parse_known_args()
198     return opts
199
200
201 def server_test():
202     """Ensure valid server out file belonging to current process.
203
204     This is done by comparing io_db["teststring"] to what's found at the start
205     of the current file at io_db["path_out"]. On failure, set
206     io_db["kicked_by_rival"] and raise SystemExit.
207     """
208     if not os.access(io_db["path_out"], os.F_OK):
209         raise SystemExit("Server output file has disappeared.")
210     file = open(io_db["path_out"], "r")
211     test = file.readline().rstrip("\n")
212     file.close()
213     if test != io_db["teststring"]:
214         io_db["kicked_by_rival"] = True
215         msg = "Server test string in server output file does not match. This" \
216               " indicates that the current server process has been " \
217               "superseded by another one."
218         raise SystemExit(msg)
219
220
221 def read_command():
222     """Return next newline-delimited command from server in file.
223
224     Keep building return string until a newline is encountered. Pause between
225     unsuccessful reads, and after too much waiting, run server_test().
226     """
227     wait_on_fail = 1
228     max_wait = 5
229     now = time.time()
230     command = ""
231     while True:
232         add = io_db["file_in"].readline()
233         if len(add) > 0:
234             command = command + add
235             if len(command) > 0 and "\n" == command[-1]:
236                 command = command[:-1]
237                 break
238         else:
239             time.sleep(wait_on_fail)
240             if now + max_wait < time.time():
241                 server_test()
242                 now = time.time()
243     return command
244
245
246 def replay_game():
247     """Replay game from record file.
248
249     Use opts.replay as breakpoint turn to which to replay automatically before
250     switching to manual input by non-meta commands in server input file
251     triggering further reads of record file. Ensure opts.replay is at least 1.
252     """
253     if opts.replay < 1:
254         opts.replay = 1
255     print("Replay mode. Auto-replaying up to turn " + str(opts.replay) +
256           " (if so late a turn is to be found).")
257     if not os.access(io_db["path_record"], os.F_OK):
258         raise SystemExit("No record file found to replay.")
259     io_db["file_record"] = open(io_db["path_record"], "r")
260     io_db["file_record"].prefix = "record file line "
261     io_db["file_record"].line_n = 1
262     while world_db["TURN"] < opts.replay:
263         line = io_db["file_record"].readline()
264         if "" == line:
265             break
266         obey(line.rstrip(), io_db["file_record"].prefix
267              + str(io_db["file_record"].line_n))
268         io_db["file_record"].line_n = io_db["file_record"].line_n + 1
269     while True:
270         obey(read_command(), "in file", replay=True)
271
272
273 def play_game():
274     """Play game by server input file commands. Before, load save file found.
275
276     If no save file is found, a new world is generated from the commands in the
277     world config plus a 'MAKE WORLD [current Unix timestamp]'. Record this
278     command and all that follow via the server input file.
279     """
280     if os.access(io_db["path_save"], os.F_OK):
281         obey_lines_in_file(io_db["path_save"], "save")
282     else:
283         if not os.access(io_db["path_worldconf"], os.F_OK):
284             msg = "No world config file from which to start a new world."
285             raise SystemExit(msg)
286         obey_lines_in_file(io_db["path_worldconf"], "world config ",
287                            do_record=True)
288         obey("MAKE_WORLD " + str(int(time.time())), "in file", do_record=True)
289     while True:
290         obey(read_command(), "in file", do_record=True)
291
292
293 def remake_map():
294     # DUMMY map creator.
295     world_db["MAP"] = bytearray(b'.' * (world_db["MAP_LENGTH"] ** 2))
296
297
298 def set_world_inactive():
299     """Set world_db["WORLD_ACTIVE"] to 0 and remove worldstate file."""
300     server_test()
301     if os.access(io_db["path_worldstate"], os.F_OK):
302         os.remove(io_db["path_worldstate"])
303     world_db["WORLD_ACTIVE"] = 0
304
305
306 def integer_test(val_string, min, max):
307     """Return val_string if possible integer >= min and <= max, else None."""
308     try:
309         val = int(val_string)
310         if val < min or val > max:
311             raise ValueError
312         return val
313     except ValueError:
314         print("Ignoring: Please use integer >= " + str(min) + " and <= " +
315               str(max) + ".")
316         return None
317
318
319 def setter(category, key, min, max):
320     """Build setter for world_db([category + "s"][id])[key] to >=min/<=max."""
321     if category is None:
322         def f(val_string):
323             val = integer_test(val_string, min, max)
324             if None != val:
325                 world_db[key] = val
326     else:
327         if category == "Thing":
328             id_store = command_tid
329             decorator = test_Thing_id
330         elif category == "ThingType":
331             id_store = command_ttid
332             decorator = test_ThingType_id
333         elif category == "ThingAction":
334             id_store = command_taid
335             decorator = test_ThingAction_id
336
337         @decorator
338         def f(val_string):
339             val = integer_test(val_string, min, max)
340             if None != val:
341                 world_db[category + "s"][id_store.id][key] = val
342     return f
343
344
345 def command_ping():
346     """Send PONG line to server output file."""
347     io_db["file_out"].write("PONG\n")
348     io_db["file_out"].flush()
349
350
351 def command_quit():
352     """Abort server process."""
353     raise SystemExit("received QUIT command")
354
355
356 def command_seedmap(seed_string):
357     """Set world_db["SEED_MAP"] to int(seed_string), then (re-)make map."""
358     setter(None, "SEED_MAP", 0, 4294967295)(seed_string)
359     remake_map()
360
361
362 def command_makeworld(seed_string):
363     # DUMMY.
364     setter(None, "SEED_MAP", 0, 4294967295)(seed_string)
365     setter(None, "SEED_RANDOMNESS", 0, 4294967295)(seed_string)
366     # TODO: Test for existence of player thing and 'wait' thing action?
367
368
369 def command_maplength(maplength_string):
370     # DUMMY.
371     set_world_inactive()
372     # TODO: remove map
373     world_db["Things"] = {}
374     setter(None, "MAP_LENGTH", 1, 256)(maplength_string)
375
376
377 def command_worldactive(worldactive_string):
378     # DUMMY.
379     val = integer_test(worldactive_string, 0, 1)
380     if val:
381         if 0 != world_db["WORLD_ACTIVE"] and 0 == val:
382             set_world_inactive()
383         elif 0 == world_db["WORLD_ACTIVE"]:
384             wait_exists = False
385             for ThingAction in world_db["ThingActions"]:
386                 if "wait" == ThingAction["TA_NAME"]:
387                     wait_exists = True
388                     break
389             player_exists = False
390             for Thing in world_db["Things"]:
391                 if 0 == ThingAction["T_ID"]:
392                     player_exists = True
393                     break
394             map_exists = "MAP" in world_db
395             if wait_exists and player_exists and map_exists:
396                 # TODO: rebuild all things' FOVs, map memories
397                 world_db["WORLD_ACTIVE"] = 1
398
399
400 def id_setter(id_string, category, id_store, start_at_1=False):
401     """Set ID of object of category to manipulate ID unused? Create new one.
402
403     The ID is stored as id_store.id. If the integer of the input is valid (if
404     start_at_1, >= 0 and <= 255, else >= -32768 and <= 32767), but <0 or (if
405     start_at_1) <1, calculate new ID: lowest unused ID >=0 or (if start_at_1)
406     >= 1, and <= 255. None is always returned when no new object is created,
407     otherwise the new object's ID.
408     """
409     min = 0 if start_at_1 else -32768
410     max = 255 if start_at_1 else 32767
411     id = integer_test(id_string, min, max)
412     if None != id:
413         if id in world_db[category]:
414             id_store.id = id
415             return None
416         else:
417             if (start_at_1 and 0 == id) \
418                or ((not start_at_1) and (id < 0 or id > 255)):
419                 id = -1
420                 while 1:
421                     id = id + 1
422                     if id not in world_db[category]:
423                         break
424                 if id > 255:
425                     print("Ignoring: "
426                           "No unused ID available to add to ID list.")
427                     return None
428             id_store.id = id
429     return id
430
431
432 def test_for_id_maker(object, category):
433     """Return decorator testing for object having "id" attribute."""
434     def decorator(f):
435         def helper(*args):
436             if hasattr(object, "id"):
437                 f(*args)
438             else:
439                 print("Ignoring: No " + category +
440                       " defined to manipulate yet.")
441         return helper
442     return decorator
443
444
445 def command_tid(id_string):
446     """Set ID of Thing to manipulate. ID unused? Create new one.
447
448     Default new Thing's type to the first available ThingType, others: zero.
449     """
450     id = id_setter(id_string, "Things", command_tid)
451     if None != id:
452         if world_db["ThingTypes"] == {}:
453             print("Ignoring: No ThingType to settle new Thing in.")
454             return
455         world_db["Things"][id] = {
456             "T_LIFEPOINTS": 0,
457             "T_ARGUMENT": 0,
458             "T_PROGRESS": 0,
459             "T_SATIATION": 0,
460             "T_COMMAND": 0,
461             "T_TYPE": list(world_db["ThingTypes"].keys())[0],
462             "T_POSY": 0,
463             "T_POSX": 0,
464             "T_CARRIES": [],
465             "carried": False,
466             "T_MEMTHING": [],
467             "T_MEMMAP": False,
468             "T_MEMDEPTHMAP": False
469         }
470
471
472 test_Thing_id = test_for_id_maker(command_tid, "Thing")
473
474
475 @test_Thing_id
476 def command_tcommand(str_int):
477     """Set T_COMMAND of selected Thing."""
478     val = integer_test(str_int, 0, 255)
479     if None != val:
480         if 0 == val or val in world_db["ThingActions"]:
481             world_db["Things"][command_tid.id]["T_COMMAND"] = val
482         else:
483             print("Ignoring: ThingAction ID belongs to no known ThingAction.")
484
485
486 @test_Thing_id
487 def command_ttype(str_int):
488     """Set T_TYPE of selected Thing."""
489     val = integer_test(str_int, 0, 255)
490     if None != val:
491         if val in world_db["ThingTypes"]:
492             world_db["Things"][command_tid.id]["T_TYPE"] = val
493         else:
494             print("Ignoring: ThingType ID belongs to no known ThingType.")
495
496
497 @test_Thing_id
498 def command_tcarries(str_int):
499     """Append int(str_int) to T_CARRIES of selected Thing.
500
501     The ID int(str_int) must not be of the selected Thing, and must belong to a
502     Thing with unset "carried" flag. Its "carried" flag will be set on owning.
503     """
504     val = integer_test(str_int, 0, 255)
505     if None != val:
506         if val == command_tid.id:
507             print("Ignoring: Thing cannot carry itself.")
508         elif val in world_db["Things"] \
509              and not world_db["Things"][val]["carried"]:
510             world_db["Things"][command_tid.id]["T_CARRIES"].append(val)
511             world_db["Things"][val]["carried"] = True
512         else:
513             print("Ignoring: Thing not available for carrying.")
514     # Note that the whole carrying structure is different from the C version:
515     # Carried-ness is marked by a "carried" flag, not by Things containing
516     # Things internally.
517
518
519 @test_Thing_id
520 def command_tmemthing(str_t, str_y, str_x):
521     """Add (int(str_t), int(str_y), int(str_x)) to selected Thing's T_MEMTHING.
522
523     The type must fit to an existing ThingType, and the position into the map.
524     """
525     type = integer_test(str_t, 0, 255)
526     posy = integer_test(str_y, 0, 255)
527     posx = integer_test(str_x, 0, 255)
528     if None != type and None != posy and None != posx:
529         if type not in world_db["ThingTypes"] \
530            or posy >= world_db["MAP_LENGTH"] or posx >= world_db["MAP_LENGTH"]:
531             print("Ignoring: Illegal value for thing type or position.")
532         else:
533             memthing = (type, posy, posx)
534             world_db["Things"][command_tid.id]["T_MEMTHING"].append(memthing)
535
536
537 def setter_map(maptype):
538     """Set selected Thing's map of maptype's int(str_int)-th line to mapline.
539
540     If Thing has no map of maptype yet, initialize it with ' ' bytes first.
541     """
542     @test_Thing_id
543     def helper(str_int, mapline):
544         val = integer_test(str_int, 0, 255)
545         if None != val:
546             if val >= world_db["MAP_LENGTH"]:
547                 print("Illegal value for map line number.")
548             elif len(mapline) != world_db["MAP_LENGTH"]:
549                 print("Map line length is unequal map width.")
550             else:
551                 length = world_db["MAP_LENGTH"]
552                 rmap = None
553                 if not world_db["Things"][command_tid.id][maptype]:
554                     rmap = bytearray(b' ' * (length ** 2))
555                 else:
556                     rmap = world_db["Things"][command_tid.id][maptype]
557                 rmap[val * length:(val * length) + length] = mapline.encode()
558                 world_db["Things"][command_tid.id][maptype] = rmap
559     return helper
560
561
562 def setter_tpos(axis):
563     """Generate setter for T_POSX or  T_POSY of selected Thing."""
564     @test_Thing_id
565     def helper(str_int):
566         val = integer_test(str_int, 0, 255)
567         if None != val:
568             if val < world_db["MAP_LENGTH"]:
569                 world_db["Things"][command_tid.id]["T_POS" + axis] = val
570                 # TODO: Delete Thing's FOV, and rebuild it if world is active.
571             else:
572                 print("Ignoring: Position is outside of map.")
573     return helper
574
575
576 def command_ttid(id_string):
577     """Set ID of ThingType to manipulate. ID unused? Create new one.
578
579     Default new ThingType's TT_SYMBOL to "?", TT_CORPSE_ID to self, others: 0.
580     """
581     id = id_setter(id_string, "ThingTypes", command_ttid)
582     if None != id:
583         world_db["ThingTypes"][id] = {
584             "TT_NAME": "(none)",
585             "TT_CONSUMABLE": 0,
586             "TT_LIFEPOINTS": 0,
587             "TT_PROLIFERATE": 0,
588             "TT_START_NUMBER": 0,
589             "TT_SYMBOL": "?",
590             "TT_CORPSE_ID": id
591         }
592
593
594 test_ThingType_id = test_for_id_maker(command_ttid, "ThingType")
595
596
597 @test_ThingType_id
598 def command_ttname(name):
599     """Set TT_NAME of selected ThingType."""
600     world_db["ThingTypes"][command_ttid.id]["TT_NAME"] = name
601
602
603 @test_ThingType_id
604 def command_ttsymbol(char):
605     """Set TT_SYMBOL of selected ThingType. """
606     if 1 == len(char):
607         world_db["ThingTypes"][command_ttid.id]["TT_SYMBOL"] = char
608     else:
609         print("Ignoring: Argument must be single character.")
610
611
612 @test_ThingType_id
613 def command_ttcorpseid(str_int):
614     """Set TT_CORPSE_ID of selected ThingType."""
615     val = integer_test(str_int, 0, 255)
616     if None != val:
617         if val in world_db["ThingTypes"]:
618             world_db["ThingTypes"][command_ttid.id]["TT_CORPSE_ID"] = val
619         else:
620             print("Ignoring: Corpse ID belongs to no known ThignType.")
621
622
623 def command_taid(id_string):
624     """Set ID of ThingAction to manipulate. ID unused? Create new one.
625
626     Default new ThingAction's TA_EFFORT to 1, its TA_NAME to "wait".
627     """
628     id = id_setter(id_string, "ThingActions", command_taid, True)
629     if None != id:
630         world_db["ThingActions"][id] = {
631             "TA_EFFORT": 1,
632             "TA_NAME": "wait"
633         }
634
635
636 test_ThingAction_id = test_for_id_maker(command_taid, "ThingAction")
637
638
639 @test_ThingAction_id
640 def command_taname(name):
641     """Set TA_NAME of selected ThingAction.
642
643     The name must match a valid thing action function. If after the name
644     setting no ThingAction with name "wait" remains, call set_world_inactive().
645     """
646     if name == "wait" or name == "move" or name == "use" or name == "drop" \
647        or name == "pick_up":
648         world_db["ThingActions"][command_taid.id]["TA_NAME"] = name
649         if 1 == world_db["WORLD_ACTIVE"]:
650             wait_defined = False
651             for id in world_db["ThingActions"]:
652                 if "wait" == world_db["ThingActions"][id]["TA_NAME"]:
653                     wait_defined = True
654                     break
655             if not wait_defined:
656                 set_world_inactive()
657     else:
658         print("Ignoring: Invalid action name.")
659     # In contrast to the original,naming won't map a function to a ThingAction.
660
661
662 """Commands database.
663
664 Map command start tokens to ([0]) number of expected command arguments, ([1])
665 the command's meta-ness (i.e. is it to be written to the record file, is it to
666 be ignored in replay mode if read from server input file), and ([2]) a function
667 to be called on it.
668 """
669 commands_db = {
670     "QUIT": (0, True, command_quit),
671     "PING": (0, True, command_ping),
672     "MAKE_WORLD": (1, False, command_makeworld),
673     "SEED_MAP": (1, False, command_seedmap),
674     "SEED_RANDOMNESS": (1, False, setter(None, "SEED_RANDOMNESS",
675                                          0, 4294967295)),
676     "TURN": (1, False, setter(None, "TURN", 0, 65535)),
677     "PLAYER_TYPE": (1, False, setter(None, "PLAYER_TYPE", 0, 255)),
678     "MAP_LENGTH": (1, False, command_maplength),
679     "WORLD_ACTIVE": (1, False, command_worldactive),
680     "TA_ID": (1, False, command_taid),
681     "TA_EFFORT": (1, False, setter("ThingAction", "TA_EFFORT", 0, 255)),
682     "TA_NAME": (1, False, command_taname),
683     "TT_ID": (1, False, command_ttid),
684     "TT_NAME": (1, False, command_ttname),
685     "TT_SYMBOL": (1, False, command_ttsymbol),
686     "TT_CORPSE_ID": (1, False, command_ttcorpseid),
687     "TT_CONSUMABLE": (1, False, setter("ThingType", "TT_CONSUMABLE",
688                                        0, 65535)),
689     "TT_START_NUMBER": (1, False, setter("ThingType", "TT_START_NUMBER",
690                                          0, 255)),
691     "TT_PROLIFERATE": (1, False, setter("ThingType", "TT_PROLIFERATE",
692                                         0, 255)),
693     "TT_LIFEPOINTS": (1, False, setter("ThingType", "TT_LIFEPOINTS", 0, 255)),
694     "T_ID": (1, False, command_tid),
695     "T_ARGUMENT": (1, False, setter("Thing", "T_ARGUMENT", 0, 255)),
696     "T_PROGRESS": (1, False, setter("Thing", "T_PROGRESS", 0, 255)),
697     "T_LIFEPOINTS": (1, False, setter("Thing", "T_LIFEPOINTS", 0, 255)),
698     "T_SATIATION": (1, False, setter("Thing", "T_SATIATION", -32768, 32767)),
699     "T_COMMAND": (1, False, command_tcommand),
700     "T_TYPE": (1, False, command_ttype),
701     "T_CARRIES": (1, False, command_tcarries),
702     "T_MEMMAP": (2, False, setter_map("T_MEMMAP")),
703     "T_MEMDEPTHMAP": (2, False, setter_map("T_MEMDEPTHMAP")),
704     "T_MEMTHING": (3, False, command_tmemthing),
705     "T_POSY": (1, False, setter_tpos("Y")),
706     "T_POSX": (1, False, setter_tpos("X")),
707 }
708
709
710 """World state database. With sane default values."""
711 world_db = {
712     "TURN": 1,
713     "SEED_MAP": 0,
714     "SEED_RANDOMNESS": 0,
715     "PLAYER_TYPE": 0,
716     "MAP_LENGTH": 64,
717     "WORLD_ACTIVE": 0,
718     "ThingActions": {},
719     "ThingTypes": {},
720     "Things": {}
721 }
722
723
724 """File IO database."""
725 io_db = {
726     "path_save": "save",
727     "path_record": "record",
728     "path_worldconf": "confserver/world",
729     "path_server": "server/",
730     "path_in": "server/in",
731     "path_out": "server/out",
732     "path_worldstate": "server/worldstate",
733     "tmp_suffix": "_tmp",
734     "kicked_by_rival": False
735 }
736
737
738 try:
739     opts = parse_command_line_arguments()
740     setup_server_io()
741     # print("DUMMY: Run game.")
742     if None != opts.replay:
743         replay_game()
744     else:
745         play_game()
746 except SystemExit as exit:
747     print("ABORTING: " + exit.args[0])
748 except:
749     print("SOMETHING WENT WRONG IN UNEXPECTED WAYS")
750     raise
751 finally:
752     cleanup_server_io()
753     # print("DUMMY: (Clean up C heap.)")