home · contact · privacy
Commands are now to be managed by a Command DB, not by passing around arbitrary strings.
[plomrogue] / src / rexit.h
1 /* rexit.h
2  *
3  * Routines to exit the game orderly or on error, with as much cleaning up as is
4  * possible in both cases.
5  */
6
7 #ifndef REXIT_H
8 #define REXIT_H
9
10
11
12 #include <stdint.h> /* for uint8_t */
13 struct World;
14 struct Map;
15
16
17
18 /* set_cleanup_flag() sets any of the flags defined in cleanup_flag to announce
19  * the resources that need cleaning up upon program exit. It is to be called at
20  * the earliest moment possible after resource creation / initialization.
21  */
22 enum cleanup_flag
23 {
24     CLEANUP_NCURSES     = 0x01,
25     CLEANUP_MAP         = 0x02,
26     CLEANUP_KEYBINDINGS = 0x04,
27     CLEANUP_LOG         = 0x08,
28     CLEANUP_COMMAND_DB  = 0x10
29 };
30 extern void set_cleanup_flag(enum cleanup_flag flag);
31
32
33
34 /* Exit orderly, clean up. */
35 extern void exit_game(struct World * world);
36
37
38
39 /* If "err" == 0, do nothing. Else, clean up and exit with an error message that
40  * consists, first, of "msg" or (if "msg" is a NULL pointer) a generic "Details
41  * unknown", secondly of "err" as the "internal error code", and thirdly of
42  * errno if it is non-zero.
43  */
44 extern void exit_err(uint8_t err, struct World * world, char * msg);
45
46
47
48 #endif