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87b178333ebed237ce5cfd6ef552fb37c6deb79b
[plomrogue] / src / server / ai.h
1 /* src/server/ai.h
2  *
3  * This file is part of PlomRogue. PlomRogue is licensed under the GPL version 3
4  * or any later version. For details on its copyright, license, and warranties,
5  * see the file NOTICE in the root directory of the PlomRogue source package.
6  *
7  * Pseudo AI for actor movement.
8  */
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10 #ifndef AI_H
11 #define AI_H
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13 struct Thing;
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17 /* Determine next non-player actor command / arguments by the actor's AI. It's
18  * pretty dumb so far. Actors will try to move towards their path-wise nearest
19  * neighbor. If no one else is found in the neighborhood, they will simply wait.
20  */
21 extern void ai(struct Thing * t);
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24
25 #endif