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Refactored direction-decision part of movement of actors, and in the course expanded...
[plomrogue] / README
diff --git a/README b/README
index 2793e9820c7968cfe3457e5f7c612d602e302069..131866efe1b4d232dc06ea68c35fdd1c3e938e04 100644 (file)
--- a/README
+++ b/README
@@ -3,10 +3,10 @@ plomrogue
 
 plomlompom tries to build his own roguelike. Currently, it doesn't do
 much, apart from managing some example ncurses windows in a bizarre 
 
 plomlompom tries to build his own roguelike. Currently, it doesn't do
 much, apart from managing some example ncurses windows in a bizarre 
-fashion. You can move around a player and meet an enemy, but they don't
-really fight. The map gets generated randomly. There is only one save
-file (named "savefile"), and it gets overwritten each new turn. To start
-over with a new world, delete it.
+fashion. You can move around a player and meet three enemy, but they
+don't really fight. The map gets generated randomly. There is only one
+save file (named "savefile"), and it gets overwritten each new turn. To
+start over with a new world, delete it.
 
 Install/run
 -----------
 
 Install/run
 -----------
@@ -52,3 +52,12 @@ S       save current keybindings
 UP      navigate selection upwards in keybinding editing window
 DOWN    navigate selection downwards in keybinding editing window
 RETURN  modify keybinding selected in keybinding editing window
 UP      navigate selection upwards in keybinding editing window
 DOWN    navigate selection downwards in keybinding editing window
 RETURN  modify keybinding selected in keybinding editing window
+
+Replay game recording
+---------------------
+
+Run "./roguelike -s" to watch a recording of the current game from the
+beginning. Hit the "next turn / wait" key to increment turns. Keys to
+manage windows, scroll on the map and quit the program are active; keys
+to perform player actions are inactive. Append a number to the -s option
+(like "-s100") to start the recording at the respective turn number.