add_map_objects(&world, 1, 1 + rrand() % 27);
add_map_objects(&world, 2, 1 + rrand() % 9);
add_map_objects(&world, 3, 1 + rrand() % 3);
add_map_objects(&world, 1, 1 + rrand() % 27);
add_map_objects(&world, 2, 1 + rrand() % 9);
add_map_objects(&world, 3, 1 + rrand() % 3);