home · contact · privacy
Server: Add inanimate things to map memory, integrate into AI searches.
[plomrogue] / SERVER_COMMANDS
index c229f63847a195ccba34da79c3754c79d9935ccf..8af195fbdc5283a6e396666e669ff3dcf6716533 100644 (file)
@@ -24,11 +24,11 @@ In replay mode, commands from ./record are read. If a turn number is given as an
 argument, the file is read until the given turn is reached, or, if the turn
 number is higher than the last turn of the recorded play, the last turn. If no
 turn number is given as argument, the record file is replayed until turn 1 is
-reached.
+reached. Meta commands in ./record are not understood.
 
-From then on, ./server/in is also read. Meta commands are interpreted normally,
-but any player and god command merely furthers reading of ./record by one line
-and is otherwise ignored.
+From then on, ./server/in is also read. Meta commands sent by the client are
+interpreted normally, but any player and god command merely furthers reading of
+./record by one line and is otherwise ignored.
 
 Command list
 ============
@@ -54,6 +54,9 @@ Shut down server.
 Player commands
 ---------------
 
+ai
+Do what the AI would do.
+
 wait
 Make player character wait one turn.
 
@@ -161,6 +164,10 @@ T_MEMMAP [0 to 255] [string]
 Set part of selected thing's memory of the game map to string argument: the line
 of the argument's number.
 
+T_MEMTHING [0 to 255] [0 to 255] [0 to 255]
+Add to selected thing's memory of things on map thing of ID of first argument,
+y position of second argument and x position of third argument.
+
 TT_ID [-32768 to 32767]
 Select thing type to manipulate by argument as ID. If argument is <0 or <255,
 change it to the lowest unused thing type ID. If thing type of ID does not exist