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Client: Fix bug that made horizontal scrolling jump back on large maps.
[plomrogue] / TODO
diff --git a/TODO b/TODO
index 7586040fd1a274d21c8729a2ce994097929e7364..5438e49d14ea3405bc32f498c6f1a05ca78dde78 100644 (file)
--- a/TODO
+++ b/TODO
@@ -7,18 +7,16 @@ BOTH SERVER/CLIENT:
 
 - check for return values of *printf()
 
-- make config files format more readable / self-explanatory
+- be more strict and humble when allocating memory from the stack
+
+- handle crashes on OS X: <https://github.com/plomlompom/plomrogue/issues/1>
 
 SERVER:
 
 - implement field of view / line of sight and obstacles for those on the map
 
-- get rid of the hard-coding of the MAGIC MEAT item type and its use mode
-
 - is it actually useful to define map object action ids in the config file?
 
-- make shape of map (and diagonal movement penalty) configurable in config file
-
 - for game continuation, replace re-playing of whole record files with loading
   game state snapshots / save files
 
@@ -27,5 +25,3 @@ CLIENT:
 - enable toggling of window borders
 
 - make log scrollable
-
-- re-organize code: empty misc.h into proper modules, split up windows.h