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Test return values of _all_ *printf() calls.
[plomrogue] / TODO
diff --git a/TODO b/TODO
index bc87d095f830bac174b90b2aa901821fa86e8ace..8ba459243520e95c96b518152f2895f08e5469c0 100644 (file)
--- a/TODO
+++ b/TODO
@@ -1,33 +1,26 @@
 Next planned steps in plomrogue development:
 
+IN GENERAL:
+
+- expand use of hardcoded_strings module(s)
+
 BOTH SERVER/CLIENT:
 
 - make server and client communicate by specific world state info requests 
   in server/out, replacing server/worldstate
 
-- check for return values of *printf()
-
-- make config files format more readable / self-explanatory
-
 SERVER:
 
-- implement field of view / line of sight and obstacles for those on the map
+- consider
+  <http://www.plomlompom.de/PlomRogue/plomwiki.php?title=TheCreationOfSpace#comment_0>
 
-- get rid of the hard-coding of the MAGIC MEAT item type and its use mode
+- save confserver/world data in record and save file, too; handle them like god
+  commands
 
-- is it actually useful to define map object action ids in the config file?
-
-- make shape of map (and diagonal movement penalty) configurable in config file
-
-- for game continuation, replace re-playing of whole record files with loading
-  game state snapshots / save files
-
-- rename confserver/defs to confserver/map_objects
+- ensure atomic re-writing of savefile
 
 CLIENT:
 
 - enable toggling of window borders
 
 - make log scrollable
-
-- re-organize code: empty misc.h into proper modules, split up windows.h