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Server: Add ENEMY_FOV option (default: off) to force FOV on enemies.
[plomrogue] / TODO
diff --git a/TODO b/TODO
index 414e1550a715709090833998aba408abd5cd8842..bb54d85113c81676b86669f970b516a1ede5146c 100644 (file)
--- a/TODO
+++ b/TODO
@@ -13,6 +13,8 @@ BOTH SERVER/CLIENT:
 
 SERVER:
 
+- optimize too-slow AI / FOV algorithms
+
 - is it actually useful to define map object action ids in the config file?
 
 - for game continuation, replace re-playing of whole record files with loading