home · contact · privacy
Add map terrain.
[plomrogue2-experiments] / new2 / plomrogue / mapping.py
index aa5af2c6778c33444e51de1f74236e61a8442838..0a96058c29c2f9b7b990dc98083a84b47037f504 100644 (file)
@@ -17,6 +17,9 @@ class YX(collections.namedtuple('YX', ('y', 'x'))):
 
 class MapGeometry():
 
+    def __init__(self, size):
+        self.size = size
+
     def get_directions(self):
         directions = []
         for name in dir(self):
@@ -26,7 +29,11 @@ class MapGeometry():
 
     def move(self, start_pos, direction):
         mover = getattr(self, 'move_' + direction)
-        return mover(start_pos)
+        target = mover(start_pos)
+        if target.y < 0 or target.x < 0 or \
+                target.y >= self.size.y or target.x >= self.size.x:
+            return None
+        return target
 
 
 
@@ -47,3 +54,15 @@ class MapGeometrySquare(MapGeometryWithLeftRightMoves):
 
     def move_DOWN(self, start_pos):
         return YX(start_pos.y + 1, start_pos.x)
+
+
+
+class Map():
+
+    def __init__(self, map_size):
+        self.size = map_size
+        self.terrain = '.' * self.size_i
+
+    @property
+    def size_i(self):
+        return self.size.y * self.size.x