home · contact · privacy
Minor refactor.
[plomrogue2] / rogue_chat_curses.py
index 67f63a1cd09dd9980f9783a5e737ce79f5f4ad39..562c9c703b201162ae4687487f21890187c4b75b 100755 (executable)
@@ -29,7 +29,7 @@ mode_helps = {
     },
     'control_pw_type': {
         'short': 'change tiles control password',
-        'long': 'This mode is the first of two steps to change the password for a tile control character.  First enter the tile control character for which you want to change the password!'
+        'long': 'This mode is the first of two steps to change the password for a tile control character.  First enter the tile control character for which you want to change the password.'
     },
     'control_pw_pw': {
         'short': 'change tiles control password',
@@ -41,7 +41,7 @@ mode_helps = {
     },
     'control_tile_draw': {
         'short': 'change tiles control',
-        'long': 'This mode is the second of two steps to change tile control areas on the map.  Move cursor around the map to draw selected tile control character'
+        'long': 'This mode is the second of two steps to change tile control areas on the map.  Toggle tile control drawing on, then move cursor around the map to draw selected tile control character.'
     },
     'annotate': {
         'short': 'annotate tile',
@@ -353,9 +353,9 @@ class TUI:
     mode_study = Mode('study', shows_info=True)
     mode_write = Mode('write', is_single_char_entry=True)
     mode_edit = Mode('edit')
-    mode_control_pw_type = Mode('control_pw_type', is_single_char_entry=True)
+    mode_control_pw_type = Mode('control_pw_type', has_input_prompt=True)
     mode_control_pw_pw = Mode('control_pw_pw', has_input_prompt=True)
-    mode_control_tile_type = Mode('control_tile_type', is_single_char_entry=True)
+    mode_control_tile_type = Mode('control_tile_type', has_input_prompt=True)
     mode_control_tile_draw = Mode('control_tile_draw')
     mode_annotate = Mode('annotate', has_input_prompt=True, shows_info=True)
     mode_portal = Mode('portal', has_input_prompt=True, shows_info=True)
@@ -365,6 +365,7 @@ class TUI:
     mode_post_login_wait = Mode('post_login_wait', is_intro=True)
     mode_password = Mode('password', has_input_prompt=True)
     is_admin = False
+    tile_draw = False
 
     def __init__(self, host):
         import os
@@ -407,6 +408,7 @@ class TUI:
             'teleport': 'p',
             'help': 'h',
             'toggle_map_mode': 'M',
+            'toggle_tile_draw': 'm',
             'hex_move_upleft': 'w',
             'hex_move_upright': 'e',
             'hex_move_right': 'd',
@@ -503,6 +505,7 @@ class TUI:
 
     def switch_mode(self, mode_name):
         self.map_mode = 'all'
+        self.tile_draw = False
         if mode_name == 'admin_enter' and self.is_admin:
             mode_name = 'admin'
         self.mode = getattr(self, 'mode_' + mode_name)
@@ -511,9 +514,6 @@ class TUI:
             self.explorer = YX(player.position.y, player.position.x)
             if self.mode.shows_info:
                 self.query_info()
-            elif self.mode.name == 'control_tile_draw':
-                self.send_tile_control_command()
-                self.map_mode = 'control'
         if self.mode.is_single_char_entry:
             self.show_help = True
         if self.mode.name == 'waiting_for_server':
@@ -525,8 +525,15 @@ class TUI:
                 self.log_msg('@ enter username')
         elif self.mode.name == 'admin_enter':
             self.log_msg('@ enter admin password:')
+        elif self.mode.name == 'control_pw_type':
+            self.log_msg('@ enter tile control character for which you want to change the password:')
+        elif self.mode.name == 'control_tile_type':
+            self.log_msg('@ enter tile control character which you want to draw:')
         elif self.mode.name == 'control_pw_pw':
             self.log_msg('@ enter tile control password for "%s":' % self.tile_control_char)
+        elif self.mode.name == 'control_tile_draw':
+            self.log_msg('@ can draw tile control character "%s", turn drawing on/off with [%s], finish with [%s].' % (self.tile_control_char, self.keys['toggle_tile_draw'], self.keys['switch_to_admin_enter']))
+        self.input_ = ""
         self.restore_input_values()
 
     def loop(self, stdscr):
@@ -583,7 +590,7 @@ class TUI:
                 self.explorer = target
                 if self.mode.shows_info:
                     self.query_info()
-                elif self.mode.name == 'control_tile_draw':
+                if self.tile_draw:
                     self.send_tile_control_command()
             else:
                 self.flash = True
@@ -746,6 +753,10 @@ class TUI:
                 if 'FLATTEN_SURROUNDINGS' in self.game.tasks:
                     content += "[%s] – flatten player's surroundings\n" % self.keys['flatten']
                 content += '\n'
+            elif self.mode.name == 'control_tile_draw':
+                content += "Available actions:\n"
+                content += "[%s] – toggle tile control drawing\n" % self.keys['toggle_tile_draw']
+                content += '\n'
             elif self.mode.name == 'chat':
                 content += '/nick NAME – re-name yourself to NAME\n'
                 content += '/%s or /play – switch to play mode\n' % self.keys['switch_to_play']
@@ -845,18 +856,29 @@ class TUI:
                     self.log_msg('@ aborted')
                 else:
                     self.send('SET_MAP_CONTROL_PASSWORD ' + quote(self.tile_control_char) + ' ' + quote(self.input_))
-                    self.input_ = ""
                 self.switch_mode('admin')
             elif self.mode.name == 'password' and key == '\n':
                 if self.input_ == '':
                     self.input_ = ' '
                 self.password = self.input_
-                self.input_ = ""
                 self.switch_mode('edit')
             elif self.mode.name == 'admin_enter' and key == '\n':
                 self.send('BECOME_ADMIN ' + quote(self.input_))
-                self.input_ = ""
                 self.switch_mode('play')
+            elif self.mode.name == 'control_pw_type' and key == '\n':
+                if len(self.input_) != 1:
+                    self.log_msg('@ entered non-single-char, therefore aborted')
+                    self.switch_mode('admin')
+                else:
+                    self.tile_control_char = self.input_
+                    self.switch_mode('control_pw_pw')
+            elif self.mode.name == 'control_tile_type' and key == '\n':
+                if len(self.input_) != 1:
+                    self.log_msg('@ entered non-single-char, therefore aborted')
+                    self.switch_mode('admin')
+                else:
+                    self.tile_control_char = self.input_
+                    self.switch_mode('control_tile_draw')
             elif self.mode.name == 'chat' and key == '\n':
                 if self.input_ == '':
                     continue
@@ -885,14 +907,12 @@ class TUI:
                     self.input_ = ' '
                 self.send('ANNOTATE %s %s %s' % (self.explorer, quote(self.input_),
                                                  quote(self.password)))
-                self.input_ = ""
                 self.switch_mode('edit')
             elif self.mode.name == 'portal' and key == '\n':
                 if self.input_ == '':
                     self.input_ = ' '
                 self.send('PORTAL %s %s %s' % (self.explorer, quote(self.input_),
                                                quote(self.password)))
-                self.input_ = ""
                 self.switch_mode('edit')
             elif self.mode.name == 'study':
                 if self.mode.mode_switch_on_key(self, key):
@@ -926,17 +946,13 @@ class TUI:
             elif self.mode.name == 'write':
                 self.send('TASK:WRITE %s %s' % (key, quote(self.password)))
                 self.switch_mode('edit')
-            elif self.mode.name == 'control_pw_type':
-                self.tile_control_char = key
-                self.switch_mode('control_pw_pw')
-            elif self.mode.name == 'control_tile_type':
-                self.tile_control_char = key
-                self.switch_mode('control_tile_draw')
             elif self.mode.name == 'control_tile_draw':
                 if self.mode.mode_switch_on_key(self, key):
                     continue
                 elif key in self.movement_keys:
                     move_explorer(self.movement_keys[key])
+                elif key == self.keys['toggle_tile_draw']:
+                    self.tile_draw = False if self.tile_draw else True
             elif self.mode.name == 'admin':
                 if self.mode.mode_switch_on_key(self, key):
                     continue