home · contact · privacy
Replaced dummy function by just passing NULL and checking for it.
[plomrogue] / src / map_objects.c
index 1927e147f8904dc6abf1d3dfe034e9b335f5751d..747b7180a52e905111885d3b224ce8af7e92022c 100644 (file)
 #include "map_objects.h"
 #include <stdlib.h>
 #include <stdio.h>
-#include "yx_uint16.h"
+#include <string.h>
 #include "readwrite.h"
 #include "misc.h"
-#include "map.h"
 #include "main.h"
 
-static struct ChainMapObject * get_next_cmo (void *, char *, size_t, struct ChainMapObject *);
+static struct MapObj * get_next_map_obj (void *, char *, size_t, struct MapObj *);
 
-extern void readwrite_map_objects_dummy (void * dummy, FILE * file) {
-// Dummy function for calls of (write|read)_map_objects on map objects without specific attributes.
-  ; }
+extern void init_map_object_defs (struct World * world, char * filename) {
+// Initialize map object definitions from file at path "filename".
+  world->item_def = 0;
+  world->monster_def = 0;
+  FILE *                file    = fopen(filename, "r");
+  uint16_t              linemax;
+  textfile_sizes (file, &linemax, NULL);
+  struct MapObjDef      mod;
+  struct ItemDef        id;
+  struct MonsterDef     md;
+  struct ItemDef    * * p_p_id  = &world->item_def;
+  struct MonsterDef * * p_p_md  = &world->monster_def;
+  char *                defline = malloc(linemax);
+  char *                line_p;
+  char                  m_or_i;
+  while (fgets (defline, linemax, file)) {
+    mod.next    = 0;
+    mod.id      = atoi(defline);
+    line_p      = strchr(defline, ' ') + 1;
+    m_or_i      = * line_p;
+    mod.mapchar = * (line_p + 2);
+    if ('i' == m_or_i)
+      line_p = line_p + 5;
+    else {
+      md.hitpoints_start = atoi   (line_p + 4);
+      line_p             = strchr (line_p + 4, ' ') + 1; }
+    mod.desc = calloc (strlen (line_p), sizeof(char));
+    memcpy (mod.desc, line_p, strlen(line_p) - 1);
+    if ('i' == m_or_i) {
+      id.map_obj_def = mod;
+      * p_p_id       = malloc (sizeof (struct ItemDef));
+      * * p_p_id     = id;
+      p_p_id         = (struct ItemDef    * *) * p_p_id; }
+    else {
+      md.map_obj_def = mod;
+      * p_p_md       = malloc (sizeof (struct MonsterDef));
+      * * p_p_md     = md;
+      p_p_md         = (struct MonsterDef * *) * p_p_md; } }
+  free(defline);
+  fclose(file); };
 
 extern void write_map_objects_monsterdata (void * start, FILE * file) {
-// Write to file data specific tto map objects of type monster.
-  struct Monster * monster = (struct Monster *) start;
-  fputc(monster->hitpoints, file); }
+// Write to file data specific to map objects of type monster.
+  struct Monster * m = (struct Monster *) start;
+  fputc(m->hitpoints, file); }
 
-extern void write_map_objects (void * start, FILE * file, void (* f) (void *, FILE *) ) {
-// Write into file the map object chain starting at start, use f() for object-type specific data.
-  struct ChainMapObject * cmo;
-  for (cmo = start; cmo != 0; cmo = cmo->next) {
-    write_uint16_bigendian(cmo->pos.y + 1, file);
-    write_uint16_bigendian(cmo->pos.x + 1, file);
-    fputc(cmo->name, file);
-    f (cmo, file); }
+extern void write_map_objects (void * start, FILE * file, void (* w_typedata) (void *, FILE *) ) {
+// Write into file the map object chain starting at start, use write_type() for object-type specific data.
+  struct MapObj * map_obj;
+  for (map_obj = start; map_obj != 0; map_obj = map_obj->next) {
+    write_uint16_bigendian(map_obj->pos.y + 1, file);
+    write_uint16_bigendian(map_obj->pos.x + 1, file);
+    fputc(map_obj->type, file);
+    if (w_typedata)
+      w_typedata (map_obj, file); }
   write_uint16_bigendian(0, file); }
 
 extern void read_map_objects_monsterdata (void * start, FILE * file) {
 // Read from file data speciifc to map objects of type monster.
-  struct Monster * monster = (struct Monster *) start;
-  monster->hitpoints = fgetc(file); }
+  struct Monster * m = (struct Monster *) start;
+  m->hitpoints = fgetc(file); }
 
-static struct ChainMapObject * get_next_cmo (void * start, char * still_at_start, size_t size, struct ChainMapObject * cmo) {
-// Return pointer to map object of size "size". If first in chain ("still_at_start"), make "start" point to it.
-  if (*still_at_start) {
-    struct ChainMapObject * * z = start;
-    cmo = malloc(size);
-    * z = cmo;
-    *still_at_start = 0; }
+static struct MapObj * get_next_map_obj (void * start, char * first, size_t size, struct MapObj * map_obj) {
+// Return pointer to map object of "size". If first in chain ("first" pointing to !0), point "start" to it.
+  if (* first) {
+    struct MapObj * * z = start;
+    map_obj = malloc(size);
+    * z = map_obj;
+    * first = 0; }
   else {
-    cmo->next = malloc(size);
-    cmo = cmo->next; }
-  return cmo; }
+    map_obj->next = malloc(size);
+    map_obj = map_obj->next; }
+  return map_obj; }
 
-extern void read_map_objects (void * start, FILE * file, size_t size, void (* f) (void *, FILE *) ) {
-// Read from file chain of map objects starting at start, use f() for object-type specific data.
-  struct ChainMapObject * cmo;
+extern void read_map_objects (void * start, FILE * file, size_t size, void (* r_typedata) (void *, FILE *) ) {
+// Read from file chain of map objects starting at start, use r_typedata() for object-type specific data.
+  struct MapObj * map_obj;
   uint16_t test;
-  char still_at_start = 1;
+  char first = 1;
   while (1) {
     test = read_uint16_bigendian(file);
     if (0 == test)
       break;
-    cmo = get_next_cmo(start, &still_at_start, size, cmo);
-    cmo->pos.y = test - 1;
-    cmo->pos.x = read_uint16_bigendian(file) - 1;
-    cmo->name = fgetc(file);
-    f (cmo, file); }
-  if (!still_at_start)
-    cmo->next = 0; }
+    map_obj = get_next_map_obj(start, &first, size, map_obj);
+    map_obj->pos.y = test - 1;
+    map_obj->pos.x = read_uint16_bigendian(file) - 1;
+    map_obj->type = fgetc(file);
+    if (r_typedata)
+      r_typedata (map_obj, file); }
+  if (!first)
+    map_obj->next = 0; }
 
-extern void build_map_objects_monsterdata (void * start) {
+extern void build_map_objects_monsterdata (struct MapObjDef * map_obj_def, void * start) {
 // Build data specific to map objects of type monster.
-  struct Monster * monster = (struct Monster *) start;
-  monster->cmo.name = 'A' + (rrand(0, 0) % 8);
-  monster->hitpoints = 5; }
+  struct Monster * m = (struct Monster *) start;
+  m->map_obj.type = map_obj_def->id;
+  struct MonsterDef * md = (struct MonsterDef *) map_obj_def;
+  m->hitpoints = md->hitpoints_start; }
 
-extern void build_map_objects_itemdata (void * start) {
+extern void build_map_objects_itemdata (struct MapObjDef * map_obj_def, void * start) {
 // Build data speciifc to map objects of type data.
-  struct Item * item = (struct Item *) start;
-  item->cmo.name = '#' + (rrand(0, 0) % 4); }
+  struct Item * i = (struct Item *) start;
+  i->map_obj.type = map_obj_def->id; }
 
-extern void build_map_objects (void * start, unsigned char n, size_t size, void (* f) (void *), struct Map * map) {
+extern void * build_map_objects (struct World * world, void * start, char def_id, unsigned char n,
+                                 size_t size, void (* b_typedata) (struct MapObjDef *, void *)) {
 // Build chain of n map objects starting at start, use f() for object-specific data.
   unsigned char i;
-  struct ChainMapObject * cmo;
-  char still_at_start = 1;
+  struct MapObj * mo;
+  char first = 1;
+  struct MapObjDef * mod = get_map_obj_def (world, def_id);
   for (i = 0; i < n; i++) {
-    cmo = get_next_cmo(start, &still_at_start, size, cmo);
-    cmo->pos = find_passable_pos(map);
-    f (cmo); }
-  if (!still_at_start)
-    cmo->next = 0; }
+    mo = get_next_map_obj(start, &first, size, mo);
+    mo->pos = find_passable_pos(world->map);
+    b_typedata (mod, mo); }
+  if (!first)
+    mo->next = 0;
+  return &mo->next; }
 
-extern struct yx_uint16 find_passable_pos (struct Map * map) {
-// Return a random passable position on map.
-  struct yx_uint16 pos;
-  for (pos.y = pos.x = 0; 0 == is_passable(map, pos);) {
-      pos.y = rrand(0, 0) % map->size.y;
-      pos.x = rrand(0, 0) % map->size.x; }
-  return pos; }
-
-extern char is_passable (struct Map * map, struct yx_uint16 pos) {
-// Check if coordinate on (or beyond) map is accessible to actor movement.
-  char passable = 0;
-  if (0 <= pos.x && pos.x < map->size.x && 0 <= pos.y && pos.y < map->size.y)
-    if ('.' == map->cells[pos.y * map->size.x + pos.x])
-      passable = 1;
-  return passable; }
-
-extern void move_monster (struct World * world, struct Monster * monster) {
-// Move monster in random direction, trigger fighting when hindered by player/monster.
-  char d = rrand(0, 0) % 5;
-  struct yx_uint16 t = mv_yx_in_dir (d, monster->cmo.pos);
-  if (yx_uint16_cmp (t, world->player->pos)) {
-    update_log (world, "\nThe monster hits you.");
-    world->player->hitpoints--;
-    if (0 == world->player->hitpoints)
-      update_log (world, "\nYou are dead.");
-    return; }
-  struct Monster * other_monster;
-  for (other_monster = world->monster; other_monster != 0; other_monster = other_monster->cmo.next) {
-    if (other_monster == monster)
-      continue;
-    if (yx_uint16_cmp (t, other_monster->cmo.pos)) {
-      update_log (world, "\nMonster bumps into monster.");
-      return; } }
-  if (is_passable(world->map, t))
-    monster->cmo.pos = t; }
-
-extern void move_player (struct World * world, char d) {
-// Move player in direction d, update log and turn over to the enemy.
-  struct yx_uint16 t = mv_yx_in_dir (d, world->player->pos);
-  struct Monster * monster;
-  for (monster = world->monster; monster != 0; monster = monster->cmo.next)
-    if (yx_uint16_cmp (t, monster->cmo.pos)) {
-      update_log (world, "\nYou hit the monster.");
-      monster->hitpoints--;
-      if (0 == monster->hitpoints) {
-        update_log (world, "\nYou kill the monster.");
-        if (world->monster == monster)
-          world->monster = world->monster->cmo.next;
-        else {
-          struct Monster * m_prev;
-          for (m_prev = world->monster; m_prev->cmo.next != monster; m_prev = m_prev->cmo.next);
-          m_prev->cmo.next = monster->cmo.next; }
-        free(monster); }
-      turn_over (world, d);
-      return; }
-  char * msg = calloc(25, sizeof(char));
-  char * msg_content = "You fail to move";
-  char * dir;
-  if      (NORTH == d) dir = "north";
-  else if (EAST  == d) dir = "east" ;
-  else if (SOUTH == d) dir = "south";
-  else if (WEST  == d) dir = "west" ;
-  if (is_passable(world->map, t)) {
-    msg_content = "You move";
-    world->player->pos = t; }
-  sprintf(msg, "\n%s %s.", msg_content, dir);
-  update_log (world, msg);
-  free(msg);
-  turn_over (world, d); }
-
-extern void player_wait (struct World * world) {
-// Make player wait one turn.
-  update_log (world, "\nYou wait.");
-  turn_over (world, 0); }
+extern struct MapObjDef * get_map_obj_def (struct World * world, char def_id) {
+// Get pointer to the map object definition with id "def_id".
+  struct MapObjDef * d = NULL;
+  for (d = (struct MapObjDef *) world->monster_def; d->id != def_id && 0 != d->next; d = d->next);
+  if (d->id != def_id)
+    for (d = (struct MapObjDef *) world->item_def; d->id != def_id && 0 != d->next; d = d->next);
+  return d; }