home · contact · privacy
Restructured chained objects on map via new ChainMapObject struct, allowing for great...
[plomrogue] / src / roguelike.h
index 7c54dc43dc7f38f2189a85688cd0a02d303e7c79..a9333627df9d38bd52c4465df8c8507c24bc6e36 100644 (file)
@@ -1,8 +1,14 @@
 #ifndef ROGUELIKE_H
 #define ROGUELIKE_H
 
+#include <stdio.h>
+#include <stdint.h>
 #include "yx_uint16.h"
-#include "windows.h"
+
+struct WinMeta;
+struct Win;
+struct KeyBinding;
+struct KeysWinData;
 
 struct World {
   char interactive;
@@ -12,6 +18,7 @@ struct World {
   uint32_t turn;
   char * log;
   struct Map * map;
+  struct Item * item;
   struct Monster * monster;
   struct Player * player; };
 
@@ -20,19 +27,28 @@ struct Map {
   struct yx_uint16 offset;
   char * cells; };
 
-uint16_t rrand(char, uint32_t);
-void update_log (struct World *, char *);
+extern uint16_t rrand(char, uint32_t);
+extern void update_log (struct World *, char *);
+
+extern struct Map init_map ();
+extern void map_scroll (struct Map *, char);
 
-struct Map init_map ();
-void map_scroll (struct Map *, char);
+extern void turn_over (struct World *, char);
+extern void save_game(struct World *);
 
-void turn_over (struct World *, char);
-void save_game(struct World *);
+extern void toggle_window (struct WinMeta *, struct Win *);
+extern void scroll_pad (struct WinMeta *, char);
+extern void growshrink_active_window (struct WinMeta *, char);
 
-void toggle_window (struct WinMeta *, struct Win *);
-void scroll_pad (struct WinMeta *, char);
-void growshrink_active_window (struct WinMeta *, char);
+extern unsigned char meta_keys(int, struct World *, struct WinMeta *, struct Win *, struct Win *, struct Win *, struct Win *);
 
-unsigned char meta_keys(int, struct World *, struct WinMeta *, struct Win *, struct Win *, struct Win *, struct Win *);
+extern void write_map_objects_monsterdata (void *, FILE *);
+extern void readwrite_map_objects_dummy (void *, FILE *);
+extern void write_map_objects (void * start, FILE *, void (*) (void *, FILE *) );
+extern void read_map_objects_monsterdata (void *, FILE *);
+extern void read_map_objects (void *, FILE *, size_t, void (*) (void *, FILE *) );
+extern void build_map_objects_monsterdata (void *);
+extern void build_map_objects_itemdata (void *);
+extern void build_map_objects (void *, unsigned char, size_t, void (*) (void *), struct Map *);
 
 #endif