home · contact · privacy
MAJOR re-write. Split plomrogue into a server and a client. Re-wrote large parts
[plomrogue] / src / server / map_objects.c
diff --git a/src/server/map_objects.c b/src/server/map_objects.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..5b5bd97
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,225 @@
+/* src/server/map_objects.c */
+
+#include "map_objects.h"
+#include <stdio.h> /* FILE typedef */
+#include <stdint.h> /* uint8_t, uint16_t */
+#include <stdlib.h> /* free(), atoi() */
+#include <string.h> /* strlen(), memcpy(), strtok() */
+#include "../common/readwrite.h" /* try_fopen(), try_fclose(), try_fgets(),
+                                  * textfile_sizes()
+                                  */
+#include "../common/try_malloc.h" /* try_malloc() */
+#include "../common/yx_uint16.h" /* yx_uint16 struct */
+#include "cleanup.h" /* set_cleanup_flag() */
+#include "map.h" /* is_passable() */
+#include "rrand.h" /* rrand() */
+#include "world.h" /* global world */
+#include "yx_uint16.h" /* yx_uint16_cmp() */
+
+
+
+/* Return pointer to map object of "id" in chain starting at "ptr". */
+static struct MapObj * get_map_object(struct MapObj * ptr, uint8_t id);
+
+/* Return random passable (as by is_passable()) position on world.map. */
+static struct yx_uint16 find_passable_pos();
+
+/* Add object of "type" to map on random position. Don't place actor on actor.*/
+static void add_map_object(uint8_t type);
+
+
+
+static struct MapObj * get_map_object(struct MapObj * ptr, uint8_t id)
+{
+    while (1)
+    {
+        if (NULL == ptr || id == ptr->id)
+        {
+            return ptr;
+        }
+        struct MapObj * owned_object = get_map_object(ptr->owns, id);
+        if (NULL != owned_object)
+        {
+            return ptr;
+        }
+        ptr = ptr->next;
+    }
+}
+
+
+
+static struct yx_uint16 find_passable_pos() // struct Map * map)
+{
+    struct yx_uint16 pos;
+    for (pos.y = pos.x = 0; 0 == is_passable(pos);)
+    {
+        pos.y = rrand() % world.map.size.y;
+        pos.x = rrand() % world.map.size.x;
+    }
+    return pos;
+}
+
+
+
+static void add_map_object(uint8_t type)
+{
+    char * f_name = "add_map_object()";
+    struct MapObjDef * mod = get_map_object_def(type);
+    struct MapObj *    mo  = try_malloc(sizeof(struct MapObj), f_name);
+    mo->id         = world.map_obj_count++;
+    mo->type       = mod->id;
+    mo->lifepoints = mod->lifepoints;
+    while (1)
+    {
+        struct yx_uint16 pos = find_passable_pos(world.map);
+        struct MapObj * mo_ptr;
+        uint8_t clear = 1;
+        for (mo_ptr = world.map_objs; mo_ptr != NULL; mo_ptr = mo_ptr->next)
+        {
+            if (yx_uint16_cmp(&pos, &mo_ptr->pos) && 0 != mo_ptr->lifepoints)
+            {
+                clear = 0;
+                break;
+            }
+        }
+        if (1 == clear)
+        {
+            mo->pos = pos;
+            break;
+        }
+    }
+    mo->progress = 0;
+    mo->command  = 0;
+    mo->arg      = 0;
+    mo->owns     = NULL;
+    mo->next     = NULL;
+    struct MapObj ** mo_ptr_ptr = &world.map_objs;
+    for (; NULL != * mo_ptr_ptr; mo_ptr_ptr = &(*mo_ptr_ptr)->next);
+    * mo_ptr_ptr = mo;
+}
+
+
+
+extern void init_map_object_defs(char * filename)
+{
+    char * f_name = "init_map_object_defs()";
+    FILE * file = try_fopen(filename, "r", f_name);
+    uint16_t linemax = textfile_sizes(file, NULL);
+    struct MapObjDef ** last_mod_ptr_ptr = &world.map_obj_defs;
+    char * delim = " ";
+    char line[linemax + 1];
+    while (try_fgets(line, linemax + 1, file, f_name))
+    {
+        struct MapObjDef * mod = try_malloc(sizeof(struct MapObjDef), f_name);
+        mod->next = NULL;
+        mod->id = atoi(strtok(line, delim));
+        mod->corpse_id = atoi(strtok(NULL, delim));
+        mod->char_on_map = * strtok(NULL, delim);
+        mod->lifepoints = atoi(strtok(NULL, delim));
+        char * name = strtok(NULL, "\n");
+        mod->name = try_malloc(strlen(name) + 1, f_name);
+        memcpy(mod->name, name, strlen(name) + 1);
+        * last_mod_ptr_ptr = mod;
+        last_mod_ptr_ptr = &mod->next;
+    }
+    try_fclose(file, f_name);
+    set_cleanup_flag(CLEANUP_MAP_OBJECT_DEFS);
+}
+
+
+
+extern void free_map_object_defs(struct MapObjDef * mod_start)
+{
+    if (NULL == mod_start)
+    {
+        return;
+    }
+    free_map_object_defs(mod_start->next);
+    free(mod_start->name);
+    free(mod_start);
+    mod_start = NULL;
+}
+
+
+
+extern void add_map_objects(uint8_t type, uint8_t n)
+{
+    uint8_t i;
+    for (i = 0; i < n; i++)
+    {
+        add_map_object(type);
+    }
+}
+
+
+
+extern void free_map_objects(struct MapObj * mo_start)
+{
+    if (NULL == mo_start)
+    {
+        return;
+    }
+    free_map_objects(mo_start->owns);
+    free_map_objects(mo_start->next);
+    free(mo_start);
+    if (mo_start == world.map_objs)
+    {
+        world.map_objs = NULL;
+    }
+}
+
+
+
+extern void own_map_object(struct MapObj ** target, struct MapObj ** source,
+                           uint8_t id)
+{
+    struct MapObj * mo;
+    if (id == (*source)->id)
+    {
+        mo = * source;
+        * source = mo->next;
+    }
+    else
+    {
+        struct MapObj * penult = * source;
+        while (1)
+        {
+            if (id == penult->next->id)
+            {
+                break;
+            }
+            penult = penult->next;
+        }
+        mo = penult->next;
+        penult->next = mo->next;
+    }
+    struct MapObj ** mo_ptr_ptr = target;
+    for (; NULL != * mo_ptr_ptr; mo_ptr_ptr = &(*mo_ptr_ptr)->next);
+    * mo_ptr_ptr = mo;
+    mo->next = NULL;
+}
+
+
+
+extern struct MapObj * get_player()
+{
+    return get_map_object(world.map_objs, 0);
+}
+
+
+
+extern struct MapObjDef * get_map_object_def(uint8_t id)
+{
+    struct MapObjDef * mod = world.map_obj_defs;
+    for (; id != mod->id; mod = mod->next);
+    return mod;
+}
+
+
+
+extern void set_object_position(struct MapObj * mo, struct yx_uint16 pos)
+{
+    mo->pos = pos;
+    struct MapObj * owned = mo->owns;
+    for (; owned != NULL; set_object_position(owned, pos), owned = owned->next);
+}