home · contact · privacy
Send log messages through server out file. Includes major refactoring.
[plomrogue] / src / server / run.h
index 6b823c4b713d27f688e30924a217af3dc816f530..bd13d1dde788d7a370d0c08aaeca1888167280eb 100644 (file)
@@ -1,4 +1,8 @@
 /* src/server/run.h
+ *
+ * This file is part of PlomRogue. PlomRogue is licensed under the GPL version 3
+ * or any later version. For details on its copyright, license, and warranties,
+ * see the file NOTICE in the root directory of the PlomRogue source package.
  *
  * Process commands and act on them. Stuff that furthers the state of the game.
  */
@@ -10,6 +14,9 @@
 
 
 
+/* Append "answer" to server output file, with instant fflush(). */
+extern void send_to_outfile(char * answer);
+
 /* Record save and record file data. Both are only written if "force" is set, or
  * on the first run with unset "force", or if 15 seconds have passed since the
  * last file writing. "msg" is appended to the record file if it is set.
@@ -23,12 +30,11 @@ extern void record(char * msg, uint8_t force);
  */
 extern void obey_msg(char * msg, uint8_t do_record, uint8_t do_verbose);
 
-/* Loop for receiving commands via io_round() and acting on them. Exits with 1
+/* Loop for receiving commands via io_round(), and acting on them. Exits with 1
  * on "QUIT" command. In replay mode, exits with 0 on each non-"QUIT" command.
- * Writes a "PONG" line to server output file on "PING" command. In play mode,
- * processes further incomming commands via obey_msg(). Compares the first line
- * of the server out file with world.server_test to ensure that the current
- * server process has not been superseded by a new one.
+ * In play mode, processes incomming god and player commands via obey_msg().
+ * Compares the first line of the server out file with world.server_test to
+ * ensure that the current server process has not been superseded by a new one.
  */
 extern uint8_t io_loop();