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Use god mode commands on world save.
authorChristian Heller <c.heller@plomlompom.de>
Tue, 10 Nov 2020 10:57:13 +0000 (11:57 +0100)
committerChristian Heller <c.heller@plomlompom.de>
Tue, 10 Nov 2020 10:57:13 +0000 (11:57 +0100)
plomrogue/game.py

index a6bc2a3fe6f5956769718623f4b651520260eaf7..9ba180f4465c07ed1bc587761637b6f31fea793f 100755 (executable)
@@ -204,9 +204,9 @@ class Game(GameBase):
           for y, line in self.map.lines():
               write(f, 'MAP_LINE %5s %s' % (y, quote(line)))
           for yx in self.annotations:
           for y, line in self.map.lines():
               write(f, 'MAP_LINE %5s %s' % (y, quote(line)))
           for yx in self.annotations:
-              write(f, 'ANNOTATE %s %s' % (yx, quote(self.annotations[yx])))
+              write(f, 'GOD_ANNOTATE %s %s' % (yx, quote(self.annotations[yx])))
           for yx in self.portals:
           for yx in self.portals:
-              write(f, 'PORTAL %s %s' % (yx, quote(self.portals[yx])))
+              write(f, 'GOD_PORTAL %s %s' % (yx, quote(self.portals[yx])))
           for y, line in self.map_control.lines():
               write(f, 'MAP_CONTROL_LINE %5s %s' % (y, quote(line)))
           for tile_class in self.map_control_passwords:
           for y, line in self.map_control.lines():
               write(f, 'MAP_CONTROL_LINE %5s %s' % (y, quote(line)))
           for tile_class in self.map_control_passwords: