Shut down server.
 
 THINGS_HERE [0 to 255] [0 to 255]
-Write line-by-line list of items at y position of first argument, x position of
-second argument into ./server/out file, enclosed by two lines "THINGS_HERE START"
-and "THINGS_HERE END".
+If world exists, write line-by-line list of things at y position of first
+argument, x position of second argument of map into ./server/out file, enclosed
+by two lines "THINGS_HERE START" and "THINGS_HERE END".
 
 Player commands
 ---------------
 
         char * tok2 = token_from_line(NULL);
         if (tok1&&tok2 && !parsetest_int(tok1, '8')&&!parsetest_int(tok2, '8'))
         {
+            if (!world.exists)
+            {
+                err_line(1, "Command only works on existing worlds.");
+                return 0;
+            }
             send_to_outfile("THINGS_HERE START\n", 1);
             struct Thing * t;
             for (t = world.things; t; t = t->next)
         }
         else if (!world.replay)
         {
-            err_line(1, "Unknown command/argument or bad number of tokens.");
+            err_line(1, "Invalid command/argument or bad number of tokens.");
         }
     }
     free(msg_copy);