home · contact · privacy
d7e00180dea297527480957269d77bc4f20fa967
[plomrogue2-experiments] / new2 / rogue_chat_nocanvas_monochrome.html
1 <!DOCTYPE html>
2 <html><head>
3 <style>
4 </style>
5 </head><body>
6 <pre id="terminal" style="display: inline-block; color: white; background-color: black;"></pre>
7 <script>
8 "use strict";
9 let websocket_location = "ws://localhost:8000";
10
11 let terminal = {
12   rows: 24,
13   cols: 80,
14   foreground: 'white',
15   background: 'black',
16   initialize: function() {
17     this.pre_el = document.getElementById("terminal");
18     this.pre_el.style.color = this.foreground;
19     this.pre_el.style.backgroundColor = this.background;
20     this.content = [];
21       let line = []
22     for (let y = 0, x = 0; y <= this.rows; x++) {
23         if (x == this.cols) {
24             x = 0;
25             y += 1;
26             this.content.push(line);
27             line = [];
28             if (y == this.rows) {
29                 break;
30             }
31         }
32         line.push(' ');
33     }
34   },
35   blink_screen: function() {
36       this.pre_el.style.color = this.background;
37       this.pre_el.style.backgroundColor = this.foreground;
38       setTimeout(() => {
39           this.pre_el.style.color = this.foreground;
40           this.pre_el.style.backgroundColor = this.background;
41       }, 100);
42   },
43   refresh: function() {
44       let pre_string = '';
45       for (let y = 0; y < this.rows; y++) {
46           let line = this.content[y].join('');
47           pre_string += line + '\n';
48       }
49       this.pre_el.textContent = pre_string;
50   },
51   write: function(start_y, start_x, msg) {
52       for (let x = start_x, i = 0; x < this.cols && i < msg.length; x++, i++) {
53           this.content[start_y][x] = msg[i];
54       }
55   },
56   drawBox: function(start_y, start_x, height, width) {
57     let end_y = start_y + height;
58     let end_x = start_x + width;
59     for (let y = start_y, x = start_x; y < this.rows; x++) {
60       if (x == end_x) {
61         x = start_x;
62         y += 1;
63         if (y == end_y) {
64             break;
65         }
66       };
67       this.content[y][x] = ' ';
68     }
69   },
70 }
71
72 let parser = {
73   tokenize: function(str) {
74     let token_ends = [];
75     let tokens = [];
76     let token = ''
77     let quoted = false;
78     let escaped = false;
79     for (let i = 0; i < str.length; i++) {
80       let c = str[i];
81       if (quoted) {
82         if (escaped) {
83           token += c;
84           escaped = false;
85         } else if (c == '\\') {
86           escaped = true;
87         } else if (c == '"') {
88           quoted = false
89         } else {
90           token += c;
91         }
92       } else if (c == '"') {
93         quoted = true
94       } else if (c === ' ') {
95         if (token.length > 0) {
96           token_ends.push(i);
97           tokens.push(token);
98           token = '';
99         }
100       } else {
101         token += c;
102       }
103     }
104     if (token.length > 0) {
105       tokens.push(token);
106     }
107     let token_starts = [];
108     for (let i = 0; i < token_ends.length; i++) {
109       token_starts.push(token_ends[i] - tokens[i].length);
110     };
111     return [tokens, token_starts];
112   },
113   parse_yx: function(position_string) {
114     let coordinate_strings = position_string.split(',')
115     let position = [0, 0];
116     position[0] = parseInt(coordinate_strings[0].slice(2));
117     position[1] = parseInt(coordinate_strings[1].slice(2));
118     return position;
119   },
120 }
121
122 let server = {
123     init: function(url) {
124         this.websocket = new WebSocket(url);
125         this.websocket.onopen = function(event) {
126             window.setInterval(function() { server.send(['PING']) }, 30000);
127             tui.log_msg("@ server connected!");
128             tui.init_login();
129         };
130     },
131     send: function(tokens) {
132         if (this.websocket.readyState !== WebSocket.OPEN) {
133             tui.log_msg('server disconnected :(');
134         } else {
135             this.websocket.send(unparser.untokenize(tokens));
136         }
137     }
138 }
139
140 let unparser = {
141     quote: function(str) {
142         let quoted = ['"'];
143         for (let i = 0; i < str.length; i++) {
144             let c = str[i];
145             if (c in ['"', '\\']) {
146                 quoted.push('\\');
147             };
148             quoted.push(c);
149         }
150         quoted.push('"');
151         return quoted.join('');
152     },
153     to_yx: function(yx_coordinate) {
154         return "Y:" + yx_coordinate[0] + ",X:" + yx_coordinate[1];
155     },
156     untokenize: function(tokens) {
157         let quoted_tokens = [];
158         for (let token of tokens) {
159             quoted_tokens.push(this.quote(token));
160         }
161         return quoted_tokens.join(" ");
162     }
163 }
164
165 class Mode {
166     constructor(name, has_input_prompt=false, shows_annotations=false) {
167         this.name = name;
168         this.has_input_prompt = has_input_prompt;
169         this.shows_annotations = shows_annotations;
170     }
171 }
172 let mode_waiting_for_server = new Mode('waiting_for_server', false, false);
173 let mode_login = new Mode('login', true, false);
174 let mode_chat = new Mode('chat', true, false);
175 let mode_annotate = new Mode('annotate', true, true);
176 let mode_play = new Mode('play', false, false);
177 let mode_study = new Mode('study', false, true);
178 let mode_edit = new Mode('edit', false, false);
179
180 let tui = {
181   mode: mode_waiting_for_server,
182   log: [],
183   input_prompt: '> ',
184   input: '',
185   input_lines: [],
186   window_width: terminal.cols / 2,
187   height_turn_line: 1,
188   height_mode_line: 1,
189   height_input: 1,
190   init: function() {
191       this.recalc_input_lines();
192       this.height_header = this.height_turn_line + this.height_mode_line;
193       this.log_msg("@ waiting for server connection ...");
194   },
195   init_login: function() {
196       this.log_msg("@ please enter your username:");
197       this.switch_mode(mode_login);
198   },
199   switch_mode: function(mode, keep_pos=false) {
200     if (mode == mode_study && !keep_pos) {
201       explorer.position = game.things[game.player_id];
202     }
203     this.mode = mode;
204     this.empty_input();
205     if (mode == mode_annotate && explorer.position in explorer.info_db) {
206         let info = explorer.info_db[explorer.position];
207         if (info != "(none)") {
208             this.add_to_input(explorer.info_db[explorer.position]);
209         }
210     }
211     this.full_refresh();
212   },
213   draw_mode_line: function() {
214       terminal.drawBox(1, this.window_width, this.height_mode_line, this.window_width);
215       terminal.write(1, this.window_width, 'MODE ' + this.mode.name);
216   },
217   draw_history: function() {
218     if (terminal.rows <= this.height_header + this.height_input) {
219         return;
220     }
221     terminal.drawBox(this.height_header, this.window_width, terminal.rows - this.height_header - this.height_input, this.window_width);
222       for (let y = terminal.rows - 1 - this.height_input,
223                i = this.log.length - 1;
224            y >= this.height_header && i >= 0;
225            y--, i--) {
226           terminal.write(y, this.window_width, this.log[i]);
227       }
228   },
229   draw_map: function() {
230     terminal.drawBox(0, 0, terminal.rows, this.window_width);
231     let map_lines = [];
232     let line = [];
233     for (let i = 0, j = 0; i < game.map.length; i++, j++) {
234         if (j == game.map_size[1]) {
235             map_lines.push(line);
236             line = [];
237             j = 0;
238         };
239         line.push(game.map[i]);
240     };
241     map_lines.push(line);
242     let player_position = [0,0];
243     let center_pos = [Math.floor(game.map_size[0] / 2),
244                       Math.floor(game.map_size[1] / 2)];
245     for (const thing_id in game.things) {
246         let t = game.things[thing_id];
247         map_lines[t[0]][t[1]] = '@';
248         if (game.player_id == thing_id) {
249             center_pos = t;
250         }
251     };
252     if (tui.mode.shows_annotations) {
253         map_lines[explorer.position[0]][explorer.position[1]] = '?';
254         center_pos = explorer.position;
255     }
256     let offset = [(terminal.rows / 2) - center_pos[0],
257                   this.window_width / 2 - center_pos[1]];
258       for (let term_y = offset[0], map_y = 0;
259            term_y < terminal.rows && map_y < game.map_size[0];
260            term_y++, map_y++) {
261         if (term_y >= 0) {
262             let to_draw = map_lines[map_y].join('').slice(0, this.window_width - offset[1]);
263             terminal.write(term_y, offset[1], to_draw);
264         }
265     }
266   },
267   draw_turn_line: function(n) {
268     terminal.drawBox(0, this.window_width, 1, this.window_width);
269     terminal.write(0, this.window_width, 'turn: ' + game.turn);
270   },
271   empty_input: function(str) {
272       this.input = "";
273       if (this.mode.has_input_prompt) {
274           this.recalc_input_lines();
275       } else {
276           this.height_input = 0;
277       }
278   },
279   add_to_input: function(str) {
280       if (this.input_prompt.length + this.input.length + str.length > this.window_width * terminal.rows) {
281           return;
282       }
283       this.input += str;
284       this.recalc_input_lines();
285   },
286   recalc_input_lines: function() {
287       this.input_lines = this.msg_into_lines_of_width(this.input_prompt + this.input, this.window_width);
288       this.height_input = this.input_lines.length;
289   },
290   shorten_input: function() {
291       if (this.input.length == 0) {
292           terminal.blink_screen();
293       } else {
294           this.input = tui.input.slice(0, -1);
295           this.recalc_input_lines();
296       }
297   },
298   draw_input: function() {
299     terminal.drawBox(terminal.rows - this.height_input, this.window_width, this.height_input, this.window_width);
300     if (this.mode.has_input_prompt) {
301         for (let y = terminal.rows - this.height_input, i = 0; y < terminal.rows && i < this.input_lines.length; y++, i++) {
302             terminal.write(y, this.window_width, this.input_lines[i]);
303         }
304     }
305   },
306   msg_into_lines_of_width: function(msg, width) {
307     let chunk = "";
308     let lines = [];
309     for (let i = 0, x = 0; i < msg.length; i++, x++) {
310       if (x >= width) {
311         lines.push(chunk);
312         chunk = "";
313         x = 0;
314       };
315       chunk += msg[i];
316     }
317     lines.push(chunk);
318     return lines;
319   },
320   log_msg: function(msg) {
321       let lines = this.msg_into_lines_of_width(msg, this.window_width);
322       this.log = this.log.concat(lines);
323       while (this.log.length > terminal.rows) {
324         this.log.shift();
325       };
326       this.draw_history();
327   },
328   refresh: function() {
329     terminal.refresh();
330   },
331   log_help: function() {
332     this.log_msg("");
333     this.log_msg("HELP");
334     this.log_msg("");
335     this.log_msg("chat mode commands:");
336     this.log_msg(":nick NAME - re-name yourself to NAME");
337     this.log_msg(":msg USER TEXT - send TEXT to USER");
338     this.log_msg(":help - show this help");
339     this.log_msg(":play or :p - switch to play mode");
340     this.log_msg(":study or :s - switch to study mode");
341     this.log_msg("");
342     this.log_msg("play mode commands:");
343     this.log_msg("w, a, s, d - move avatar");
344     this.log_msg("f - flatten surroundings");
345     this.log_msg("e - write following ASCII character");
346     this.log_msg("c - switch to chat mode");
347     this.log_msg("? - switch to study mode");
348     this.log_msg("");
349     this.log_msg("study mode commands:");
350     this.log_msg("w, a, s, d - move question mark");
351     this.log_msg("A - annotate terrain");
352     this.log_msg("c - switch to chat mode");
353     this.log_msg("p - switch to play mode");
354     this.log_msg("");
355   },
356   draw_info: function() {
357     terminal.drawBox(this.height_header, this.window_width, terminal.rows - this.height_header - this.height_input, this.window_width);
358     let lines = this.msg_into_lines_of_width(explorer.get_info(), this.window_width);
359     for (let y = this.height_header, i = 0; y < terminal.rows && i < lines.length; y++, i++) {
360       terminal.write(y, this.window_width, lines[i]);
361     }
362   },
363   full_refresh: function() {
364     this.draw_map();
365     this.draw_turn_line();
366     this.draw_mode_line();
367     if (this.mode.shows_annotations) {
368       this.draw_info();
369     } else {
370       this.draw_history();
371     }
372     this.draw_input();
373     this.refresh();
374   }
375 }
376
377 let game = {
378   things: {},
379   turn: 0,
380   map: "",
381   map_size: [0,0],
382   player_id: 0
383 }
384
385 terminal.initialize();
386 tui.init();
387 tui.full_refresh();
388
389 server.init(websocket_location);
390 server.websocket.onmessage = function (event) {
391   let tokens = parser.tokenize(event.data)[0];
392   if (tokens[0] === 'TURN') {
393     game.things = {}
394     game.turn = parseInt(tokens[1]);
395   } else if (tokens[0] === 'THING_POS') {
396     game.things[tokens[1]] = parser.parse_yx(tokens[2]);
397   } else if (tokens[0] === 'MAP') {
398     game.map_size = parser.parse_yx(tokens[1]);
399     game.map = tokens[2]
400   } else if (tokens[0] === 'GAME_STATE_COMPLETE') {
401     explorer.empty_info_db();
402     if (tui.mode == mode_study) {
403       explorer.query_info();
404     }
405     tui.draw_turn_line();
406     tui.draw_map();
407     tui.refresh();
408   } else if (tokens[0] === 'CHAT') {
409      tui.log_msg('# ' + tokens[1], 1);
410      tui.refresh();
411   } else if (tokens[0] === 'PLAYER_ID') {
412       game.player_id = parseInt(tokens[1]);
413   } else if (tokens[0] === 'META') {
414      tui.log_msg('@ ' + tokens[1]);
415      tui.refresh();
416   } else if (tokens[0] === 'LOGIN_OK') {
417       server.send(['GET_GAMESTATE']);
418       tui.log_help();
419       tui.log_msg('@ ' + tokens[1]);
420       tui.switch_mode(mode_chat);
421   } else if (tokens[0] === 'ANNOTATION') {
422      let position = parser.parse_yx(tokens[1]);
423      explorer.update_info_db(position, tokens[2]);
424   } else if (tokens[0] === 'UNHANDLED_INPUT') {
425      tui.log_msg('? unknown command');
426      tui.refresh();
427   } else if (tokens[0] === 'PLAY_ERROR') {
428      terminal.blink_screen();
429   } else if (tokens[0] === 'ARGUMENT_ERROR') {
430      tui.log_msg('? syntax error: ' + tokens[1]);
431      tui.refresh();
432   } else if (tokens[0] === 'GAME_ERROR') {
433      tui.log_msg('? game error: ' + tokens[1]);
434      tui.refresh();
435   } else if (tokens[0] === 'PONG') {
436     console.log('PONG');
437   } else {
438      tui.log_msg('? unhandled input: ' + event.data);
439      tui.refresh();
440   }
441 }
442
443 let explorer = {
444     position: [0,0],
445     info_db: {},
446     move: function(direction) {
447         let try_pos = [0,0];
448         try_pos[0] = this.position[0];
449         try_pos[1] = this.position[1];
450         if (direction == 'left') {
451             try_pos[1] -= 1;
452         } else if (direction == 'right') {
453             try_pos[1] += 1;
454         } else if (direction == 'up') {
455             try_pos[0] -= 1;
456         } else if (direction == 'down') {
457             try_pos[0] += 1;
458         };
459         if (!(try_pos[0] < 0) &&
460             !(try_pos[1] < 0) &&
461             !(try_pos[0] >= game.map_size[0])
462             && !(try_pos[1] >= game.map_size[1])) {
463             this.position = try_pos;
464             this.query_info();
465             tui.draw_map();
466             tui.draw_info();
467             tui.refresh();
468         }
469     },
470     update_info_db: function(yx, str) {
471         this.info_db[yx] = str;
472         if (tui.mode == mode_study) {
473             tui.draw_info();
474             tui.refresh();
475         }
476     },
477     empty_info_db: function() {
478         this.info_db = {};
479         if (tui.mode == mode_study) {
480             tui.draw_info();
481             tui.refresh();
482         }
483     },
484     query_info: function() {
485         server.send(["GET_ANNOTATION", unparser.to_yx(explorer.position)]);
486     },
487     get_info: function() {
488         if (this.position in this.info_db) {
489             return this.info_db[this.position];
490         } else {
491             return 'waiting …';
492         }
493     },
494     annotate: function(msg) {
495         if (msg.length == 0) {
496             msg = " ";  // triggers annotation deletion
497         }
498         server.send(["ANNOTATE", unparser.to_yx(explorer.position), msg]);
499     }
500 }
501
502 document.addEventListener('keydown', (event) => {
503     if (tui.mode.has_input_prompt && event.key.length === 1) {
504         tui.add_to_input(event.key);
505         tui.full_refresh();
506     } else if (tui.mode.has_input_prompt && event.key == 'Backspace') {
507         tui.shorten_input();
508         tui.full_refresh();
509     } else if (tui.mode == mode_login && event.key == 'Enter') {
510         server.send(['LOGIN', tui.input]);
511         tui.switch_mode(mode_login);
512     } else if (tui.mode == mode_annotate && event.key == 'Enter') {
513         explorer.annotate(tui.input);
514         tui.switch_mode(mode_study, true);
515     } else if (tui.mode == mode_chat && event.key == 'Enter') {
516         let [tokens, token_starts] = parser.tokenize(tui.input);
517         if (tokens.length > 0 && tokens[0].length > 0) {
518             if (tokens[0][0] == ':') {
519                 if (tokens[0] == ':play' || tokens[0] == ':p') {
520                     tui.switch_mode(mode_play);
521                 } else if (tokens[0] == ':study' || tokens[0] == ':s') {
522                     tui.switch_mode(mode_study);
523                 } else if (tokens[0] == ':help') {
524                     tui.log_help();
525                     tui.refresh();
526                 } else if (tokens[0] == ':nick') {
527                     if (tokens.length > 1) {
528                         server.send(['LOGIN', tokens[1]]);
529                     } else {
530                         tui.log_msg('? need login name');
531                     }
532                 } else if (tokens[0] == ':msg') {
533                     if (tokens.length > 2) {
534                         let msg = tui.input.slice(token_starts[2]);
535                         server.send(['QUERY', tokens[1], msg]);
536                     } else {
537                         tui.log_msg('? need message target and message');
538                     }
539                 } else {
540                     tui.log_msg('? unknown command');
541                 }
542             } else {
543                 server.send(['ALL', tui.input]);
544             }
545         }
546         tui.empty_input();
547         tui.full_refresh();
548       } else if (tui.mode == mode_play) {
549           if (event.key === 'c') {
550               tui.switch_mode(mode_chat);
551           } else if (event.key === 'e') {
552               tui.switch_mode(mode_edit);
553           } else if (event.key === '?') {
554               tui.switch_mode(mode_study);
555           } else if (event.key === 'F1') {
556               tui.log_help();
557               tui.refresh();
558           } else if (event.key === 'f') {
559               server.send(["TASK:FLATTEN_SURROUNDINGS"]);
560           } else if (event.key === 'a') {
561               server.send(['TASK:MOVE', 'LEFT']);
562           } else if (event.key === 'd') {
563               server.send(['TASK:MOVE', 'RIGHT']);
564           } else if (event.key === 'w') {
565               server.send(['TASK:MOVE', 'UP']);
566           } else if (event.key === 's') {
567               server.send(['TASK:MOVE', 'DOWN']);
568           };
569     } else if (tui.mode == mode_edit) {
570         if (event.key != "Shift" && event.key.length == 1) {
571             server.send(["TASK:WRITE", event.key]);
572             tui.switch_mode(mode_play);
573         }
574     } else if (tui.mode == mode_study) {
575         if (event.key === 'c') {
576             tui.switch_mode(mode_chat);
577         } else if (event.key == 'p') {
578             tui.switch_mode(mode_play);
579         } else if (event.key === 'a') {
580               explorer.move('left');
581         } else if (event.key === 'd') {
582               explorer.move('right');
583         } else if (event.key === 'w') {
584               explorer.move('up');
585         } else if (event.key === 's') {
586               explorer.move('down');
587         } else if (event.key === 'A') {
588           tui.switch_mode(mode_annotate);
589           tui.draw_info();
590           tui.refresh();
591         };
592     }
593 }, false);
594 </script>
595 </body></html>