home · contact · privacy
Fix map.
authorChristian Heller <c.heller@plomlompom.de>
Thu, 25 Apr 2019 23:29:36 +0000 (01:29 +0200)
committerChristian Heller <c.heller@plomlompom.de>
Thu, 25 Apr 2019 23:29:36 +0000 (01:29 +0200)
new/plomrogue/game.py

index b1225eab8a625b7e5ee8efd1ebe3e1e8b7841d66..18f45d88bad84df15138e20f26382b04a089dd67 100755 (executable)
@@ -184,8 +184,8 @@ class Game:
         """Send out game state data relevant to clients."""
 
         self.io.send('TURN ' + str(self.world.turn))
         """Send out game state data relevant to clients."""
 
         self.io.send('TURN ' + str(self.world.turn))
-        self.io.send('MAP ' + stringify_yx(visible_map.size))
         visible_map = self.world.player.get_visible_map()
         visible_map = self.world.player.get_visible_map()
+        self.io.send('MAP ' + stringify_yx(visible_map.size))
         for y, line in visible_map.lines():
             self.io.send('VISIBLE_MAP_LINE %5s %s' % (y, quote(line)))
         visible_things, offset = self.world.player.get_visible_things()
         for y, line in visible_map.lines():
             self.io.send('VISIBLE_MAP_LINE %5s %s' % (y, quote(line)))
         visible_things, offset = self.world.player.get_visible_things()