home · contact · privacy
Moved line to make refactoring easier.
authorChristian Heller <c.heller@plomlompom.de>
Mon, 24 Jun 2013 14:37:43 +0000 (16:37 +0200)
committerChristian Heller <c.heller@plomlompom.de>
Mon, 24 Jun 2013 14:37:43 +0000 (16:37 +0200)
src/roguelike.c

index b38c01b2ceb6b786c718bcb8894d0fe8e9623dec..c823482058aee71c5e7039c276f6daaf995cf56b 100644 (file)
@@ -173,10 +173,10 @@ void move_player (struct World * world, char d) {
 
 void player_wait (struct World * world) {
 // Make player wait one turn.
+  update_log (world, "\nYou wait.");
   if (1 == world->interactive)
     record_action(0);
-  next_turn (world);
-  update_log (world, "\nYou wait."); }
+  next_turn (world); }
 
 void toggle_window (struct WinMeta * win_meta, struct Win * win) {
 // Toggle display of window win.