home · contact · privacy
Updated the README a bit.
authorChristian Heller <c.heller@plomlompom.de>
Fri, 28 Jun 2013 00:22:05 +0000 (02:22 +0200)
committerChristian Heller <c.heller@plomlompom.de>
Fri, 28 Jun 2013 00:22:05 +0000 (02:22 +0200)
README

diff --git a/README b/README
index 131866efe1b4d232dc06ea68c35fdd1c3e938e04..34e1c6ac67c3278301d5f11e6e98d7310427e915 100644 (file)
--- a/README
+++ b/README
@@ -2,16 +2,17 @@ plomrogue
 =========
 
 plomlompom tries to build his own roguelike. Currently, it doesn't do
-much, apart from managing some example ncurses windows in a bizarre 
-fashion. You can move around a player and meet three enemy, but they
-don't really fight. The map gets generated randomly. There is only one
-save file (named "savefile"), and it gets overwritten each new turn. To
-start over with a new world, delete it.
+much interesting, apart from managing some ncurses windows in a bizarre
+fashion. You can move around a player and meet three enemies; they will
+occasionally hit you (and each other) on contact, but without
+consequences (no hitpoints implemented yet). The map gets generated
+randomly. There is only one save file (named "savefile"), and it gets
+overwritten each new turn. To start over with a new world, delete it.
 
 Install/run
 -----------
 
-Dependencies: ncurses.
+Dependencies: the ncurses library.
 
 git clone https://github.com/plomlompom/plomrogue
 cd plomrogue