home · contact · privacy
Server/AI: Explore map for (long-time) unexplored cells.
authorChristian Heller <c.heller@plomlompom.de>
Fri, 30 Jan 2015 05:58:04 +0000 (06:58 +0100)
committerChristian Heller <c.heller@plomlompom.de>
Fri, 30 Jan 2015 05:58:04 +0000 (06:58 +0100)
13 files changed:
SERVER_COMMANDS
roguelike-server.do
src/server/ai.c
src/server/ai.h
src/server/field_of_view.c
src/server/field_of_view.h
src/server/god_commands.c
src/server/hardcoded_strings.c
src/server/hardcoded_strings.h
src/server/io.c
src/server/thing_actions.c
src/server/things.c
src/server/things.h

index cca06717a99d73208f003a929cdcdc8b2b2486d5..754538e3444eba6959f73e7c3fbb0f52a5ec4a37 100644 (file)
@@ -173,6 +173,10 @@ T_MEMMAP [0 to 255] [string]
 Set part of selected thing's memory of the game map to string argument: the line
 of the argument's number.
 
+T_MEMDEPTHMAP [0 to 255] [string]
+Set part of selected thing's game map memory depth map to string argument: the
+line of the argument's number.
+
 T_MEMTHING [0 to 255] [0 to 255] [0 to 255]
 Add to selected thing's memory of things on map thing of ID of first argument,
 y position of second argument and x position of third argument.
index 7a6a3bce03f5ac9abb257013f73fe4f0f008a692..ebe418d4d43db696aa76a87a8a045518b5e81a35 100644 (file)
@@ -6,4 +6,5 @@
 
 redo-ifchange build/build_template
 TARGET=server
+LIBRARY_LINKS=-lm
 . ./build/build_template
index dd11f38deab002a4694d84f649ba4fe348dbf8be..ae56cdb4e11c52ce43ea34ef97c82e8907143d0d 100644 (file)
@@ -38,18 +38,19 @@ static void get_neighbor_scores(uint16_t * score_map, uint16_t pos_i,
  */
 static void dijkstra_map(uint16_t * score_map, uint16_t max_score);
 
-/* get_dir_to_nearest_thing() helper: Prepare "score_map" for dijkstra_map(). */
+/* get_dir_to_nearest_target() helper: Prepare "score_map" for dijkstra_map(). */
 static void init_score_map(char filter, uint16_t * score_map, uint32_t map_size,
                            struct Thing * t_eye);
 
 /* Set (if possible) as "t_eye"'s command a move to the path to the path-wise
- * nearest thing that is not "t_eye" and fits criteria set by "filter". On
- * success, return 1, else 0. Values for "filter":
+ * nearest target that is not "t_eye" and fits criteria set by "filter". On
+ * success, return !0, else 0. Values for "filter":
  * "e": thing in FOV is animate, but not of "t_eye"'s thing type; build path as
  *      avoiding things of "t_eye"'s type
- * "c": thing in memorized map is consumable.
+ * "c": thing in memorized map is consumable
+ * "s": memory map cell with greatest-reachable degree of unexploredness
  */
-static uint8_t get_dir_to_nearest_thing(struct Thing * t_eye, char filter);
+static uint8_t get_dir_to_nearest_target(struct Thing * t_eye, char filter);
 
 /* Return 1 if any thing not "t_eye" is known and fulfills some criteria defined
  * by "filter", else 0. Values for "filter":
@@ -189,18 +190,31 @@ static void init_score_map(char filter, uint16_t * score_map, uint32_t map_size,
             score_map[tm->pos.y * world.map.length + tm->pos.x] = 0;
         }
     }
+    else if (('0' < filter && '9' >= filter) || ' ' == filter)
+    {
+        uint32_t i;
+        for (i = 0; i < (uint32_t) (world.map.length * world.map.length); i++)
+        {
+            score_map[i] = filter == t_eye->mem_depth_map[i] ? 0 : score_map[i];
+        }
+    }
 }
 
 
 
-static uint8_t get_dir_to_nearest_thing(struct Thing * t_eye, char filter)
+static uint8_t get_dir_to_nearest_target(struct Thing * t_eye, char filter)
 {
-    char dir_to_nearest_thing = 0;
-    if (seeing_thing(t_eye, filter))
+    char dir_to_nearest_target = 0;
+    uint8_t run_i = 9 /* maximum mem depth age below never-explored */ + 1;
+    uint8_t mem_depth_char = ' ';
+    while (run_i && ('s' == filter || seeing_thing(t_eye, filter)))
     {
+        run_i = 's' != filter ? 0 : run_i - 1;
         uint32_t map_size = world.map.length * world.map.length;
         uint16_t * score_map = try_malloc(map_size * sizeof(uint16_t),__func__);
-        init_score_map(filter, score_map, map_size, t_eye);
+        init_score_map('s' == filter ? mem_depth_char : filter,
+                       score_map, map_size, t_eye);
+        mem_depth_char = ' ' == mem_depth_char ? '9' : mem_depth_char - 1;
         dijkstra_map(score_map, UINT16_MAX-1);
         uint16_t neighbors[N_DIRS];
         uint16_t pos_i = (t_eye->pos.y * world.map.length) + t_eye->pos.x;
@@ -214,17 +228,17 @@ static uint8_t get_dir_to_nearest_thing(struct Thing * t_eye, char filter)
             if (min_neighbor > neighbors[i])
             {
                 min_neighbor = neighbors[i];
-                dir_to_nearest_thing = dirs[i];
+                dir_to_nearest_target = dirs[i];
             }
         }
+        if (dir_to_nearest_target)
+        {
+            t_eye->command = get_thing_action_id_by_name(s[S_CMD_MOVE]);
+            t_eye->arg = dir_to_nearest_target;
+            run_i = 0;
+        }
     }
-    if (dir_to_nearest_thing)
-    {
-        t_eye->command = get_thing_action_id_by_name(s[S_CMD_MOVE]);
-        t_eye->arg = dir_to_nearest_thing;
-        return 1;
-    }
-    return 0;
+    return dir_to_nearest_target;
 }
 
 
@@ -309,7 +323,7 @@ static uint8_t standing_on_consumable(struct Thing * t_standing)
 extern void ai(struct Thing * t)
 {
     t->command = get_thing_action_id_by_name(s[S_CMD_WAIT]);
-    if (!get_dir_to_nearest_thing(t, 'e'))
+    if (!get_dir_to_nearest_target(t, 'e'))
     {
         int16_t sel = get_inventory_slot_to_consume(t);
         if (-1 != sel)
@@ -321,9 +335,9 @@ extern void ai(struct Thing * t)
         {
             t->command = get_thing_action_id_by_name(s[S_CMD_PICKUP]);
         }
-        else
+        else if (!get_dir_to_nearest_target(t, 'c'))
         {
-            get_dir_to_nearest_thing(t, 'c');
+            get_dir_to_nearest_target(t, 's');
         }
     }
 }
index 27c105451ba73fe75457a5ed5aa7537884dffdeb..966edd5d8e66b31078bb7aadc80031be17d4eba5 100644 (file)
@@ -19,7 +19,9 @@ struct Thing;
  * type); if they see none, they will consume consumables in their inventory; if
  * there are none, they will pick up any consumables they stand on; if they
  * stand on none, they will move towards the next consumable they see or
- * remember on the map; if they see or remember none, they'll simply wait.
+ * remember on the map; if they see or remember none, they'll explore parts of
+ * the map unseen since ever or for at least one turn; if there is nothing to
+ * explore, they will simply wait.
  */
 extern void ai(struct Thing * t);
 
index d6b3a8d1278124c6de9694823a416cb1c24b2663..8a162d8020c45579e250c9a6c58a14cc64204fff 100644 (file)
@@ -6,6 +6,7 @@
  */
 
 #include "field_of_view.h"
+#include <math.h> /* pow() */
 #include <stddef.h> /* NULL */
 #include <stdint.h> /* uint8_t, uint16_t, uint32_t, int32_t, UINT8_MAX */
 #include <stdlib.h> /* free() */
@@ -14,6 +15,7 @@
 #include "../common/try_malloc.h" /* try_malloc() */
 #include "../common/yx_uint8.h" /* yx_uint8 */
 #include "map.h" /* mv_yx_in_dir_legal(), init_empty_map() */
+#include "rrand.h" /* rrand() */
 #include "things.h" /* Thing, ThingInMemory, add_thing_to_memory_map() */
 #include "world.h" /* world  */
 
@@ -75,6 +77,11 @@ static void eval_position(uint16_t dist, uint16_t hex_i, char * fov_map,
                           struct yx_uint8 * test_pos,
                           struct shadow_angle ** shadows);
 
+/* Update "t_eye"'s things-on-map memory by removing from its .t_mem all
+ * memorized thing in FOV, and adding inanimate things in FOV to it.
+ */
+static void add_things_to_map_memory(struct Thing * t_eye);
+
 
 
 static uint32_t correct_angle(int32_t angle)
@@ -262,20 +269,8 @@ static void eval_position(uint16_t dist, uint16_t hex_i, char * fov_map,
 
 
 
-extern void update_map_memory(struct Thing * t_eye)
+static void add_things_to_map_memory(struct Thing * t_eye)
 {
-    if (!t_eye->mem_map)
-    {
-        init_empty_map(&(t_eye->mem_map));
-    }
-    uint32_t i;
-    for (i = 0; i < (uint32_t) (world.map.length * world.map.length); i++)
-    {
-        if (' ' == t_eye->mem_map[i] && t_eye->fov_map[i] == 'v')
-        {
-            t_eye->mem_map[i] = world.map.cells[i];
-        }
-    }
     struct ThingInMemory * tm = t_eye->t_mem;
     struct ThingInMemory * tm_prev = NULL;
     struct ThingInMemory * tm_next = NULL;
@@ -310,6 +305,39 @@ extern void update_map_memory(struct Thing * t_eye)
 
 
 
+extern void update_map_memory(struct Thing * t_eye)
+{
+    if (!t_eye->mem_map)
+    {
+        init_empty_map(&(t_eye->mem_map));
+    }
+    if (!t_eye->mem_depth_map)
+    {
+        init_empty_map(&(t_eye->mem_depth_map));
+    }
+    uint32_t i;
+    for (i = 0; i < (uint32_t) (world.map.length * world.map.length); i++)
+    {
+        if ('v' == t_eye->fov_map[i])
+        {
+            t_eye->mem_depth_map[i] = '0';
+            if (' ' == t_eye->mem_map[i])
+            {
+                t_eye->mem_map[i] = world.map.cells[i];
+            }
+            continue;
+        }
+        if (   '0' <= t_eye->mem_depth_map[i] && '9' > t_eye->mem_depth_map[i]
+            && !(rrand() % (uint16_t) pow(2, t_eye->mem_depth_map[i] - 48)))
+        {
+            t_eye->mem_depth_map[i]++;
+        }
+    }
+    add_things_to_map_memory(t_eye);
+}
+
+
+
 extern void build_fov_map(struct Thing * t)
 {
     uint32_t map_size = world.map.length * world.map.length;
index 41fde34ef156b16211844b0ca4b4c77be3a06105..54ffe289d676eba9360c79950d36f94889710dfa 100644 (file)
@@ -15,8 +15,8 @@ struct Thing;
 
 
 
-/* Update "t"'s .mem_map memory with what's in its current FOV, remove from its
- * .t_mem all memorized things in FOV and add inanimate things in FOV to it.
+/* Update "t_eye"'s .mem_map memory with what's in its current FOV, and update
+ * and age the .mem_depth_map.
  */
 extern void update_map_memory(struct Thing * t_eye);
 
index 87564043d6836433ba5e2f7ad11a7f74e558493a..a76f058cf3f18fa5d7dadc04a146ddf1882df8d1 100644 (file)
@@ -449,11 +449,12 @@ extern uint8_t parse_god_command_1arg(char * tok0, char * tok1)
 
 extern uint8_t parse_god_command_2arg(char * tok0, char * tok1, char * tok2)
 {
-    if (!t && !strcmp(tok0, s[S_CMD_T_MEMMAP]))
+    if (!t && (   !strcmp(tok0, s[S_CMD_T_MEMMAP])
+               || !strcmp(tok0, s[S_CMD_T_MEMDEPTHMAP])))
     {
         return err_line(1, "No thing defined to manipulate yet.");
     }
-    if (!strcmp(tok0, s[S_CMD_T_MEMMAP]))
+    if (!strcmp(tok0,s[S_CMD_T_MEMMAP]) || !strcmp(tok0,s[S_CMD_T_MEMDEPTHMAP]))
     {
         uint8_t y = atoi(tok1);
         if (parsetest_int(tok1, '8') || y >= world.map.length)
@@ -464,11 +465,22 @@ extern uint8_t parse_god_command_2arg(char * tok0, char * tok1, char * tok2)
         {
             return err_line(1, "Map line length is unequal map width.");
         }
-        if (!t->mem_map)
+        if (!strcmp(tok0,s[S_CMD_T_MEMMAP]))
         {
-            init_empty_map(&(t->mem_map));
+            if (!t->mem_map)
+            {
+                init_empty_map(&(t->mem_map));
+            }
+            memcpy(t->mem_map + y * world.map.length, tok2, world.map.length);
+        }
+        else
+        {
+            if (!t->mem_depth_map)
+            {
+                init_empty_map(&(t->mem_depth_map));
+            }
+            memcpy(t->mem_depth_map+y*world.map.length, tok2, world.map.length);
         }
-        memcpy(t->mem_map + y * world.map.length, tok2, world.map.length);
     }
     else
     {
index a0a21735683d4a96c8338aed534c4e74b629e455..00b9e02c5b6aff05ac3b355a61f74c5458ba54a6 100644 (file)
@@ -9,7 +9,7 @@
 
 
 
-char * s[42];
+char * s[43];
 
 
 
@@ -43,6 +43,7 @@ extern void init_strings()
     s[S_CMD_T_HP] = "T_LIFEPOINTS";
     s[S_CMD_T_CARRIES] = "T_CARRIES";
     s[S_CMD_T_MEMMAP] = "T_MEMMAP";
+    s[S_CMD_T_MEMDEPTHMAP] = "T_MEMDEPTHMAP";
     s[S_CMD_T_MEMTHING] = "T_MEMTHING";
     s[S_CMD_AI] = "ai";
     s[S_CMD_WAIT] = "wait";
index d11082779a4bb3a8b6029753e69f8859ef282891..15d79bd5d5b8f08ad32e6023340e522126b4cddf 100644 (file)
@@ -42,6 +42,7 @@ enum string_num
     S_CMD_T_HP,
     S_CMD_T_CARRIES,
     S_CMD_T_MEMMAP,
+    S_CMD_T_MEMDEPTHMAP,
     S_CMD_T_MEMTHING,
     S_CMD_AI,
     S_CMD_WAIT,
@@ -60,7 +61,7 @@ enum string_num
 
 extern void init_strings();
 
-extern char * s[42];
+extern char * s[43];
 
 
 
index d28eeb65da99372f6f583af963bc9363d22f77c2..3c75bd8842d15801fa3baff43186b46a477ed59e 100644 (file)
@@ -40,6 +40,9 @@ static void write_string(FILE * file, char * string);
 static void write_key_space_value(FILE * file, char * key, uint32_t value);
 static void write_key_space_string(FILE * file, char * key, char * string);
 
+/* Write to "file" game-map-sized "map" in "command"-prefixed numbered lines. */
+static void write_mem_map(FILE * file, char * map, char * command);
+
 /* Write to "file" \n-delimited line of "key" + space + "value" as string. */
 static void write_thing(FILE * file, struct Thing * t);
 
@@ -126,6 +129,33 @@ static void write_key_space_string(FILE * file, char * key, char * string)
 
 
 
+static void write_mem_map(FILE * file, char * map, char * command)
+{
+    if (map)
+    {
+        uint32_t map_size = world.map.length * world.map.length;/* snprintf() */
+        char * map_copy = try_malloc(map_size + 1, __func__);    /* reads one */
+        memcpy(map_copy, map, map_size);              /* byte beyond map_size */
+        map_copy[map_size] = '\0';         /* if string is not \0-terminated. */
+        uint16_t y;
+        char string[UINT8_MAX + 1 + 1];
+        for (y = 0; y < world.map.length; y++)
+        {
+            int test = snprintf(string, world.map.length + 1, "%s",
+                                map_copy + (y * world.map.length));
+            exit_trouble(test < 0, __func__, "snprintf()");
+            write_key_space(file, command);
+            write_value(file, y);
+            try_fputc(' ', file, __func__);
+            write_string(file, string);
+            try_fputc('\n', file, __func__);
+        }
+        free(map_copy);
+    }
+}
+
+
+
 static void write_thing(FILE * file, struct Thing * t)
 {
     struct Thing * o;
@@ -145,38 +175,18 @@ static void write_thing(FILE * file, struct Thing * t)
     {
         write_key_space_value(file, s[S_CMD_T_CARRIES], o->id);
     }
-    if (t->mem_map)
+    write_mem_map(file, t->mem_depth_map, s[S_CMD_T_MEMDEPTHMAP]);
+    write_mem_map(file, t->mem_map, s[S_CMD_T_MEMMAP]);
+    struct ThingInMemory * tm = t->t_mem;
+    for (; tm; tm = tm->next)
     {
-        uint32_t map_size = world.map.length * world.map.length;/* snprintf() */
-        char * mem_map_copy = try_malloc(map_size + 1, __func__);/* reads one */
-        memcpy(mem_map_copy, t->mem_map, map_size);   /* byte beyond map_size */
-        mem_map_copy[map_size] = '\0';     /* if string is not \0-terminated. */
-        uint16_t y;
-        char string[UINT8_MAX + 1 + 1];
-        for (y = 0; y < world.map.length; y++)
-        {
-
-            int test = snprintf(string, world.map.length + 1, "%s",
-                                mem_map_copy + (y * world.map.length));
-            exit_trouble(test < 0, __func__, "snprintf()");
-            write_key_space(file, s[S_CMD_T_MEMMAP]);
-            write_value(file, y);
-            try_fputc(' ', file, __func__);
-            write_string(file, string);
-            try_fputc('\n', file, __func__);
-        }
-        free(mem_map_copy);
-        struct ThingInMemory * tm = t->t_mem;
-        for (; tm; tm = tm->next)
-        {
-            write_key_space(file, s[S_CMD_T_MEMTHING]);
-            write_value(file, tm->type);
-            try_fputc(' ', file, __func__);
-            write_value(file, tm->pos.y);
-            try_fputc(' ', file, __func__);
-            write_value(file, tm->pos.x);
-            try_fputc('\n', file, __func__);
-        }
+        write_key_space(file, s[S_CMD_T_MEMTHING]);
+        write_value(file, tm->type);
+        try_fputc(' ', file, __func__);
+        write_value(file, tm->pos.y);
+        try_fputc(' ', file, __func__);
+        write_value(file, tm->pos.x);
+        try_fputc('\n', file, __func__);
     }
     try_fputc('\n', file, __func__);
 }
index dbf600c4666bdf76368287ea759a0d8245a816a8..31b70af8ebc5f327cd4c4820d075f9dbf1bcd995 100644 (file)
@@ -94,6 +94,8 @@ static void actor_hits_actor(struct Thing * hitter, struct Thing * hitted)
             hitted->fov_map = NULL;
             free(hitted->mem_map);
             hitted->mem_map = NULL;
+            free(hitted->mem_depth_map);
+            hitted->mem_depth_map = NULL;
             free_things_in_memory(hitted->t_mem);
             hitted->t_mem = NULL;
         }
index d4db1938836fac6f6bd31d6e535f5343ff31bc00..85503e9a8a874d556ae38a669945e5e819b36870 100644 (file)
@@ -210,6 +210,7 @@ extern void free_things(struct Thing * t)
     free_things(t->next);
     free(t->fov_map);
     free(t->mem_map);
+    free(t->mem_depth_map);
     free_things_in_memory(t->t_mem);
     free(t);
     if (t == world.things)         /* So add_things()' NULL-delimited thing   */
index 03b52d83a911441147ffee6d206535091cc3a80f..cd4040a6dd5b4a107624dd7a1abafad687e1f1e4 100644 (file)
@@ -25,6 +25,7 @@ struct Thing
     struct yx_uint8 pos;          /* coordinate on map */
     char * fov_map;               /* thing's FOV map; 'v':visible, 'H':hidden */
     char * mem_map;               /* map knowledge of thing by FOV and memory */
+    char * mem_depth_map;         /* map of map memory up-to-dateness */
     uint8_t type;                 /* ID of appropriate thing definition */
     uint8_t lifepoints;           /* 0: thing is inanimate; >0: hitpoints */
     uint8_t command;              /* thing's current action; 0 if none */