home · contact · privacy
Server: Add critical bug to TODO.
authorChristian Heller <c.heller@plomlompom.de>
Fri, 7 Nov 2014 20:52:14 +0000 (21:52 +0100)
committerChristian Heller <c.heller@plomlompom.de>
Fri, 7 Nov 2014 20:52:14 +0000 (21:52 +0100)
TODO
src/client/draw_wins.c

diff --git a/TODO b/TODO
index a5eb09432b8f8b604ace9f715fc6f9a1e9196343..2cc0adffa6874faf9540a6e43a1400364bdb75e0 100644 (file)
--- a/TODO
+++ b/TODO
@@ -4,6 +4,10 @@ IN GENERAL:
 
 - expand use of hardcoded_strings module(s)
 
+SERVER:
+
+- critical bug: replay and exit game state don't match
+
 BOTH SERVER/CLIENT:
 
 - make server and client communicate by specific world state info requests 
index a8477bd79875ee4a81555f1f5fcb3d74ad832f40..b230b6a2bb23330710f306e311b676bca6654030 100644 (file)
@@ -12,7 +12,7 @@
 #include <stdint.h> /* uint8_t, uint16_t, uint32_t, UINT16_MAX */
 #include <stdio.h> /* sprintf() */
 #include <stdlib.h> /* free() */
-#include <string.h> /* memset(), strchr(), strdup/(), strlen() */
+#include <string.h> /* memset(), strcmp(), strchr(), strdup/(), strlen() */
 #include "../common/rexit.h" /* exit_err(), exit_trouble() */
 #include "../common/try_malloc.h" /* try_malloc() */
 #include "keybindings.h" /* struct KeyBindingDB, get_keyname_to_keycode() */