width++;
     resize_active_window (win_meta, height, width); } }
 
-struct Map init_map (uint32_t seed) {
+struct Map init_map () {
 // Initialize map with some experimental start values.
   struct Map map;
   map.width = 64;
   world.turn = 0;
   world.log = calloc(1, sizeof(char));
   update_log (&world, "Start!");
-  struct Map map = init_map(seed);
+  struct Map map = init_map();
   world.map = ↦
   struct Player player;
   player.y = 8;
 
 void save_seed(uint32_t);
 void toggle_window (struct WinMeta *, struct Win *);
 void growshrink_active_window (struct WinMeta *, char);
-struct Map init_map (uint32_t);
+struct Map init_map ();
 void map_scroll (struct Map *, char);
 void next_turn (struct World *);
 void update_log (struct World *, char *);