home · contact · privacy
14cf9b28ee478a27d9e563115ca832d0e7949029
[plomrogue] / src / client / windows.c
1 /* src/client/windows.c */
2
3 #define _POSIX_C_SOURCE 200809L /* strnlen() */
4 #include "windows.h"
5 #include <ncurses.h> /* chtype, getmaxx(), getmaxy(), erase(), werase(),
6                       * endwin(), delwin(), wnoutrefresh(), pnoutrefresh(),
7                       * doupdate(), refresh(), delwin(), newpad(), mvwaddch(),
8                       * mvwaddstr()
9                       */
10 #include <stddef.h> /* NULL */
11 #include <stdint.h> /* uint8_t, uint16_t, uint32_t, UINT16_MAX */
12 #include <stdio.h> /* sprintf() */
13 #include <stdlib.h> /* free() */
14 #include <string.h> /* memcpy(), strlen(), strnlen(), memset() */
15 #include "../common/rexit.h" /* exit_trouble(), exit_err() */
16 #include "../common/try_malloc.h" /* try_malloc() */
17 #include "draw_wins.h" /* draw_winconf_geometry(), draw_winconf_keybindings(),
18                         * draw_win_inventory(), draw_win_info(), draw_win_log(),
19                         * draw_win_available_keybindings(), draw_win_map(),
20                         * draw_win_keybindings_winconf_keybindings(),
21                         * draw_win_keybindings_winconf_geometry(),
22                         * draw_win_keybindings_global()
23                         */
24 #include "wincontrol.h" /* toggle_window() */
25 #include "world.h" /* world */
26
27
28
29 /* Calculate "id"'s window's size from v_screen size and .target_(height/width).
30  * A .target_width == 0 makes the window as wide as .t_screen. .target_height ==
31  * 0 sets the maximum allowed height: one cell smaller than that of .v_screen.
32  * Negative values make width/height so many cells smaller than what 0 would
33  * set. Values that would reduce the window height or width to less than 1 cell
34  * according to the aforementioned rules set the height/width as if they were 0.
35  */
36 static void init_win_size_from_winconf_and_v_screen_size(char id);
37
38 /* Get (Win->draw) function identified by "c"; NULL if c not mapped to one.
39  * match_func() is just a little helper to it.
40  */
41 static uint8_t match_func(char c, void (** f) (), char c_m, void (* f_m) ());
42 static void (* get_drawfunc_by_char(char c)) ();
43
44 /* Iterate over chars of world.winDB.ids array / string. Restart after \0.*/
45 static char get_next_win_id();
46
47 /* Draw scroll hint (a line saying that there are "dist" more elements of "unit"
48  * further into the direction symbolized by "dir") into .v_screen, onto an
49  * appropriate edge of a window or .v_screen; the left/right edge if "dir" is
50  * "<"/">", or the top/bottom edge if it is "^"/"v". Use "start" as the start
51  * coordinate of the frame that is to contain the scroll hints. winscroll_hint()
52  * is a wrapper that uses the border of window "w" as this frame.
53  */
54 static void scroll_hint(struct yx_uint16 fsize, char dir, uint16_t dist,
55                         char * unit, struct yx_uint16 start);
56 static void winscroll_hint(struct Win * w, char dir, uint16_t dist);
57
58 /* draw_win_borderlines() draws vertical/horizontal borders of window "w" sans
59  * corners into .v_screen. It draws the top border line as the windows' title
60  * bar (highlighted if the window is selected as active). It is called
61  * recursively by draw_wins_borderlines() on all windows from "w" on.
62  * draw_wins_bordercorners() draws the border corners of "w" and its successors.
63  */
64 static void draw_win_borderlines(struct Win * w);
65 static void draw_wins_borderlines(struct Win * w);
66 static void draw_wins_bordercorners(struct Win * w);
67
68 /* Draw contents of all windows in window chain from window "w" onwards. */
69 static void draw_wins(struct Win * w);
70
71
72
73 static void init_win_size_from_winconf_and_v_screen_size(char id)
74 {
75     struct Win * w = get_win_by_id(id);
76     w->frame_size.y  = world.winDB.v_screen_size.y - 1;
77     if      (   0 < w->target_height
78              && w->target_height <= world.winDB.v_screen_size.y - 1)
79     {
80         w->frame_size.y = w->target_height;
81     }
82     else if (   0 > w->target_height
83              && world.winDB.v_screen_size.y + (w->target_height - 1) > 0)
84     {
85         w->frame_size.y = world.winDB.v_screen_size.y + (w->target_height - 1);
86     }
87     w->frame_size.x  = world.winDB.v_screen_size.x;
88     if      (0 < w->target_width)
89     {
90         w->frame_size.x = w->target_width;
91     }
92     else if (   0 > w->target_width
93              && world.winDB.v_screen_size.x + w->target_width > 0)
94     {
95         w->frame_size.x = world.winDB.v_screen_size.x + w->target_width;
96     }
97 }
98
99
100
101 static uint8_t match_func(char c, void (** f) (), char c_m, void (* f_m) ())
102 {
103     if (c == c_m)
104     {
105         * f = f_m;
106         return 1;
107     }
108     return 0;
109 }
110
111
112
113 static void (* get_drawfunc_by_char(char c)) ()
114 {
115     void (* f) (struct Win *) = NULL;
116     if (   match_func(c, &f, 'c', draw_win_inventory)
117         || match_func(c, &f, 'i', draw_win_info)
118         || match_func(c, &f, 'l', draw_win_log)
119         || match_func(c, &f, 'k', draw_win_available_keybindings)
120         || match_func(c, &f, 'm', draw_win_map)
121         || match_func(c, &f, '0', draw_win_keybindings_global)
122         || match_func(c, &f, '1', draw_win_keybindings_winconf_geometry)
123         || match_func(c, &f, '2', draw_win_keybindings_winconf_keybindings))
124     {
125         ;
126     }
127     return f;
128 }
129
130
131
132 static char get_next_win_id()
133 {
134     static uint8_t i = 0;
135     char c = world.winDB.ids[i];
136     if (0 == c)
137     {
138         i = 0;
139         return c;
140     }
141     i++;
142     return c;
143 }
144
145
146
147 static void scroll_hint(struct yx_uint16 fsize, char dir, uint16_t dist,
148                         char * unit, struct yx_uint16 start)
149 {
150     /* Decide on alignment (vertical/horizontal?), thereby hint text space. */
151     char * more = "more";
152     uint16_t dsc_space = fsize.x;
153     if ('<' == dir || '>' == dir)
154     {
155         dsc_space = fsize.y;
156     }                                  /* vv-- 10 = max strlen for uint16_t */
157     uint16_t size = 1 + strlen(more) + 1 + 10 + 1 + strlen(unit) + 1 + 1;
158     char * scrolldsc = try_malloc(size, __func__);
159     int test = sprintf(scrolldsc, " %d %s %s ", dist, more, unit);
160     exit_trouble(test < 0, __func__, "sprintf");
161
162     /* Decide on offset of the description text inside the scroll hint line. */
163     uint16_t dsc_offset = 1;
164     if (dsc_space > strlen(scrolldsc) + 1)
165     {
166         dsc_offset = (dsc_space - strlen(scrolldsc)) / 2;
167     }
168
169     /* Draw scroll hint line as dir symbols bracketing description text. */
170     uint16_t draw_offset = 0;
171     if      ('>' == dir)
172     {
173         draw_offset = fsize.x - 1;
174     }
175     else if ('v' == dir)
176     {
177         draw_offset = fsize.y - 1;
178     }
179     uint16_t q = 0;
180     for (; q < dsc_space; q++)
181     {
182         chtype c = dir | A_REVERSE;
183         if (q >= dsc_offset && q < strlen(scrolldsc) + dsc_offset)
184         {
185             c = scrolldsc[q - dsc_offset] | A_REVERSE;
186         }
187         if ('<' == dir || '>' == dir)
188         {
189             mvwaddch(world.winDB.v_screen, start.y+q, start.x+draw_offset, c);
190             continue;
191         }
192         mvwaddch(world.winDB.v_screen, start.y + draw_offset, start.x + q, c);
193     }
194     free(scrolldsc);
195 }
196
197
198
199 static void winscroll_hint(struct Win * w, char dir, uint16_t dist)
200 {
201     char * unit = "lines";
202     if ('<' == dir || '>' == dir)
203     {
204         unit = "columns";
205     }
206     struct yx_uint16 start = w->start;
207     scroll_hint(w->frame_size, dir, dist, unit, start);
208 }
209
210
211
212 static void draw_win_borderlines(struct Win * w)
213 {
214     /* Draw vertical and horizontal border lines. */
215     uint16_t y, x;
216     for (y = w->start.y; y <= w->start.y + w->frame_size.y; y++)
217     {
218         mvwaddch(world.winDB.v_screen, y, w->start.x - 1,              '|');
219         mvwaddch(world.winDB.v_screen, y, w->start.x + w->frame_size.x, '|');
220     }
221     for (x = w->start.x; x <= w->start.x + w->frame_size.x; x++)
222     {
223         mvwaddch(world.winDB.v_screen, w->start.y - 1,              x, '-');
224         mvwaddch(world.winDB.v_screen, w->start.y + w->frame_size.y, x, '-');
225     }
226
227     /* Draw as much as possible of the title into center of top border line. */
228     uint8_t min_title_length_visible = 3;/* min. 1 char +2 padding/decoration*/
229     if (w->frame_size.x >= min_title_length_visible)
230     {
231         uint16_t offset = 0;
232         if (w->frame_size.x > strlen(w->title) + 2)
233         {
234             offset = (w->frame_size.x - (strlen(w->title) + 2)) / 2;
235         }                                    /* +2 is for padding/decoration */
236         uint16_t length_visible = strnlen(w->title, w->frame_size.x - 2);
237         char * title = try_malloc(length_visible + 3, "draw_win_borderlines");
238         char decoration = ' ';
239         if (w->id == world.winDB.active)
240         {
241             decoration = '$';
242         }
243         memcpy(title + 1, w->title, length_visible);
244         title[0] = title[length_visible + 1] = decoration;
245         title[length_visible + 2] = '\0';
246         mvwaddstr(world.winDB.v_screen, w->start.y-1, w->start.x+offset, title);
247         free(title);
248     }
249 }
250
251
252
253 static void draw_wins_borderlines(struct Win * w)
254 {
255     draw_win_borderlines(w);
256     struct Win * next = get_win_after(w->id);
257     if (next)
258     {
259         draw_wins_borderlines(next);
260     }
261 }
262
263
264
265 static void draw_wins_bordercorners(struct Win * w)
266 {
267     mvwaddch(world.winDB.v_screen,
268              w->start.y - 1, w->start.x - 1,              '+');
269     mvwaddch(world.winDB.v_screen,
270              w->start.y - 1, w->start.x + w->frame_size.x, '+');
271     mvwaddch(world.winDB.v_screen,
272              w->start.y + w->frame_size.y, w->start.x - 1, '+');
273     mvwaddch(world.winDB.v_screen, w->start.y + w->frame_size.y,
274              w->start.x + w->frame_size.x,                 '+');
275     struct Win * next = get_win_after(w->id);
276     if (next)
277     {
278         draw_wins_bordercorners(next);
279     }
280 }
281
282
283
284 static void draw_wins(struct Win * w)
285 {
286     void (* drawfunc) (struct Win *) = get_drawfunc_by_char(w->id);
287     if      (1 == w->view)
288     {
289         drawfunc = draw_winconf_geometry;
290     }
291     else if (2 == w->view)
292     {
293         drawfunc = draw_winconf_keybindings;
294     }
295     drawfunc(w);
296     uint16_t size_y = w->winmap_size.y;
297     uint16_t size_x = w->winmap_size.x;
298     uint16_t offset_y = center_offset(w->center.y, size_y, w->frame_size.y);
299     uint16_t offset_x = center_offset(w->center.x, size_x, w->frame_size.x);
300     uint16_t y, x;
301     for (y = offset_y; y < w->frame_size.y + offset_y && y < size_y; y++)
302     {
303         for (x = offset_x; x < w->frame_size.x + offset_x && x < size_x; x++)
304         {
305             chtype ch = w->winmap[(y * w->winmap_size.x) + x];
306             mvwaddch(world.winDB.v_screen, w->start.y + (y - offset_y),
307                                       w->start.x + (x - offset_x), ch);
308         }
309     }
310     free(w->winmap); /* NULL so draw_wins.c's try_resize_winmap() may always  */
311     w->winmap = NULL;/* free() it before (re-)allocation, even the first time.*/
312     memset(&w->winmap_size, 0, sizeof(struct yx_uint16));
313     if (offset_y > 0)
314     {
315         winscroll_hint(w, '^', offset_y + 1);
316     }
317     if (size_y > offset_y + w->frame_size.y)
318     {
319         winscroll_hint(w, 'v', size_y - ((offset_y + w->frame_size.y) - 1));
320     }
321     if (offset_x > 0)
322     {
323         winscroll_hint(w, '<', offset_x + 1);
324     }
325     if (size_x > offset_x + w->frame_size.x)
326     {
327         winscroll_hint(w, '>', size_x - ((offset_x + w->frame_size.x) - 1));
328     }
329     struct Win * next = get_win_after(w->id);
330     if (next)
331     {
332         draw_wins(next);
333     }
334 }
335
336
337
338 extern uint8_t get_win_pos_in_order(char c)
339 {
340     uint8_t i;
341     for (i = 0; c != world.winDB.order[i]; i++);
342     return i;
343 }
344
345
346
347 extern struct Win * get_win_after(char c)
348 {
349     return get_win_by_id(world.winDB.order[get_win_pos_in_order(c) + 1]);
350 }
351
352
353
354 extern uint16_t center_offset(uint16_t position, uint32_t mapsize,
355                               uint32_t frame_size)
356 {
357     uint16_t offset = 0;
358     if (mapsize > frame_size)
359     {
360         if (position > frame_size / 2)
361         {
362             if (position < mapsize - (frame_size / 2))
363             {
364                 offset = position - (frame_size / 2);
365             }
366             else
367             {
368                 offset = mapsize - frame_size;
369             }
370         }
371     }
372     return offset;
373 }
374
375
376
377 extern struct Win * get_win_by_id(char id)
378 {
379     uint8_t i = 0;
380     while ('\0' != world.winDB.ids[i])
381     {
382         if (id == world.winDB.ids[i])
383         {
384             return &world.winDB.wins[i];
385         }
386         i++;
387     }
388     return NULL;
389 }
390
391
392
393 extern void make_v_screen_and_init_win_sizes()
394 {
395     char * err_s = "creating an illegaly large virtual screen";
396     char * err_m = "triggering a memory allocation error via newpad";
397     uint32_t maxy_test = getmaxy(world.winDB.t_screen);
398     uint32_t maxx_test = getmaxx(world.winDB.t_screen);
399     exit_trouble(maxy_test>UINT16_MAX || maxx_test>UINT16_MAX, __func__, err_s);
400     world.winDB.v_screen_size.y = maxy_test;
401     world.winDB.v_screen_size.x = maxx_test;
402     world.winDB.v_screen = newpad(world.winDB.v_screen_size.y, 1);
403     exit_trouble(!world.winDB.v_screen, __func__, err_m);
404     char id;
405     while (0 != (id = get_next_win_id()))
406     {
407         init_win_size_from_winconf_and_v_screen_size(id);
408     }
409 }
410
411
412
413 extern void free_winDB()
414 {
415     char id;
416     while (0 != (id = get_next_win_id()))
417     {
418         struct Win * wc = get_win_by_id(id);
419         free(wc->title);
420         free(wc->kb.kbs);
421     }
422     free(world.winDB.ids);
423     free(world.winDB.wins);
424     free(world.winDB.order);
425 }
426
427
428
429 extern void winch_called()
430 {
431     world.winch = 1;
432 }
433
434
435
436 extern void reset_windows_on_winch()
437 {
438     endwin();  /* "[S]tandard way" to recalibrate ncurses post SIGWINCH, says */
439     refresh(); /* <http://invisible-island.net/ncurses/ncurses-intro.html>.   */
440     char * tmp_order = try_malloc(strlen(world.winDB.order) + 1, __func__);
441     int test = sprintf(tmp_order, "%s", world.winDB.order);
442     exit_trouble(test < 0, __func__, "sprintf");
443     uint8_t i;
444     char tmp_active = world.winDB.active;
445     for (i = 0; i < strlen(tmp_order); toggle_window(tmp_order[i]), i++);
446     delwin(world.winDB.v_screen);
447     make_v_screen_and_init_win_sizes();
448     for (i = 0; i < strlen(tmp_order); toggle_window(tmp_order[i]), i++);
449     free(tmp_order);
450     world.winDB.active = tmp_active;
451 }
452
453
454
455 extern void draw_all_wins()
456 {
457     /* Empty everything before filling it a-new. */
458     erase();
459     wnoutrefresh(world.winDB.t_screen);
460     werase(world.winDB.v_screen);
461     if (world.winDB.active)
462     {
463
464         /* Draw borders, wins. Order matters: corners should overwrite lines. */
465         draw_wins_borderlines(get_win_by_id(world.winDB.order[0]));
466         draw_wins_bordercorners(get_win_by_id(world.winDB.order[0]));
467         draw_wins(get_win_by_id(world.winDB.order[0]));
468
469         /* Draw .v_screen scroll hints. */
470         struct yx_uint16 start;
471         start.y = 0;
472         start.x = world.winDB.v_screen_offset;
473         char * cols_string = "columns";
474         if (world.winDB.v_screen_offset > 0)
475         {
476             scroll_hint(world.winDB.v_screen_size, '<',
477                         world.winDB.v_screen_offset + 1, cols_string, start);
478         }
479         uint16_t size_x = getmaxx(world.winDB.v_screen);
480         uint16_t right_edge =   world.winDB.v_screen_offset
481                               + world.winDB.v_screen_size.x;
482         if (right_edge < size_x - 1)
483         {
484             scroll_hint(world.winDB.v_screen_size, '>',
485                         size_x - right_edge, cols_string, start);
486         }
487
488         /* Put .v_screen segment to be shown on .t_screen to .t_screen buffer.*/
489         pnoutrefresh(world.winDB.v_screen, 0, world.winDB.v_screen_offset, 0, 0,
490                      world.winDB.v_screen_size.y,
491                      world.winDB.v_screen_size.x - 1);
492     }
493
494     /* Only at the end write accumulated changes to .t_screen. */
495     doupdate();
496 }