home · contact · privacy
License everything (GPL).
[plomrogue] / src / server / god_commands.c
1 /* src/server/god_commands.c
2  *
3  * This file is part of PlomRogue. PlomRogue is licensed under the GPL version 3
4  * or any later version. For details on its copyright, license, and warranties,
5  * see the file NOTICE in the root directory of the PlomRogue source package.
6  */
7
8 #include "god_commands.h"
9 #include <stddef.h> /* NULL */
10 #include <stdint.h> /* uint8_t */
11 #include <stdlib.h> /* atoi(), free() */
12 #include <string.h> /* strcmp(), memset(), memcpy() */
13 #include <unistd.h> /* F_OK, access(), unlink() */
14 #include "../common/parse_file.h" /* err_line(), parse_val(), parsetest_int() */
15 #include "../common/rexit.h" /* exit_trouble() */
16 #include "../common/try_malloc.h" /* try_malloc() */
17 #include "cleanup.h" /* unset_cleanup_flag() */
18 #include "field_of_view.h" /* build_fov_map() */
19 #include "hardcoded_strings.h" /* s */
20 #include "init.h" /* remake_world() */
21 #include "map.h" /* remake_map() */
22 #include "thing_actions.h" /* ThingAction, actor_wait(), actor_move(),
23                             * actor_use(), actor_pickup(), actor_drop()
24                             */
25 #include "things.h" /* Thing, ThingType, add_thing(), get_thing(), own_thing(),
26                      * free_things(), add_thing_to_memory_map(),get_thing_type()
27                      */
28 #include "world.h" /* world */
29
30
31
32 /* Parse/apply god command in "tok0"/tok1" to manipulate a ThingType*/
33 static uint8_t parse_thingtype_manipulation(char * tok0, char * tok1);
34
35 /* If "name" fits "ta"->name, set "ta"->func to "func". (Derives ThingAction
36  * .func from .name for set_members().
37  */
38 static uint8_t try_func_name(struct ThingAction * ta, char * name,
39                              void (* func) (struct Thing *));
40
41 /* Parse/apply god command in "tok0"/"tok1" to manipulate a ThingAction. */
42 static uint8_t parse_thingaction_manipulation(char * tok0, char * tok1);
43
44 /* Parse/apply god command in "tok0"/"tok1" oo setting "t"'s thing type. */
45 static uint8_t parse_thing_type(char * tok0, char * tok1, struct Thing * t);
46
47 /* Parse/apply god command in "tok0"/"tok1" on setting up thing "t". */
48 static uint8_t parse_thing_command(char * tok0, char * tok1, struct Thing * t);
49
50 /* Parse/apply god command in "tok0"/"tok1" on positioning a thing "t". */
51 static uint8_t parse_position(char* tok0, char * tok1, struct Thing * t);
52
53 /* Parse/apply god command in "tok0"/"tok1" on "t" owning another thing. */
54 static uint8_t parse_carry(char * tok0, char * tok1, struct Thing * t);
55
56 /* Parse/apply god command in "tok0"/"tok1" to manipulate a Thing. */
57 static uint8_t parse_thing_manipulation_1arg(char * tok0, char * tok1);
58
59 /* Performs parse_world_active()'s world activation legality tests. */
60 static uint8_t world_may_be_set_active();
61
62 /* Unlink worldstate file if it exists. */
63 static void remove_worldstate_file();
64
65 /* Parse/apply god command in "tok0"/"tok1" on toggling world.exists. Unset if
66  * argument is 0 and unlink worldstate file, but only set it on positive
67  * argument if it is not already set and a thing action of name S_CMD_WAIT, a
68  * player thing and a map are defined. On setting it, rebuild all FOVs.
69  */
70 static uint8_t parse_world_active(char * tok0, char * tok1);
71
72 /* Parse/apply god command in "tok0"/"tok1" to reset world.map.length. On
73  * re-set, set world.exists to 0, remove all things and free world.map.cells
74  */
75 static uint8_t set_map_length(char * tok0, char * tok1);
76
77
78
79 /* Thing, ThingType or ThingAction selected to be manipulated. */
80 static struct Thing * t = NULL;
81 static struct ThingType * tt = NULL;
82 static struct ThingAction * ta = NULL;
83
84
85
86 static uint8_t parse_thingtype_manipulation(char * tok0, char * tok1)
87 {
88     if (!tt &&
89         (   !strcmp(tok0, s[S_CMD_TT_CONSUM]) || !strcmp(tok0, s[S_CMD_TT_SYMB])
90          || !strcmp(tok0, s[S_CMD_TT_STARTN]) || !strcmp(tok0, s[S_CMD_TT_NAME])
91          || !strcmp(tok0, s[S_CMD_TT_CORPS]) || !strcmp(tok0, s[S_CMD_TT_HP])))
92     {
93         return err_line(1, "No thing type defined to manipulate yet.");
94     }
95     int16_t id;
96     if (   parse_val(tok0,tok1,s[S_CMD_TT_CONSUM],'8',(char *) &tt->consumable)
97         || parse_val(tok0,tok1,s[S_CMD_TT_HP],'8',(char *) &tt->lifepoints)
98         || parse_val(tok0,tok1,s[S_CMD_TT_STARTN],'8',(char *) &tt->start_n)
99         || parse_val(tok0,tok1,s[S_CMD_TT_SYMB],'c',(char *) &tt->char_on_map)
100         || parse_val(tok0,tok1,s[S_CMD_TT_NAME],'s',(char *) &tt->name));
101     else if (parse_val(tok0, tok1, s[S_CMD_TT_CORPS],'8',(char *)&id))
102     {
103         if (!get_thing_type(id))
104         {
105             return err_line(1, "Corpse ID belongs to no known thing type.");
106         }
107         tt->corpse_id = id;
108     }
109     else if (parse_val(tok0, tok1, s[S_CMD_TT_ID], 'i', (char *) &id))
110     {
111         tt = get_thing_type(id);
112         if (!tt)
113         {
114             tt = add_thing_type(id);
115         }
116     }
117     else
118     {
119         return 0;
120     }
121     return 1;
122 }
123
124
125
126 static uint8_t try_func_name(struct ThingAction * ta, char * name,
127                              void (* func) (struct Thing *))
128 {
129     if (0 == strcmp(ta->name, name))
130     {
131         ta->func = func;
132         return 1;
133     }
134     return 0;
135 }
136
137
138
139 static uint8_t parse_thingaction_manipulation(char * tok0, char * tok1)
140 {
141     if (!ta &&
142         (!strcmp(tok0, s[S_CMD_TA_EFFORT]) || !strcmp(tok0, s[S_CMD_TA_NAME])))
143     {
144         return err_line(1, "No thing action defined to manipulate yet.");
145     }
146     int16_t id;
147     if      (parse_val(tok0, tok1, s[S_CMD_TA_EFFORT],'8',(char *)&ta->effort));
148     else if (parse_val(tok0, tok1, s[S_CMD_TA_NAME], 's', (char *)&ta->name))
149     {
150         if (!(   try_func_name(ta, s[S_CMD_MOVE], actor_move)
151               || try_func_name(ta, s[S_CMD_PICKUP], actor_pick)
152               || try_func_name(ta, s[S_CMD_WAIT], actor_wait)
153               || try_func_name(ta, s[S_CMD_DROP], actor_drop)
154               || try_func_name(ta, s[S_CMD_USE], actor_use)))
155         {
156             return err_line(1, "Invalid action function name.");
157         }
158         if (world.exists)
159         {         /* Legal worlds have at least one thing action for waiting. */
160             world.exists = 0 != get_thing_action_id_by_name(s[S_CMD_WAIT]);
161             if (!world.exists)
162             {
163                 remove_worldstate_file();
164             }
165         }
166     }
167     else if (parse_val(tok0, tok1, s[S_CMD_TA_ID], '8', (char *) &id))
168     {
169         ta = get_thing_action(id);
170         if (!ta)
171         {
172             ta = add_thing_action(id);
173         }
174     }
175     else
176     {
177         return 0;
178     }
179     return 1;
180 }
181
182
183
184 static uint8_t parse_thing_type(char * tok0, char * tok1, struct Thing * t)
185 {
186     uint8_t type;
187     if (parse_val(tok0, tok1, s[S_CMD_T_TYPE], '8', (char *) &type))
188     {
189         struct ThingType * tt = get_thing_type(type);
190         if (!err_line(!tt, "Thing type does not exist."))
191         {
192             t->type = type;
193         }
194         return 1;
195     }
196     return 0;
197 }
198
199
200
201 static uint8_t parse_thing_command(char * tok0, char * tok1, struct Thing * t)
202 {
203     uint8_t command;
204     if (parse_val(tok0, tok1, s[S_CMD_T_COMMAND], '8', (char *) &command))
205     {
206         if (!command)
207         {
208             t->command = command;
209             return 1;
210         }
211         struct ThingAction * ta = world.thing_actions;
212         for (; ta && command != ta->id; ta = ta->next);
213         if (!err_line(!ta, "Thing action does not exist."))
214         {
215             t->command = command;
216         }
217         return 1;
218     }
219     return 0;
220 }
221
222
223
224 static uint8_t parse_position(char* tok0, char * tok1, struct Thing * t)
225 {
226     char axis = 0;
227     if      (!strcmp(tok0, s[S_CMD_T_POSY]))
228     {
229         axis = 'y';
230     }
231     else if (!strcmp(tok0, s[S_CMD_T_POSX]))
232     {
233         axis = 'x';
234     }
235     if (axis && !parsetest_int(tok1, '8'))
236     {
237         uint8_t length = atoi(tok1);
238         char * err = "Position is outside of map.";
239         if (!err_line(length >= world.map.length, err))
240         {
241             if      ('y' == axis)
242             {
243                 t->pos.y = length;
244             }
245             else if ('x' == axis)
246             {
247                 t->pos.x = length;
248             }
249             if (world.exists && t->lifepoints)
250             {
251                 build_fov_map(t);
252             }
253         }
254         return 1;
255     }
256     return 0;
257 }
258
259
260
261 static uint8_t parse_carry(char * tok0, char * tok1, struct Thing * t)
262 {
263     uint8_t id;
264     if (parse_val(tok0, tok1, s[S_CMD_T_CARRIES], '8', (char *) &id))
265     {
266         if (!err_line(id == t->id, "Thing cannot carry itself."))
267         {
268             struct Thing * o = get_thing(world.things, id, 0);
269             if (!err_line(!o, "Thing not available for carrying."))
270             {
271                 own_thing(&(t->owns), &world.things, id);
272                 o->pos = t->pos;
273             }
274         }
275         return 1;
276     }
277     return 0;
278 }
279
280
281
282 static uint8_t parse_thing_manipulation_1arg(char * tok0, char * tok1)
283 {
284     if (!t &&
285         (   !strcmp(tok0, s[S_CMD_T_PROGRESS]) || !strcmp(tok0, s[S_CMD_T_TYPE])
286          || !strcmp(tok0, s[S_CMD_T_CARRIES]) || !strcmp(tok0, s[S_CMD_T_POSY])
287          || !strcmp(tok0, s[S_CMD_T_POSY]) || !strcmp(tok0, s[S_CMD_T_ARGUMENT])
288          || !strcmp(tok0, s[S_CMD_T_HP]) || !strcmp(tok0, s[S_CMD_T_COMMAND])))
289     {
290         return err_line(1, "No thing defined to manipulate yet.");
291     }
292     int16_t id;
293     if (   parse_thing_type(tok0, tok1, t)
294         || parse_thing_command(tok0, tok1, t)
295         || parse_val(tok0,tok1, s[S_CMD_T_ARGUMENT], '8', (char *)&t->arg)
296         || parse_val(tok0,tok1, s[S_CMD_T_PROGRESS], '8', (char *)&t->progress)
297         || parse_val(tok0,tok1, s[S_CMD_T_HP], '8', (char *) &t->lifepoints)
298         || parse_position(tok0, tok1, t)
299         || parse_carry(tok0, tok1, t));
300     else if (parse_val(tok0, tok1, s[S_CMD_T_ID], 'i', (char *) &id))
301     {
302         t = get_thing(world.things, id, 1);
303         char * err = "No thing type found to initialize new thing.";
304         if (!t && !err_line(!world.thing_types, err))
305         {
306             t = add_thing(id, world.thing_types->id, 0, 0);
307             if (world.exists && t->lifepoints)
308             {
309                 build_fov_map(t);
310             }
311         }
312     }
313     else
314     {
315         return 0;
316     }
317     return 1;
318 }
319
320
321
322 static uint8_t world_may_be_set_active()
323 {
324     if (!get_thing_action_id_by_name(s[S_CMD_WAIT]))
325     {
326         err_line(1, "No thing action of name 'wait' found.");
327         return 0;
328     }
329     if (!get_player())
330     {
331         err_line(1, "No un-owned player thing (of id=0) found.");
332         return 0;
333     }
334     if (!world.map.cells)
335     {
336         err_line(1, "No map found.");
337         return 0;
338     }
339     return 1;
340 }
341
342
343
344 static void remove_worldstate_file()
345 {
346     if (!access(s[S_PATH_WORLDSTATE], F_OK))
347     {
348         int test = unlink(s[S_PATH_WORLDSTATE]);
349         exit_trouble(-1 == test, __func__, "unlink");
350     }
351 }
352
353
354
355 static uint8_t parse_world_active(char * tok0, char * tok1)
356 {
357     if (!strcmp(tok0, s[S_CMD_WORLD_ACTIVE]) && !parsetest_int(tok1, '8'))
358     {
359         if (!parsetest_int(tok1, '8'))
360         {
361             uint8_t argument = atoi(tok1);
362             if (!argument)
363             {
364                 remove_worldstate_file();
365                 world.exists = 0;
366             }
367             else if (world.exists)
368             {
369                 err_line(1, "World already active.");
370             }
371             else if (world_may_be_set_active())
372             {
373                 struct Thing * ti;
374                 for (ti = world.things; ti; ti = ti->next)
375                 {
376                     if (ti->lifepoints)
377                     {
378                         build_fov_map(ti);
379                     }
380                 }
381                 world.exists = 1;
382             }
383             return 1;
384         }
385     }
386     return 0;
387 }
388
389
390
391 static uint8_t set_map_length(char * tok0, char * tok1)
392 {
393     if (!strcmp(tok0, s[S_CMD_MAPLENGTH]) && !parsetest_int(tok1, 'u'))
394     {
395         uint16_t argument = atoi(tok1);
396         if (argument < 1 || argument > 256)
397         {
398             return err_line(1, "Value must be >= 1 and <= 256.");
399         }
400         world.exists = 0;
401         remove_worldstate_file();
402         free_things(world.things);
403         free(world.map.cells);
404         world.map.cells = NULL;    /* Since remake_map() runs free() on this. */
405         world.map.length = argument;
406         return 1;
407     }
408     return 0;
409 }
410
411
412
413 extern uint8_t parse_god_command_1arg(char * tok0, char * tok1)
414 {
415     if (   parse_thingtype_manipulation(tok0, tok1)
416         || parse_thingaction_manipulation(tok0, tok1)
417         || parse_thing_manipulation_1arg(tok0, tok1)
418         || set_map_length(tok0,tok1)
419         || parse_val(tok0,tok1,s[S_CMD_SEED_RAND],'U', (char *)&world.seed)
420         || parse_val(tok0,tok1,s[S_CMD_TURN],'u',(char *)&world.turn)
421         || parse_val(tok0,tok1,s[S_CMD_PLAYTYPE],'8',(char *)&world.player_type)
422         || parse_world_active(tok0, tok1));
423     else if (parse_val(tok0,tok1,s[S_CMD_SEED_MAP],'U',(char *)&world.seed_map))
424
425     {
426         remake_map();
427     }
428     else if (parse_val(tok0, tok1, s[S_CMD_MAKE_WORLD],'U',(char *)&world.seed))
429     {
430         uint8_t test = remake_world();
431         err_line(1 == test, "No player type with start number of >0 defined.");
432         err_line(2 == test, "No thing action with name 'wait' defined.");
433     }
434     else
435     {
436         return 0;
437     }
438     return 1;
439 }
440
441
442
443 extern uint8_t parse_god_command_2arg(char * tok0, char * tok1, char * tok2)
444 {
445     if (!t && !strcmp(tok0, s[S_CMD_T_MEMMAP]))
446     {
447         return err_line(1, "No thing defined to manipulate yet.");
448     }
449     if (!strcmp(tok0, s[S_CMD_T_MEMMAP]))
450     {
451         uint8_t y = atoi(tok1);
452         if (parsetest_int(tok1, '8') || y >= world.map.length)
453         {
454             return err_line(1, "Illegal value for map line number.");
455         }
456         if (strlen(tok2) != world.map.length)
457         {
458             return err_line(1, "Map line length is unequal map width.");
459         }
460         if (!t->mem_map)
461         {
462             uint32_t map_size = world.map.length * world.map.length;
463             t->mem_map = try_malloc(map_size, __func__);
464             memset(t->mem_map, ' ', map_size);
465         }
466         memcpy(t->mem_map + y * world.map.length, tok2, world.map.length);
467     }
468     else
469     {
470         return 0;
471     }
472     return 1;
473 }
474
475
476
477 extern uint8_t parse_god_command_3arg(char * tok0, char * tok1, char * tok2,
478                                       char * tok3)
479 {
480     if (!t && !strcmp(tok0, s[S_CMD_T_MEMTHING]))
481     {
482         return err_line(1, "No thing defined to manipulate yet.");
483     }
484     if (!strcmp(tok0, s[S_CMD_T_MEMTHING]))
485     {
486         uint8_t id = atoi(tok1);
487         uint8_t y  = atoi(tok2);
488         uint8_t x  = atoi(tok3);
489         if (   parsetest_int(tok1, '8') || !get_thing_type(id)
490             || parsetest_int(tok2, '8') || y >= world.map.length
491             || parsetest_int(tok3, '8') || x >= world.map.length)
492         {
493             return err_line(1, "Illegal value for thing type or position.");
494         }
495         add_thing_to_memory_map(t, id, y, x);
496     }
497     else
498     {
499         return 0;
500     }
501     return 1;
502 }