home · contact · privacy
Client: Add auto-center of map on player each new turn (can be toggled).
authorChristian Heller <c.heller@plomlompom.de>
Tue, 8 Jul 2014 02:38:02 +0000 (04:38 +0200)
committerChristian Heller <c.heller@plomlompom.de>
Tue, 8 Jul 2014 02:38:02 +0000 (04:38 +0200)
13 files changed:
confclient/commands
confclient/interface_conf
confclient/single_wins/info
confclient/single_wins/inventory
confclient/single_wins/log
confclient/single_wins/map
src/client/control.c
src/client/io.c
src/client/io.h
src/client/main.c
src/client/map.c
src/client/map.h
src/client/world.h

index 7cfa785ced11320c5c46e3fcdd5c03007a715b2b..e4efa8a4b832a681f2a3cd1229a748c8d074b31e 100644 (file)
@@ -179,3 +179,6 @@ DESCRIPTION 'window geometry keys'
 
 COMMAND to_wk_keywin
 DESCRIPTION 'window keybinding keys'
 
 COMMAND to_wk_keywin
 DESCRIPTION 'window keybinding keys'
+
+COMMAND to_autofocus
+DESCRIPTION 'toggle auto map center'
index 156aa4edbcec7eb5cf020469ae414c7e349610f9..8a4a36fd910339937311035872a2dcb295f2af55 100644 (file)
@@ -100,6 +100,7 @@ KEY 258 map_d
 KEY 260 map_l
 KEY 261 map_r
 KEY 46 map_c
 KEY 260 map_l
 KEY 261 map_r
 KEY 46 map_c
+KEY 70 to_autofocus
 
 WINDOW 0
 NAME 'Global keys'
 
 WINDOW 0
 NAME 'Global keys'
index 45c9457b7e26ea9f1917011882ab9c2702f268f1..80343ef125e7345a7cd30eb46f7d8acc6cfc632b 100644 (file)
@@ -26,6 +26,7 @@ KEY 119 move_w
 KEY 46 map_c
 KEY 68 drop
 KEY 117 use
 KEY 46 map_c
 KEY 68 drop
 KEY 117 use
+KEY 70 to_autofocus
 
 KEYBINDINGS 'wingeom'
 KEY 258 shift_f
 
 KEYBINDINGS 'wingeom'
 KEY 258 shift_f
index 8e774fbaadc432208b12c96d353b120a4de8cba1..c9e893093226adc2532e6d1f8ce6ba374c583b49 100644 (file)
@@ -26,6 +26,7 @@ KEY 119 move_w
 KEY 46 map_c
 KEY 68 drop
 KEY 117 use
 KEY 46 map_c
 KEY 68 drop
 KEY 117 use
+KEY 70 to_autofocus
 
 KEYBINDINGS 'wingeom'
 KEY 258 shift_f
 
 KEYBINDINGS 'wingeom'
 KEY 258 shift_f
index 52429b9c6bfd9a5f15ce4ef8be64d8ec76eb48b5..9944687a2a9846e272c60bafc59692733ac96250 100644 (file)
@@ -26,6 +26,7 @@ KEY 119 move_w
 KEY 46 map_c
 KEY 68 drop
 KEY 117 use
 KEY 46 map_c
 KEY 68 drop
 KEY 117 use
+KEY 70 to_autofocus
 
 KEYBINDINGS 'wingeom'
 KEY 258 shift_f
 
 KEYBINDINGS 'wingeom'
 KEY 258 shift_f
index bc639554e00944c189c93250517ff6f7d7e1d0a3..d3a48bbdd94d2b04700e2ce0fa9071b293ab80d5 100644 (file)
@@ -26,6 +26,7 @@ KEY 119 move_w
 KEY 46 map_c
 KEY 68 drop
 KEY 117 use
 KEY 46 map_c
 KEY 68 drop
 KEY 117 use
+KEY 70 to_autofocus
 
 KEYBINDINGS 'wingeom'
 KEY 258 shift_f
 
 KEYBINDINGS 'wingeom'
 KEY 258 shift_f
index d5d8d9e7935441848a57ccb9011a97509dee6854..43041eaef820b02ad60f938211cb45ffd2d9f853 100644 (file)
@@ -10,7 +10,7 @@
 #include "keybindings.h" /* get_command_to_keycode(), get_keycode_to_command(),
                           * mod_selected_keyb(), move_keyb_selection()
                           */
 #include "keybindings.h" /* get_command_to_keycode(), get_keycode_to_command(),
                           * mod_selected_keyb(), move_keyb_selection()
                           */
-#include "map.h" /* for map_scroll(), map_center() */
+#include "map.h" /* for map_scroll(), map_center(), toggle_autofocus() */
 #include "wincontrol.h" /* shift_active_win(), resize_active_win(),
                          * toggle_win_size_type(), toggle_window(),
                          * cycle_active_win(), scroll_v_screen(),
 #include "wincontrol.h" /* shift_active_win(), resize_active_win(),
                          * toggle_win_size_type(), toggle_window(),
                          * cycle_active_win(), scroll_v_screen(),
@@ -107,6 +107,7 @@ static uint8_t try_2args(struct Command * command, char * match,
 static uint8_t try_client_commands(struct Command * command)
 {
     return (   try_0args(command, "map_c", map_center)
 static uint8_t try_client_commands(struct Command * command)
 {
     return (   try_0args(command, "map_c", map_center)
+            || try_0args(command, "to_autofocus", toggle_autofocus)
             || try_1args(command, "map_u", map_scroll, '8')
             || try_1args(command, "map_d", map_scroll, '2')
             || try_1args(command, "map_r", map_scroll, '6')
             || try_1args(command, "map_u", map_scroll, '8')
             || try_1args(command, "map_d", map_scroll, '2')
             || try_1args(command, "map_r", map_scroll, '6')
index e3047234311aa19f4aaa5a154fc240b6e55525af..31387f26d8466aeade7e293d2be5d06b0937aad2 100644 (file)
@@ -68,8 +68,8 @@ static FILE * changed_worldstate_file(char * path);
  * out file wasn't read for supposedly not having changed since a last
  * read_world() call.
  *
  * out file wasn't read for supposedly not having changed since a last
  * read_world() call.
  *
- * map_center() is triggered by the first successful read_world() or on turn 1,
- * so the client focuses the map window on the player on client and world start.
+ * map_center() is triggered by either, the first successful read_world() (thus
+ * on client start), or on turn 1 (thus on world start).
  */
 static uint8_t read_world();
 
  */
 static uint8_t read_world();
 
@@ -281,6 +281,7 @@ extern char * io_loop()
     world.halfdelay = 1;            /* Ensures read_world() is only called 10 */
     halfdelay(world.halfdelay);     /* times a second during user inactivity. */
     uint8_t change_in_client = 0;
     world.halfdelay = 1;            /* Ensures read_world() is only called 10 */
     halfdelay(world.halfdelay);     /* times a second during user inactivity. */
     uint8_t change_in_client = 0;
+    uint16_t last_focused_turn = world.turn;
     time_t last_server_answer_time = time(0);
     while (1)
     {
     time_t last_server_answer_time = time(0);
     while (1)
     {
@@ -292,8 +293,13 @@ extern char * io_loop()
             world.winch = 0;
             change_in_client++;
         }
             world.winch = 0;
             change_in_client++;
         }
-        if (read_world() || change_in_client)
+        if (change_in_client || read_world())
         {
         {
+            if (world.turn != last_focused_turn && world.focus_each_turn)
+            {
+                last_focused_turn = world.turn;
+                map_center();
+            }
             draw_all_wins();
         }
         change_in_client = 0;
             draw_all_wins();
         }
         change_in_client = 0;
index 4db04cf2594753769161b6881ad082a0ca13c0d9..072a2174de0ea07077b3cc2809be2f741bdf540d 100644 (file)
@@ -25,7 +25,8 @@ extern void send(char * msg);
  * loop ends regularly (due to the user sending a quit command), return an
  * appropriate quit message to write to stdout when the client winds down. Call
  * reset_windows() on receiving a SIGWINCH. Abort on assumed server death if the
  * loop ends regularly (due to the user sending a quit command), return an
  * appropriate quit message to write to stdout when the client winds down. Call
  * reset_windows() on receiving a SIGWINCH. Abort on assumed server death if the
- * server's out file does not get updated, even on PING requests.
+ * server's out file does not get updated, even on PING requests. Re-focus map
+ * view on player if world.focus_each_turn is set.
  */
 extern char * io_loop();
 
  */
 extern char * io_loop();
 
index 1821e57f9205007d596f286e794cb0eba1896892..f2051a41ddb10956903887653aa798569fee48e3 100644 (file)
@@ -52,6 +52,7 @@ int main(int argc, char * argv[])
     keypad(world.winDB.t_screen, TRUE);
     init_command_db();      /* The command DB needs to be initialized before  */
     load_interface_conf();  /* the interface, whose keybindings depend on it. */
     keypad(world.winDB.t_screen, TRUE);
     init_command_db();      /* The command DB needs to be initialized before  */
     load_interface_conf();  /* the interface, whose keybindings depend on it. */
+    world.focus_each_turn = 1;
 
     /* Set handler for terminal window resizing. */
     struct sigaction act;
 
     /* Set handler for terminal window resizing. */
     struct sigaction act;
index 7c2dcc384590df51b3dcfa46c9bcb577a6755e27..2a1d66f300a90d02eb09a0d9752b16dbbadfff38 100644 (file)
@@ -45,3 +45,10 @@ extern void map_center()
     win_map->center.y = world.player_pos.y;
     win_map->center.x = world.player_pos.x * 2;
 }
     win_map->center.y = world.player_pos.y;
     win_map->center.x = world.player_pos.x * 2;
 }
+
+
+
+extern void toggle_autofocus()
+{
+    world.focus_each_turn = world.focus_each_turn ? 0 : 1;
+}
index 6cef27edf91801864d138797d2935013c073afdb..f8c6c9f361816ffb0620ab50c089ba495755a958 100644 (file)
@@ -14,6 +14,7 @@ extern void map_scroll(char d);
 /* Center map window on player (even if it is non-visible). */
 extern void map_center();
 
 /* Center map window on player (even if it is non-visible). */
 extern void map_center();
 
-
+/* Toggle world.focus_each_turn (auto-centering of map on player each turn). */
+extern void toggle_autofocus();
 
 #endif
 
 #endif
index 8d490c85d9bd359c4330e492a88d8e8420df7627..5d5017317991abb586d4548ffad9ba234a360b46 100644 (file)
@@ -38,6 +38,7 @@ struct World
     uint8_t player_inventory_select; /* index of selected item in inventory */
     uint8_t player_lifepoints; /* how alive the player is */
     uint8_t winch; /* if set, SIGWINCH was registered; trigger reset_windows()*/
     uint8_t player_inventory_select; /* index of selected item in inventory */
     uint8_t player_lifepoints; /* how alive the player is */
     uint8_t winch; /* if set, SIGWINCH was registered; trigger reset_windows()*/
+    uint8_t focus_each_turn; /* if !0, re-focus map on player each new turn */
 };
 
 
 };