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Re-wrote large parts of the server client architecture. No more fifo.
[plomrogue] / TODO
1 Next planned steps in plomrogue development:
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3 BOTH SERVER/CLIENT:
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5 - make server and client communicate by specific world state info requests 
6   in server/out, replacing server/worldstate
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8 - check for return values of *printf()
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10 - make config files format more readable / self-explanatory
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12 - get rid of the useless "internal error code" in error messages
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14 SERVER:
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16 - implement field of view / line of sight and obstacles for those on the map
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18 - get rid of the hard-coding of the MAGIC MEAT item type and its use mode
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20 - is it actually useful to define map object action ids in the config file?
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22 - make shape of map (and diagonal movement penalty) configurable in config file
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24 CLIENT:
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26 - enable toggling of window borders
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28 - enable toggling of showing "\n" in the window content either as newline breaks
29   (as currently) or as " / " (without newline break) for more efficent screen
30   estate use