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Server: Remove memory leak in save_world().
[plomrogue] / TODO
1 Next planned steps in plomrogue development:
2
3 IN GENERAL:
4
5 - expand use of hardcoded_strings module(s)
6
7 BOTH SERVER/CLIENT:
8
9 - make server and client communicate by specific world state info requests 
10   in server/out, replacing server/worldstate
11
12 - on start, alarm about _tmp files (savefile/record) to avoid gameplay data loss
13
14 SERVER:
15
16 - consider
17   <http://www.plomlompom.de/PlomRogue/plomwiki.php?title=TheCreationOfSpace#comment_0>
18
19 - save confserver/world data in record and save file, too; handle them like god
20   commands
21
22 CLIENT:
23
24 - enable toggling of window borders
25
26 - make log scrollable