home · contact · privacy
Moved lots of stuff into new library actors.
[plomrogue] / src / actors.h
1 #ifndef ACTORS_H
2 #define ACTORS_H
3
4 struct Player {
5   struct yx_uint16 pos; };
6
7 struct Monster {
8   struct Monster * next;
9   char name;
10   struct yx_uint16 pos; };
11
12 extern char is_passable (struct Map *, uint16_t, uint16_t);
13 extern void move_monster (struct World *, struct Monster *);
14 extern void move_player (struct World *, char);
15 extern void player_wait(struct World *);
16
17 #endif