home · contact · privacy
New client: Test worldstate file for changes, read in turn number.
[plomrogue] / src / client / io.c
1 /* src/client/io.c
2  *
3  * This file is part of PlomRogue. PlomRogue is licensed under the GPL version 3
4  * or any later version. For details on its copyright, license, and warranties,
5  * see the file NOTICE in the root directory of the PlomRogue source package.
6  */
7
8 #define _POSIX_C_SOURCE 1 /* PIPE_BUF */
9 #include "io.h"
10 #include <limits.h> /* PIPE_BUF */
11 #include <ncurses.h> /* timeout(), getch() */
12 #include <stddef.h> /* NULL */
13 #include <stdint.h> /* uint8_t, uint16_t, uint32_t, UINT32_MAX */
14 #include <stdio.h> /* FILE, sprintf(), fseek(), fflush() */
15 #include <string.h> /* strcmp(), strlen(), memcpy() */
16 #include <stdlib.h> /* free(), atoi() */
17 #include <sys/stat.h> /* stat() */
18 #include <sys/types.h> /* time_t */
19 #include <time.h> /* time() */
20 #include <unistd.h> /* access() */
21 #include "../common/try_malloc.h" /* try_malloc() */
22 #include "../common/rexit.h" /* exit_trouble(), exit_err() */
23 #include "../common/readwrite.h" /* try_fopen(), try_fclose(), try_fgets(),
24                                   * try_fgetc(), textfile_width(), try_fputc(),
25                                   * read_file_into_queue(),
26                                   * get_message_from_queue(),
27                                   */
28 #include "../common/yx_uint8.h" /* yx_uint8 */
29 #include "control.h" /* try_key() */
30 #include "map.h" /* query_mapcell() */
31 #include "windows.h" /* Win, reset_windows_on_winch(), draw_all_wins(),
32                       * get_win_by_id()
33                       */
34 #include "world.h" /* world global */
35
36
37
38 /* Read next lines of "file" up to (and excluding) a line "%\n" into the
39  * world.player_inventory string.
40  */
41 static void read_inventory(char * read_buf, uint32_t linemax, FILE * file);
42
43 /* Read the next characters in "file" into "map". In detail: Read
44  * world.map.length times world.map.length characters, followed by one ignored
45  * character (that we assume is a newline).
46  */
47 static void read_map_cells(FILE * file, char ** map);
48
49 /* Return value seen by atoi() in next line of "file" when passed to try_fgets()
50  * with the given arguments.
51  */
52 static int32_t read_value_from_line(char* read_buf,int32_t linemax,FILE* file);
53
54 /* If the server's worldstate file has changed since the last read_worldstate(),
55  * return a pointer to its file descriptor; else, return NULL.
56  *
57  * Two tests are performed to check for a file change. The file's last data
58  * modification time in seconds via stat() is compared against world.last_update
59  * (and if it is changed, world.last_update is re-set to it). If this does not
60  * verify a change, the first bytes of the file are read to compare the game
61  * turn number described therein to the last read turn number in world.turn.
62  *
63  * The stat() check is mostly useless, for it only detects file updates once a
64  * second. But the turn check fails if a new world is generated from turn 1 on:
65  * the new world also starts in turn 1, not signifying any world change to the
66  * turn check. The stat() check detects this change with at most 1 second delay.
67  */
68 static FILE * changed_worldstate_file(char * path);
69
70 /* Attempt to read the server's worldstate file as representation of the game
71  * world in a hard-coded serialization format. Returns 1 on success, or 0 if the
72  * out file wasn't read for supposedly not having changed since a last
73  * read_worldstate() call.
74  */
75 static uint8_t read_worldstate();
76
77 /* Poll server for queue input. If no new input, send ping, or, if ping already
78  * sent but unanswered for some time, abort.
79  */
80 static void test_and_poll_server();
81
82 /* If "string", append \n-prefixed "append", else write "append" as "string". */
83 static void nl_append_string(char * append, char ** string);
84
85 /* Read messages from queue, act on them. */
86 static uint8_t read_queue();
87
88
89
90 static void read_inventory(char * read_buf, uint32_t linemax, FILE * file)
91 {
92     char * delimiter = "%\n";
93     free(world.player_inventory);
94     world.player_inventory = NULL;          /* Avoids illegal strlen() below. */
95     while (1)
96     {
97         try_fgets(read_buf, linemax + 1, file, __func__);
98         if (!(strcmp(read_buf, delimiter)))
99         {
100             break;
101         }
102         int old_size = 0;
103         if (world.player_inventory)
104         {
105             old_size = strlen(world.player_inventory);
106         }
107         int new_size = strlen(read_buf);
108         char * new_inventory = try_malloc(old_size + new_size + 1, __func__);
109         memcpy(new_inventory, world.player_inventory, old_size);
110         int test = sprintf(new_inventory + old_size, "%s", read_buf);
111         exit_trouble(test < 0, __func__, "sprintf");
112         free(world.player_inventory);
113         world.player_inventory = new_inventory;
114     }
115     world.player_inventory[strlen(world.player_inventory) - 1] = '\0';
116     world.player_inventory_select = 0;
117 }
118
119
120
121 static void read_map_cells(FILE * file, char ** map)
122 {
123     if (*map)
124     {
125         free(*map);
126         *map = NULL;
127     }
128     *map = try_malloc(world.map.length * world.map.length, __func__);
129     char * map_cells = *map;
130     uint16_t y, x;
131     for (y = 0; y < world.map.length; y++)
132     {
133         for (x = 0; x < world.map.length; x++)
134         {
135             char c = try_fgetc(file, __func__);
136             map_cells[y * world.map.length + x] = c;
137         }
138         try_fgetc(file, __func__);
139     }
140 }
141
142
143
144 static int32_t read_value_from_line(char * read_buf,int32_t linemax,FILE * file)
145 {
146     try_fgets(read_buf, linemax + 1, file, __func__);
147     return atoi(read_buf);
148 }
149
150
151
152 static FILE * changed_worldstate_file(char * path)
153 {
154     struct stat stat_buf;
155     exit_trouble(stat(path, &stat_buf), __func__, "stat");
156     if (stat_buf.st_mtime != world.last_update)
157     {
158         world.last_update = stat_buf.st_mtime;
159         return try_fopen(path, "r", __func__);
160     }
161     FILE * file = try_fopen(path, "r", __func__);
162     char turn_string[6];
163     try_fgets(turn_string, 6, file, __func__);
164     if (world.turn == atoi(turn_string))
165     {
166         try_fclose(file, __func__);
167         return NULL;
168     }
169     exit_trouble(fseek(file, 0, SEEK_SET), __func__, "fseek");
170     return file;
171 }
172
173
174
175 static uint8_t read_worldstate()
176 {
177     char * path = "server/worldstate";
178     char * quit_msg = "No worldstate file found to read. Server may be down.";
179     exit_err(access(path, F_OK), quit_msg);
180     FILE * file = changed_worldstate_file(path);
181     if (!file)
182     {
183         return 0;
184     }
185     uint32_t linemax = textfile_width(file);
186     char * read_buf = try_malloc(linemax + 1, __func__);
187     world.turn = (uint16_t) read_value_from_line(read_buf, linemax, file);
188     world.player_lifepoints = (uint16_t) read_value_from_line(read_buf, linemax,
189                                                               file);
190     world.player_satiation = (int16_t) read_value_from_line(read_buf, linemax,
191                                                             file);
192     read_inventory(read_buf, linemax, file);
193     world.player_pos.y = (uint8_t) read_value_from_line(read_buf,linemax,file);
194     world.player_pos.x = (uint8_t) read_value_from_line(read_buf,linemax,file);
195     world.map.length = (uint16_t) read_value_from_line(read_buf, linemax, file);
196     read_map_cells(file, &world.map.cells);
197     read_map_cells(file, &world.mem_map);
198     free(read_buf);
199     try_fclose(file, __func__);
200     return 1;
201 }
202
203
204
205 static void test_and_poll_server()
206 {
207     static time_t last_server_answer_time = 0;
208     static time_t last_pong_time = 0;
209     static uint8_t ping_sent = 0;
210     uint8_t wait = 15;
211     if (read_file_into_queue(world.file_server_out, &world.queue))
212     {
213         last_server_answer_time = time(0);
214         return;
215     }
216     time_t now = time(0);
217     if (ping_sent && last_server_answer_time > now - wait)/* Re-set if last   */
218     {                                                     /* ping was answered*/
219         ping_sent = 0;                                    /* with server      */
220         return;                                           /* activity.        */
221     }
222     if (!ping_sent && last_server_answer_time < now - wait)
223     {
224         send("PING");
225         ping_sent = 1;
226         last_pong_time = now;
227         return;
228     }
229     exit_err(ping_sent && last_pong_time < now - wait, "Server not answering.");
230 }
231
232
233
234 static void nl_append_string(char * append, char ** string)
235 {
236     char * err = "too large sizes";
237     exit_trouble(UINT32_MAX < strlen(append), __func__, err);
238     uint32_t new_size = strlen(append);
239     uint32_t old_size = 0;
240     uint8_t add_nl = 0;
241     if (*string)
242     {
243         exit_trouble(UINT32_MAX < new_size + strlen(*string), __func__, err);
244         old_size = strlen(*string);
245         add_nl = 1;
246     }
247     char * new_string = try_malloc(old_size + add_nl + new_size + 1, __func__);
248     memcpy(new_string, *string, old_size);
249     char * pattern = add_nl ? "\n%s" : "%s";
250     int test = sprintf(new_string + old_size, pattern, append);
251     exit_trouble(test < 0, __func__, "sprintf");
252     free(*string);
253     *string = new_string;
254 }
255
256
257
258 static uint8_t read_queue()
259 {
260     static uint8_t things_here_parsing = 0;
261     uint8_t ret = 0;
262     char * msg;
263     while (NULL != (msg = get_message_from_queue(&world.queue)))
264     {
265         char * log_prefix = "LOG ";
266         if      (!strcmp(msg, "THINGS_HERE START"))
267         {
268             ret = 1;
269             things_here_parsing = 1;
270             free(world.things_here);
271             world.things_here = NULL;
272         }
273         else if (!strcmp(msg, "THINGS_HERE END"))
274         {
275             things_here_parsing = 0;
276             if (!world.things_here)
277             {
278                 nl_append_string("(none known)", &world.things_here);
279             }
280         }
281         else if (things_here_parsing)
282         {
283             ret = 1;
284             nl_append_string(msg, &world.things_here);
285         }
286         else if (!strncmp(msg, log_prefix, strlen(log_prefix)))
287         {
288             ret = 1;
289             nl_append_string(msg + strlen(log_prefix), &world.log);
290         }
291         else if (!strcmp(msg, "NEW_WORLD"))
292         {
293             ret = 1;
294             free(world.log);
295             world.log = NULL;
296         }
297         else if (!strcmp(msg, "WORLD_UPDATED"))
298         {
299             query_mapcell();
300         }
301         free(msg);
302     }
303     return ret;
304 }
305
306
307
308 extern void send(char * msg)
309 {
310     uint32_t msg_size = strlen(msg) + 1;
311     char * err = "send() tried to send message larger than PIPE_BUF bytes.";
312     exit_err(msg_size > PIPE_BUF, err);
313     try_fwrite(msg, strlen(msg), 1, world.file_server_in, __func__);
314     try_fputc('\n', world.file_server_in, __func__);
315     fflush(world.file_server_in);
316 }
317
318
319
320 extern char * io_loop()
321 {
322     uint16_t delay = 1; /* Greater delay: less redundant server files reading.*/
323     uint8_t change_in_client = 0;
324     while (1)
325     {
326         timeout(delay);
327         delay = delay < 1000 ? delay * 2 : delay;
328         test_and_poll_server();
329         if (world.winch)
330         {
331             reset_windows_on_winch();
332             world.winch = 0;
333             change_in_client++;
334         }
335         if (change_in_client || read_worldstate() || read_queue())
336         {
337             delay = 1;       /* Keep client alert even if it's not getch()'d. */
338             struct Win * win_map = get_win_by_id('m');
339             if (0 == win_map->view)   /* So the map window's winconfig views  */
340             {                         /* don't get confused by the centering. */
341                 struct yx_uint8 pos=world.look?world.look_pos:world.player_pos;
342                 win_map->center.y = pos.y;
343                 win_map->center.x = pos.x * 2 + (pos.y % 2);
344             }
345             draw_all_wins();
346         }
347         change_in_client = 0;
348         int key = getch();
349         if (ERR != key)
350         {
351             delay = 1;                     /* Alert client if it's getch()'d. */
352             change_in_client = try_key((uint16_t) key);
353             if (2 == change_in_client)
354             {
355                 break;
356             }
357         }
358     }
359     send("QUIT");
360     return "Sent QUIT to server.";
361 }