home · contact · privacy
Client: Moved pad creation/sizing/deletion into (un)load_interface(), so that
[plomrogue] / src / client / windows.h
1 /* src/client/windows.h
2  *
3  * A tiled window manager for the terminal.
4  *
5  * It provides a virtual screen that can be scrolled horizontally and may carry
6  * any number of windows to be appeared, disappeared, resized and moved around.
7  * They have borders and a title bar and are positioned automatically.
8  *
9  * Windows can be any width between 1 and 2^16 cells. The virtual screen grows
10  * with them as needed -- but only horizontally and only up to 2^16 cells. Their
11  * height is limited by the height of the terminal screen (maximum 2^16 cells).
12  *
13  * Windows' positioning can be influenced only indirectly: by resizing them, and
14  * by shifting their relative position inside the (currently invisible) chain
15  * that the window manager treats their plurality as. The first window goes into
16  * the top left corner of the virtual screen. Further windows are fitted as
17  * left-aligned as possible below their (chain-wise) closest predecessor that
18  * thrones over enough space to contain them and that is open to the right. If
19  * that fails, they're fitted up-right to the window with the rightmost border.
20  *
21  * TODO: Think up a more intuitive window positioning algorithm.
22  */
23
24 #ifndef WINDOWS_H
25 #define WINDOWS_H
26
27 #include <ncurses.h> /* WINDOW, chtype */
28 #include <stdint.h> /* uint16_t, int16_t */
29 #include "../common/yx_uint16.h" /* yx_uint16 struct */
30
31
32
33 /* "Win" structs describe windows as frames located inside the virtual screen
34  * pad through which "winmaps" are visible, 2-dimensional maps of ncurses
35  * chtypes. If a winmap is bigger than its frame, scrolling hints will appear at
36  * the proper edges. Win structs are chained into a linked list of all the
37  * windows visible on the virtual screen and also contain pointers to what
38  * content is to be drawn inside the window, and by use of what method.
39  */
40 struct Win
41 {
42     struct Win * prev;  /* chain pointers; if 0, they mark the start or end  */
43     struct Win * next;  /* of the chain; if both are 0, Win is outside chain */
44     struct yx_uint16 framesize;   /* window frame size to see winmap through */
45     struct yx_uint16 start;       /* upper left corner of window in pad */
46     struct yx_uint16 center;      /* winmap cell to center frame on if smaller*/
47     char * title;                 /* title to be used in window title bar */
48     void (* draw) (struct Win *); /* function that draws/updates the winmap */
49     chtype * winmap;              /* sequence of cells, sorted into lines ... */
50     struct yx_uint16 winmapsize;  /* ... with these geometry infos */
51 };
52
53 /* The window manager's parent struct WinMeta contains the virtual screen,
54  * relates it to the terminal screen and anchors the chain of visible windows.
55  */
56 struct WinMeta
57 {
58     struct yx_uint16 padsize; /* virtual screen size */
59     WINDOW * screen;          /* ncurses' pointer to the terminal screen */
60     WINDOW * pad;             /* ncurses pad of virtual screen */
61     struct Win * chain_start; /* first Win in chain; its _prev == 0 */
62     struct Win * chain_end;   /* last Win in chain; its _next == 0 */
63     struct Win * active;      /* Win highlighted/selected for manipulation */
64     uint16_t pad_offset;      /* number of cells view is moved to the right */
65 };
66
67
68
69 /* Initialize world.wmeta and ncurses on terminal screen. All struct members
70  * initialize to 0 (.pad = NULL), except for .screen (= initscr()).
71  */
72 extern void init_wmeta_and_ncurses();
73
74 /* Initialize a Win child "wp" of "wmeta" to "title", "height" and "width" and
75  * appoint "func"() as its .draw. Initialize other members to 0.
76  *
77  * Pass 0 for "width" to make the window as wide as the terminal screen. Pass 0
78  * for "height" for the maximum allowed height: one cell smaller than that of
79  * the terminal screen. Pass negative values for either of them to make the
80  * window width/height so many cells smaller than what 0 would set. Values that
81  * that would reduce the window height or width to less than 1 cell according to
82  * the aforementioned rules set the height/width as if they were set to 0.
83  */
84 extern void init_win(struct Win ** wp, char * title, int16_t height,
85                      int16_t width, void * func);
86
87 /* Free memory initianized Win structs. */
88 extern void free_win(struct Win * win);
89
90 /* Append/suspend window "w" to/from chain of visible windows below "wmeta".
91  * Appended windows will become active. Suspended active windows will move the
92  * active window selection to their successor in the window chain or, failing
93  * that, their predecessor, or, failing that, to 0 (no window active).
94  */
95 extern void append_win(struct Win * w);
96 extern void suspend_win(struct Win * w);
97
98 /* Apply scrolling offset "new_offset" to virtual screen if it is equal/greater
99  * 0 and does not push the view (further) beyond the virtual screen's border. If
100  * the view is already beyond the virtual screen's border due to it having
101  * shrunk after suspension of windows, only allow screen scrolling leftwards.
102  */
103 extern void reset_pad_offset(uint16_t new_offset);
104
105 /* Apply "size" to the active window if it provides a minimum size of 1x1 cells
106  * and is in height at least one cell smaller than the screen's vertical height
107  * (to provide space for the title bar). Does nothing if no window is active.
108  */
109 extern void resize_active_win(struct yx_uint16 size);
110
111 /* Cycle active window selection forwards ("dir" == "f") or backwards (any
112  * other "dir"). Wrap around in the windows chain if start / end of it is met.
113  * Does nothing if no window is active.
114  */
115 extern void cycle_active_win(char dir);
116
117 /* Move active window forwards ("dir" == "f") or backwards (any other "dir") in
118  * the window chain. Wrap around in the window chain if start / end of it is
119  * met. Does nothing if no window is active.
120  */
121 extern void shift_active_win(char dir);
122
123 /* Draw virtual screen and its windows. Add scroll hints where edges of terminal
124  * screen hit non-edges inside the virtual screen. Then update terminal screen.
125  */
126 extern void draw_all_wins();
127
128
129
130 #endif