home · contact · privacy
Upgrade to newest version of erlehmann's redo scripts.
[plomrogue] / src / common / yx_uint8.h
1 /* src/server/yx_uint8.h
2  *
3  * Struct used for game map representations.
4  */
5
6 #ifndef YX_UINT8_H
7 #define YX_UINT8_H
8
9 #include <stdint.h> /* uint8_t */
10
11
12
13 /* Coordinate for maps of max. 256x256 cells. */
14 struct yx_uint8
15 {
16     uint8_t y;
17     uint8_t x;
18 };
19
20
21
22 #endif