home · contact · privacy
Strongly overhauled keybinding managemment. Window-specific keybindings and a window...
[plomrogue] / src / draw_wins.c
1 /* draw_wins.c */
2
3 #include "draw_wins.h"
4 #include <stdlib.h>      /* for free() */
5 #include <stdint.h>      /* for uint16_t */
6 #include <string.h>      /* for strlen() */
7 #include <ncurses.h>     /* for mvwaddch() */
8 #include "windows.h"     /* for structs Win, Frame, for draw_scroll_hint() */
9 #include "misc.h"        /* for center_offset() */
10 #include "keybindings.h" /* for struct KeyBinding, for get_name_to_keycode() */
11 #include "map_objects.h" /* for structs MapObj, Player */
12 #include "map.h"         /* for Map struct */
13 #include "main.h"        /* for World struct */
14 #include "rexit.h"       /* for err_exit() */
15 #include "command_db.h"  /* for get_command_longdesc() */
16 #include "wincontrol.h"  /* for WinConf struct, get_winconf_by_win() */
17
18
19
20 /* Write "text" into window "win" as far as possible. Start on row "start_y". */
21 static void draw_with_linebreaks(struct Win * win, char * text,
22                                  uint16_t start_y);
23
24 /* Write "text" not starting from the top but from the bottom of "win". */
25 static void draw_text_from_bottom(struct Win * win, char * text);
26
27 /* Draw onto "map" in "win" the objects in the chain at "start". */
28 static void draw_map_objects(struct World * world, struct MapObj * start,
29                              struct Map * map, struct Win * win);
30
31 /* Draw from line "start" on config view for keybindings defined at "kb". */
32 static void draw_kb_view(struct World * world, struct Win * win,
33                          char * f_name, struct KeyBiData * kb, uint8_t start);
34
35
36
37 static void draw_with_linebreaks(struct Win * win, char * text,
38                                  uint16_t start_y)
39 {
40     uint16_t x, y;
41     char toggle;
42     char fin = 0;
43     int16_t z = -1;
44     for (y = start_y; y < win->frame.size.y; y++)
45     {
46         if (0 == fin)
47         {
48             toggle = 0;
49         }
50         for (x = 0; x < win->frame.size.x; x++)
51         {
52             if (0 == toggle)
53             {
54                 z++;
55                 if ('\n' == text[z])
56                 {
57                     toggle = 1;
58                     continue;
59                 }
60                 else
61                 {
62                     mvwaddch(win->frame.curses_win, y, x, text[z]);
63                 }
64                 if ('\n' == text[z+1])
65                 {
66                     z++;
67                     toggle = 1;
68                 }
69                 else if (0 == text[z+1])
70                 {
71                     toggle = 1;
72                     fin = 1;
73                 }
74             }
75         }
76     }
77 }
78
79
80
81 static void draw_text_from_bottom (struct Win * win, char * text)
82 {
83     /* Determine number of lines text would have in a window of win's width,
84      * but infinite height. Treat \n and \0 as control chars for incrementing
85      * y and stopping the loop. Make sure +they* don't count as cell space.
86      */
87     char toggle = 0;
88     uint16_t x, y, offset;
89     int16_t z = -1;
90     for (y = 0; 0 == toggle; y++)
91     {
92         for (x = 0; x < win->frame.size.x; x++)
93         {
94             z++;
95             if ('\n' == text[z])
96             {
97                 break;
98             }
99             if ('\n' == text[z+1])
100             {
101                 z++;
102                 break;
103             }
104             else if (0 == text[z+1])
105             {
106                 toggle = 1;
107                 break;
108             }
109         }
110     }
111     z = -1;
112
113     /* Depending on what's bigger, determine start point in window or text. */
114     uint16_t start_y = 0;
115     if (y < win->frame.size.y)
116     {
117         start_y = win->frame.size.y - y;
118     }
119     else if (y > win->frame.size.y)
120     {
121         offset = y - win->frame.size.y;
122         for (y = 0; y < offset; y++)
123         {
124             for (x = 0; x < win->frame.size.x; x++)
125             {
126                 z++;
127                 if ('\n' == text[z])
128                 {
129                     break;
130                 }
131                 if ('\n' == text[z+1])
132                 {
133                     z++;
134                     break;
135                 }
136             }
137         }
138         text = text + (sizeof(char) * (z + 1));
139     }
140
141     draw_with_linebreaks(win, text, start_y);
142 }
143
144
145
146 static void draw_map_objects(struct World * world, struct MapObj * start,
147                              struct Map * map, struct Win * win)
148 {
149     struct MapObj * o;
150     struct MapObjDef * d;
151     char c;
152     for (o = start; o != 0; o = o->next)
153     {
154         if (   o->pos.y >= map->offset.y
155             && o->pos.y < map->offset.y + win->frame.size.y
156             && o->pos.x >= map->offset.x
157             && o->pos.x < map->offset.x + win->frame.size.x)
158         {
159             d = get_map_obj_def (world, o->type);
160             c = d->mapchar;
161             mvwaddch(win->frame.curses_win,
162                      o->pos.y - map->offset.y, o->pos.x - map->offset.x, c);
163         }
164     }
165 }
166
167
168
169 static void draw_kb_view(struct World * world, struct Win * win,
170                          char * f_name, struct KeyBiData * kb, uint8_t start)
171 {
172     char * err_hint = trouble_msg(world, f_name, "draw_scroll_hint()");
173     uint16_t kb_max = get_n_of_keybs(kb->kbs) - 1;
174     uint16_t y, x, offset;
175     offset = center_offset(kb->select, kb_max, win->frame.size.y - 1 - start);
176     uint8_t keydescwidth = 9 + 1;  /* get_name_to_keycode()'s max length + \0 */
177     char keydesc[keydescwidth];
178     uint16_t nav_max = kb_max + start;
179     uint16_t y_border = win->frame.size.y + offset - 1 - start;
180     for (y = start; y <= nav_max && y < win->frame.size.y; y++)
181     {
182
183         if (start == y && offset > 0)
184         {
185             uint8_t test = draw_scroll_hint(&win->frame, y, offset + 1, '^');
186             exit_err(test, world, err_hint);
187             continue;
188         }
189         else if (win->frame.size.y == y + 1 && kb_max > y_border)
190         {
191             uint16_t pos = kb_max - (offset + win->frame.size.y) + 2 + start;
192             uint8_t test = draw_scroll_hint(&win->frame, y, pos, 'v');
193             exit_err(test, world, err_hint);
194             continue;
195         }
196
197         attr_t attri = 0;
198         if (y - start == kb->select - offset)
199         {
200             attri = A_REVERSE;
201             if (1 == kb->edit)
202             {
203                 attri = attri | A_BLINK;
204             }
205         }
206
207         struct KeyBinding * kb_p;
208         kb_p = get_keyb_of_n(kb->kbs, (y - start) + offset);
209         char * keyname = get_name_to_keycode(world, kb_p->key);
210         snprintf(keydesc, keydescwidth, "%-9s", keyname);
211         free(keyname);
212         char * cmd_dsc = get_command_longdsc(world, kb_p->name);
213         uint8_t dsclen = strlen(keydesc);
214         for (x = 0; x < win->frame.size.x; x++)
215         {
216             if (x < dsclen)
217             {
218                 mvwaddch(win->frame.curses_win, y, x, keydesc[x] | attri);
219                 continue;
220             }
221             else if (dsclen < x && x < strlen(cmd_dsc) + strlen(keydesc) + 1)
222             {
223                 chtype ch = cmd_dsc[x - strlen(keydesc) - 1] | attri;
224                 mvwaddch(win->frame.curses_win, y, x, ch);
225                 continue;
226             }
227             mvwaddch(win->frame.curses_win, y, x, ' ' | attri);
228         }
229
230     }
231     free(err_hint);
232 }
233
234
235
236 extern void draw_win_log(struct Win * win)
237 {
238     struct World * world = (struct World *) win->data;
239     draw_text_from_bottom(win, world->log);
240 }
241
242
243
244 extern void draw_win_map(struct Win * win)
245 {
246     struct World * world = (struct World *) win->data;
247     struct Map * map = world->map;
248     struct Player * player = world->player;
249     char * cells = map->cells;
250     uint16_t width_map_av  = map->size.x  - map->offset.x;
251     uint16_t height_map_av = map->size.y - map->offset.y;
252     uint16_t x, y, z;
253     for (y = 0; y < win->frame.size.y; y++)
254     {
255         z = map->offset.x + (map->offset.y + y) * (map->size.x);
256         for (x = 0; x < win->frame.size.x; x++)
257         {
258             if (y < height_map_av && x < width_map_av)
259             {
260                 mvwaddch(win->frame.curses_win, y, x, cells[z]);
261                 z++;
262             }
263         }
264     }
265     draw_map_objects (world, (struct MapObj *) world->item, map, win);
266     draw_map_objects (world, (struct MapObj *) world->monster, map, win);
267     if (   player->pos.y >= map->offset.y
268         && player->pos.y < map->offset.y + win->frame.size.y
269         && player->pos.x >= map->offset.x
270         && player->pos.x < map->offset.x + win->frame.size.x)
271     {
272         mvwaddch(win->frame.curses_win,
273                  player->pos.y - map->offset.y, player->pos.x - map->offset.x,
274                  '@');
275     }
276 }
277
278
279
280 extern void draw_win_info(struct Win * win)
281 {
282     struct World * world = (struct World *) win->data;
283     char * dsc_turn      = "Turn: ";
284     char * dsc_hitpoints = "\nHitpoints: ";
285     char * dsc_score     = "\nScore: ";
286     uint16_t maxl = strlen(dsc_turn) + strlen(dsc_hitpoints) + strlen(dsc_score)
287                     + 10 + 5 + 10;       /* max strlens of numbers to be used */
288     char text[maxl + 1];
289     sprintf(text, "%s%d%s%d%s%d",
290             dsc_turn, world->turn,
291             dsc_hitpoints, world->player->hitpoints,
292             dsc_score, world->score);
293     draw_with_linebreaks(win, text, 0);
294 }
295
296
297
298 extern void draw_win_keybindings_global(struct Win * win)
299 {
300     char * f_name = "draw_win_keybindings_global()";
301     struct World * world = (struct World *) win->data;
302     draw_kb_view(world, win, f_name, &world->kb_global, 0);
303 }
304
305
306
307 extern void draw_win_keybindings_winconf_geometry(struct Win * win)
308 {
309     char * f_name = "draw_win_keybindings_winconf_geometry()";
310     struct World * world = (struct World *) win->data;
311     draw_kb_view(world, win, f_name, &world->kb_wingeom, 0);
312 }
313
314
315
316 extern void draw_win_keybindings_winconf_keybindings(struct Win * win)
317 {
318     char * f_name = "draw_win_keybindings_winconf_keybindings()";
319     struct World * world = (struct World *) win->data;
320     draw_kb_view(world, win, f_name, &world->kb_winkeys, 0);
321 }
322
323
324
325 extern void draw_winconf_keybindings(struct Win * win)
326 {
327     char * f_name = "draw_winconf_keybindings()";
328     struct World * world = (struct World *) win->data;
329     struct WinConf * wc = get_winconf_by_win(world, win);
330     char * title = "Window's keybindings:";
331     uint8_t title_space = strlen(title) / win->frame.size.x + 2;
332     mvwaddstr(win->frame.curses_win, 0, 0, "Window's keybindings:");
333     draw_kb_view(world, win, f_name, &wc->kb, title_space);
334 }
335
336
337
338 extern void draw_winconf_geometry(struct Win * win)
339 {
340     struct World * world = (struct World *) win->data;
341     struct WinConf * wcp = get_winconf_by_win(world, win);
342     char * title = "Window's geometry:\n";
343     char * h_d   = "\nWidth to save: ";
344     char * h_pos = " (height in cells)";
345     char * h_neg = " (negative diff: cells to maximum height)";
346     char * w_d   = "\n\nHeight to save: ";
347     char * w_pos = " (width in cells)";
348     char * w_neg = " (negative diff: cells to maximum width)";
349     char * h_t = h_pos;
350     char * w_t = w_pos;
351     if      (1 == wcp->height_type)
352     {
353         h_t = h_neg;
354     }
355     if     (1 == wcp->width_type)
356     {
357         w_t = w_neg;
358     }
359     uint16_t maxl = strlen(title)
360                     + strlen(h_t) + strlen(h_d) + 6
361                     + strlen(w_t) + strlen(w_d) + 6 + 1;
362     char text[maxl + 1];
363     sprintf(text, "%s%s%d%s%s%d%s", title, h_d, wcp->height, h_t,
364                                                 w_d, wcp->width, w_t);
365     draw_with_linebreaks(win, text, 0);
366 }