home · contact · privacy
New window "Available keys" shows keybindings available on current selection.
[plomrogue] / src / draw_wins.c
1 /* draw_wins.c */
2
3 #include "draw_wins.h"
4 #include <stdlib.h>      /* for free() */
5 #include <stdint.h>      /* for uint16_t */
6 #include <string.h>      /* for strlen() */
7 #include <ncurses.h>     /* for mvwaddch() */
8 #include "windows.h"     /* for structs Win, Frame, for draw_scroll_hint() */
9 #include "misc.h"        /* for center_offset() */
10 #include "keybindings.h" /* for struct KeyBinding, for get_name_to_keycode() */
11 #include "map_objects.h" /* for structs MapObj, Player */
12 #include "map.h"         /* for Map struct */
13 #include "main.h"        /* for World struct */
14 #include "rexit.h"       /* for err_exit() */
15 #include "command_db.h"  /* for get_command_longdesc() */
16 #include "wincontrol.h"  /* for WinConf struct, get_winconf_by_win() */
17
18
19
20 /* Write "text" into window "win" as far as possible. Start on row "start_y".
21  * Break lines at newlines.
22  */
23 static void draw_with_linebreaks(struct Win * win, char * text,
24                                  uint16_t start_y);
25
26 /* Write "line" into window "win" at line "y" as far as it fits into it. */
27 static void draw_line(struct Win * win, uint16_t y, char * line);
28
29 /* Write "text" not starting from the top but from the bottom of "win". */
30 static void draw_text_from_bottom(struct Win * win, char * text);
31
32 /* Draw onto "map" in "win" the objects in the chain at "start". */
33 static void draw_map_objects(struct World * world, struct MapObj * start,
34                              struct Map * map, struct Win * win);
35
36 /* Draw from line "start" on config view for keybindings defined at "kb". */
37 static void draw_kb_view(struct World * world, struct Win * win,
38                          char * f_name, struct KeyBiData * kb, uint8_t start);
39
40 /* Draw into window "win" from line "start" on a "title" followed by an empty
41  * line followed by a list of all keybindings starting at kb_p.
42  */
43 static uint16_t draw_titled_keybinding_list(struct World * world,
44                                             struct Win * win, uint16_t start,
45                                             char * title,
46                                             struct KeyBinding * kb_p);
47
48
49
50
51
52
53 static void draw_with_linebreaks(struct Win * win, char * text,
54                                  uint16_t start_y)
55 {
56     uint16_t x, y;
57     char toggle;
58     char fin = 0;
59     int16_t z = -1;
60     for (y = start_y; y < win->frame.size.y; y++)
61     {
62         if (0 == fin)
63         {
64             toggle = 0;
65         }
66         for (x = 0; x < win->frame.size.x; x++)
67         {
68             if (0 == toggle)
69             {
70                 z++;
71                 if ('\n' == text[z])
72                 {
73                     toggle = 1;
74                     continue;
75                 }
76                 else
77                 {
78                     mvwaddch(win->frame.curses_win, y, x, text[z]);
79                 }
80                 if ('\n' == text[z+1])
81                 {
82                     z++;
83                     toggle = 1;
84                 }
85                 else if (0 == text[z+1])
86                 {
87                     toggle = 1;
88                     fin = 1;
89                 }
90             }
91         }
92     }
93 }
94
95
96
97 static void draw_line(struct Win * win, uint16_t y, char * line)
98 {
99     uint16_t x = 0;
100     for (; x < win->frame.size.x && x < strlen(line); x++)
101     {
102         mvwaddch(win->frame.curses_win, y, x, line[x]);
103     }
104 }
105
106
107
108 static void draw_text_from_bottom (struct Win * win, char * text)
109 {
110     /* Determine number of lines text would have in a window of win's width,
111      * but infinite height. Treat \n and \0 as control chars for incrementing
112      * y and stopping the loop. Make sure +they* don't count as cell space.
113      */
114     char toggle = 0;
115     uint16_t x, y, offset;
116     int16_t z = -1;
117     for (y = 0; 0 == toggle; y++)
118     {
119         for (x = 0; x < win->frame.size.x; x++)
120         {
121             z++;
122             if ('\n' == text[z])
123             {
124                 break;
125             }
126             if ('\n' == text[z+1])
127             {
128                 z++;
129                 break;
130             }
131             else if (0 == text[z+1])
132             {
133                 toggle = 1;
134                 break;
135             }
136         }
137     }
138     z = -1;
139
140     /* Depending on what's bigger, determine start point in window or text. */
141     uint16_t start_y = 0;
142     if (y < win->frame.size.y)
143     {
144         start_y = win->frame.size.y - y;
145     }
146     else if (y > win->frame.size.y)
147     {
148         offset = y - win->frame.size.y;
149         for (y = 0; y < offset; y++)
150         {
151             for (x = 0; x < win->frame.size.x; x++)
152             {
153                 z++;
154                 if ('\n' == text[z])
155                 {
156                     break;
157                 }
158                 if ('\n' == text[z+1])
159                 {
160                     z++;
161                     break;
162                 }
163             }
164         }
165         text = text + (sizeof(char) * (z + 1));
166     }
167
168     draw_with_linebreaks(win, text, start_y);
169 }
170
171
172
173 static void draw_map_objects(struct World * world, struct MapObj * start,
174                              struct Map * map, struct Win * win)
175 {
176     struct MapObj * o;
177     struct MapObjDef * d;
178     char c;
179     for (o = start; o != 0; o = o->next)
180     {
181         if (   o->pos.y >= map->offset.y
182             && o->pos.y < map->offset.y + win->frame.size.y
183             && o->pos.x >= map->offset.x
184             && o->pos.x < map->offset.x + win->frame.size.x)
185         {
186             d = get_map_obj_def (world, o->type);
187             c = d->mapchar;
188             mvwaddch(win->frame.curses_win,
189                      o->pos.y - map->offset.y, o->pos.x - map->offset.x, c);
190         }
191     }
192 }
193
194
195
196 static void draw_kb_view(struct World * world, struct Win * win,
197                          char * f_name, struct KeyBiData * kb, uint8_t start)
198 {
199     char * err_hint = trouble_msg(world, f_name, "draw_scroll_hint()");
200     uint16_t kb_max = get_n_of_keybs(kb->kbs) - 1;
201     uint16_t y, x, offset;
202     offset = center_offset(kb->select, kb_max, win->frame.size.y - 1 - start);
203     uint8_t keydescwidth = 9 + 1;  /* get_name_to_keycode()'s max length + \0 */
204     char keydesc[keydescwidth];
205     uint16_t nav_max = kb_max + start;
206     uint16_t y_border = win->frame.size.y + offset - 1 - start;
207     for (y = start; y <= nav_max && y < win->frame.size.y; y++)
208     {
209
210         if (start == y && offset > 0)
211         {
212             uint8_t test = draw_scroll_hint(&win->frame, y, offset + 1, '^');
213             exit_err(test, world, err_hint);
214             continue;
215         }
216         else if (win->frame.size.y == y + 1 && kb_max > y_border)
217         {
218             uint16_t pos = kb_max - (offset + win->frame.size.y) + 2 + start;
219             uint8_t test = draw_scroll_hint(&win->frame, y, pos, 'v');
220             exit_err(test, world, err_hint);
221             continue;
222         }
223
224         attr_t attri = 0;
225         if (y - start == kb->select - offset)
226         {
227             attri = A_REVERSE;
228             if (1 == kb->edit)
229             {
230                 attri = attri | A_BLINK;
231             }
232         }
233
234         struct KeyBinding * kb_p;
235         kb_p = get_keyb_of_n(kb->kbs, (y - start) + offset);
236         char * keyname = get_name_to_keycode(world, kb_p->key);
237         snprintf(keydesc, keydescwidth, "%-9s", keyname);
238         free(keyname);
239         char * cmd_dsc = get_command_longdsc(world, kb_p->name);
240         uint8_t dsclen = strlen(keydesc);
241         for (x = 0; x < win->frame.size.x; x++)
242         {
243             if (x < dsclen)
244             {
245                 mvwaddch(win->frame.curses_win, y, x, keydesc[x] | attri);
246                 continue;
247             }
248             else if (dsclen < x && x < strlen(cmd_dsc) + strlen(keydesc) + 1)
249             {
250                 chtype ch = cmd_dsc[x - strlen(keydesc) - 1] | attri;
251                 mvwaddch(win->frame.curses_win, y, x, ch);
252                 continue;
253             }
254             mvwaddch(win->frame.curses_win, y, x, ' ' | attri);
255         }
256
257     }
258     free(err_hint);
259 }
260
261
262
263 static uint16_t draw_titled_keybinding_list(struct World * world,
264                                             struct Win * win, uint16_t start,
265                                             char * title,
266                                             struct KeyBinding * kb_p)
267 {
268     uint16_t x, y;
269     uint16_t i = 0;
270     uint8_t state = 0;
271     for (y = start; y < win->frame.size.y && (0 == state || 0 != kb_p); y++)
272     {
273         if (0 == state)
274         {
275             for (x = 0; x < win->frame.size.x; x++)
276             {
277                 if (i == strlen(title))
278                 {
279                     y++;
280                     state = 1 + (0 == kb_p);
281                     i = 0;
282                     break;
283                 }
284                 mvwaddch(win->frame.curses_win, y, x, title[i]);
285                 i++;
286             }
287             continue;
288         }
289         char * keyname = get_name_to_keycode(world, kb_p->key);
290         char * cmd_dsc = get_command_longdsc(world, kb_p->name);
291         char line[9 + 1 + strlen(cmd_dsc) + 1];
292         sprintf(line, "%-9s %s", keyname, cmd_dsc);
293         free(keyname);
294         kb_p = kb_p->next;
295         draw_line(win, y, line);
296     }
297     if (2 == state)
298     {
299         char * line = "(none)";
300         draw_line(win, y, line);
301         y++;
302     }
303     return y;
304 }
305
306
307
308 extern void draw_win_log(struct Win * win)
309 {
310     struct World * world = (struct World *) win->data;
311     draw_text_from_bottom(win, world->log);
312 }
313
314
315
316 extern void draw_win_map(struct Win * win)
317 {
318     struct World * world = (struct World *) win->data;
319     struct Map * map = world->map;
320     struct Player * player = world->player;
321     char * cells = map->cells;
322     uint16_t width_map_av  = map->size.x  - map->offset.x;
323     uint16_t height_map_av = map->size.y - map->offset.y;
324     uint16_t x, y, z;
325     for (y = 0; y < win->frame.size.y; y++)
326     {
327         z = map->offset.x + (map->offset.y + y) * (map->size.x);
328         for (x = 0; x < win->frame.size.x; x++)
329         {
330             if (y < height_map_av && x < width_map_av)
331             {
332                 mvwaddch(win->frame.curses_win, y, x, cells[z]);
333                 z++;
334             }
335         }
336     }
337     draw_map_objects (world, (struct MapObj *) world->item, map, win);
338     draw_map_objects (world, (struct MapObj *) world->monster, map, win);
339     if (   player->pos.y >= map->offset.y
340         && player->pos.y < map->offset.y + win->frame.size.y
341         && player->pos.x >= map->offset.x
342         && player->pos.x < map->offset.x + win->frame.size.x)
343     {
344         mvwaddch(win->frame.curses_win,
345                  player->pos.y - map->offset.y, player->pos.x - map->offset.x,
346                  '@');
347     }
348 }
349
350
351
352 extern void draw_win_info(struct Win * win)
353 {
354     struct World * world = (struct World *) win->data;
355     char * dsc_turn      = "Turn: ";
356     char * dsc_hitpoints = "\nHitpoints: ";
357     char * dsc_score     = "\nScore: ";
358     uint16_t maxl = strlen(dsc_turn) + strlen(dsc_hitpoints) + strlen(dsc_score)
359                     + 10 + 5 + 10;       /* max strlens of numbers to be used */
360     char text[maxl + 1];
361     sprintf(text, "%s%d%s%d%s%d",
362             dsc_turn, world->turn,
363             dsc_hitpoints, world->player->hitpoints,
364             dsc_score, world->score);
365     draw_with_linebreaks(win, text, 0);
366 }
367
368
369
370 extern void draw_win_available_keybindings(struct Win * win)
371 {
372     struct World * world = (struct World *) win->data;
373     char * title = "Active window's keybindings:";
374     struct KeyBinding * kb_p;
375     struct WinConf * wc = get_winconf_by_win(world, world->wmeta->active);
376     if     (0 == wc->view)
377     {
378         kb_p = wc->kb.kbs;
379     }
380     else if (1 == wc->view)
381     {
382         kb_p = world->kb_wingeom.kbs;
383     }
384     else if (2 == wc->view)
385     {
386         kb_p = world->kb_winkeys.kbs;
387     }
388     uint16_t offset = draw_titled_keybinding_list(world, win, 0, title, kb_p);
389     draw_titled_keybinding_list(world, win, offset + 1, "Global keybindings:",
390                                 world->kb_global.kbs);
391 }
392
393
394
395 extern void draw_win_keybindings_global(struct Win * win)
396 {
397     char * f_name = "draw_win_keybindings_global()";
398     struct World * world = (struct World *) win->data;
399     draw_kb_view(world, win, f_name, &world->kb_global, 0);
400 }
401
402
403
404 extern void draw_win_keybindings_winconf_geometry(struct Win * win)
405 {
406     char * f_name = "draw_win_keybindings_winconf_geometry()";
407     struct World * world = (struct World *) win->data;
408     draw_kb_view(world, win, f_name, &world->kb_wingeom, 0);
409 }
410
411
412
413 extern void draw_win_keybindings_winconf_keybindings(struct Win * win)
414 {
415     char * f_name = "draw_win_keybindings_winconf_keybindings()";
416     struct World * world = (struct World *) win->data;
417     draw_kb_view(world, win, f_name, &world->kb_winkeys, 0);
418 }
419
420
421
422 extern void draw_winconf_keybindings(struct Win * win)
423 {
424     char * f_name = "draw_winconf_keybindings()";
425     struct World * world = (struct World *) win->data;
426     struct WinConf * wc = get_winconf_by_win(world, win);
427     char * title = "Window's keybindings:";
428     uint8_t title_space = strlen(title) / win->frame.size.x + 2;
429     mvwaddstr(win->frame.curses_win, 0, 0, title);
430     draw_kb_view(world, win, f_name, &wc->kb, title_space);
431 }
432
433
434
435 extern void draw_winconf_geometry(struct Win * win)
436 {
437     struct World * world = (struct World *) win->data;
438     struct WinConf * wcp = get_winconf_by_win(world, win);
439     char * title = "Window's geometry:\n";
440     char * h_d   = "\nWidth to save: ";
441     char * h_pos = " (height in cells)";
442     char * h_neg = " (negative diff: cells to maximum height)";
443     char * w_d   = "\n\nHeight to save: ";
444     char * w_pos = " (width in cells)";
445     char * w_neg = " (negative diff: cells to maximum width)";
446     char * h_t = h_pos;
447     char * w_t = w_pos;
448     if      (1 == wcp->height_type)
449     {
450         h_t = h_neg;
451     }
452     if     (1 == wcp->width_type)
453     {
454         w_t = w_neg;
455     }
456     uint16_t maxl = strlen(title)
457                     + strlen(h_t) + strlen(h_d) + 6
458                     + strlen(w_t) + strlen(w_d) + 6 + 1;
459     char text[maxl + 1];
460     sprintf(text, "%s%s%d%s%s%d%s", title, h_d, wcp->height, h_t,
461                                                 w_d, wcp->width, w_t);
462     draw_with_linebreaks(win, text, 0);
463 }