home · contact · privacy
Re-modelled draw_kb_view() on draw_titled_keybinding_list() model, lots of re-factori...
[plomrogue] / src / draw_wins.c
1 /* draw_wins.c */
2
3 #include "draw_wins.h"
4 #include <stdlib.h>      /* for free() */
5 #include <stdint.h>      /* for uint16_t */
6 #include <string.h>      /* for strlen() */
7 #include <ncurses.h>     /* for mvwaddch() */
8 #include "windows.h"     /* for structs Win, Frame, for draw_scroll_hint() */
9 #include "misc.h"        /* for center_offset(), try_malloc() */
10 #include "keybindings.h" /* for struct KeyBinding, for get_name_to_keycode() */
11 #include "map_objects.h" /* for structs MapObj, Player */
12 #include "map.h"         /* for Map struct */
13 #include "main.h"        /* for World struct */
14 #include "rexit.h"       /* for err_exit() */
15 #include "command_db.h"  /* for get_command_longdesc() */
16 #include "wincontrol.h"  /* for WinConf struct, get_winconf_by_win() */
17
18
19
20 /* Write "text" into window "win" as far as possible. Start on row "start_y".
21  * Break lines at newlines.
22  */
23 static void draw_with_linebreaks(struct Win * win, char * text,
24                                  uint16_t start_y);
25
26 /* Write "line" into window "win" at line "y" as far as it fits into it; apply
27  * ncurses attribute "attri" to all characters drawn; if "fill" is non-zero,
28  * fill the entire line with empty characters ("attri" also applied on these).
29  */
30 static void draw_line(struct Win * win, uint16_t y, char * line, attr_t attri,
31                       uint8_t fill);
32
33 /* Write "text" not starting from the top but from the bottom of "win". */
34 static void draw_text_from_bottom(struct Win * win, char * text);
35
36 /* Draw onto "map" in "win" the objects in the chain at "start". */
37 static void draw_map_objects(struct World * world, struct MapObj * start,
38                              struct Map * map, struct Win * win);
39
40 /* Return keybinding list line via "kb_pp", iterate pointer pointed to by it. */
41 static char * get_kb_line_and_iterate(struct World * world,
42                                       struct KeyBinding ** kb_pp);
43
44 /* Draw from line "start" on config view for keybindings defined at "kb". */
45 static void draw_kb_view(struct World * world, struct Win * win,
46                          char * f_name, struct KeyBiData * kb, uint8_t start);
47
48 /* Draw into window "win" from line "start" on a "title" followed by an empty
49  * line followed by a list of all keybindings starting at kb_p.
50  */
51 static uint16_t draw_titled_keybinding_list(struct World * world,
52                                             struct Win * win, uint16_t start,
53                                             char * title,
54                                             struct KeyBinding * kb_p);
55
56
57
58
59
60
61 static void draw_with_linebreaks(struct Win * win, char * text,
62                                  uint16_t start_y)
63 {
64     uint16_t x, y;
65     char toggle;
66     char fin = 0;
67     int16_t z = -1;
68     for (y = start_y; y < win->frame.size.y; y++)
69     {
70         if (0 == fin)
71         {
72             toggle = 0;
73         }
74         for (x = 0; x < win->frame.size.x; x++)
75         {
76             if (0 == toggle)
77             {
78                 z++;
79                 if ('\n' == text[z])
80                 {
81                     toggle = 1;
82                     continue;
83                 }
84                 else
85                 {
86                     mvwaddch(win->frame.curses_win, y, x, text[z]);
87                 }
88                 if ('\n' == text[z+1])
89                 {
90                     z++;
91                     toggle = 1;
92                 }
93                 else if (0 == text[z+1])
94                 {
95                     toggle = 1;
96                     fin = 1;
97                 }
98             }
99         }
100     }
101 }
102
103
104
105 static void draw_line(struct Win * win, uint16_t y, char * line, attr_t attri,
106                       uint8_t fill)
107 {
108     uint16_t x = 0;
109     for (; x < win->frame.size.x && x < strlen(line); x++)
110     {
111         mvwaddch(win->frame.curses_win, y, x, line[x] | attri);
112     }
113     if (0 != fill)
114     {
115         for (; x < win->frame.size.x; x++)
116         {
117             mvwaddch(win->frame.curses_win, y, x, ' ' | attri);
118         }
119     }
120 }
121
122
123
124 static void draw_text_from_bottom (struct Win * win, char * text)
125 {
126     /* Determine number of lines text would have in a window of win's width,
127      * but infinite height. Treat \n and \0 as control chars for incrementing
128      * y and stopping the loop. Make sure +they* don't count as cell space.
129      */
130     char toggle = 0;
131     uint16_t x, y, offset;
132     int16_t z = -1;
133     for (y = 0; 0 == toggle; y++)
134     {
135         for (x = 0; x < win->frame.size.x; x++)
136         {
137             z++;
138             if ('\n' == text[z])
139             {
140                 break;
141             }
142             if ('\n' == text[z+1])
143             {
144                 z++;
145                 break;
146             }
147             else if (0 == text[z+1])
148             {
149                 toggle = 1;
150                 break;
151             }
152         }
153     }
154     z = -1;
155
156     /* Depending on what's bigger, determine start point in window or text. */
157     uint16_t start_y = 0;
158     if (y < win->frame.size.y)
159     {
160         start_y = win->frame.size.y - y;
161     }
162     else if (y > win->frame.size.y)
163     {
164         offset = y - win->frame.size.y;
165         for (y = 0; y < offset; y++)
166         {
167             for (x = 0; x < win->frame.size.x; x++)
168             {
169                 z++;
170                 if ('\n' == text[z])
171                 {
172                     break;
173                 }
174                 if ('\n' == text[z+1])
175                 {
176                     z++;
177                     break;
178                 }
179             }
180         }
181         text = text + (sizeof(char) * (z + 1));
182     }
183
184     draw_with_linebreaks(win, text, start_y);
185 }
186
187
188
189 static void draw_map_objects(struct World * world, struct MapObj * start,
190                              struct Map * map, struct Win * win)
191 {
192     struct MapObj * o;
193     struct MapObjDef * d;
194     char c;
195     for (o = start; o != 0; o = o->next)
196     {
197         if (   o->pos.y >= map->offset.y
198             && o->pos.y < map->offset.y + win->frame.size.y
199             && o->pos.x >= map->offset.x
200             && o->pos.x < map->offset.x + win->frame.size.x)
201         {
202             d = get_map_obj_def (world, o->type);
203             c = d->mapchar;
204             mvwaddch(win->frame.curses_win,
205                      o->pos.y - map->offset.y, o->pos.x - map->offset.x, c);
206         }
207     }
208 }
209
210
211
212 static char * get_kb_line_and_iterate(struct World * world,
213                                       struct KeyBinding ** kb_pp)
214 {
215     char * f_name = "get_kb_line_and_iterate()";
216     struct KeyBinding * kb_p = * kb_pp;
217     char * keyname = get_name_to_keycode(world, kb_p->key);
218     char * cmd_dsc = get_command_longdsc(world, kb_p->name);
219     uint16_t size = 9 + 1 + strlen(cmd_dsc) + 1;
220     char * line = try_malloc(size, world, f_name);
221     sprintf(line, "%-9s %s", keyname, cmd_dsc);
222     free(keyname);
223     * kb_pp = kb_p->next;
224     return line;
225 }
226
227
228
229 static void draw_kb_view(struct World * world, struct Win * win,
230                          char * f_name, struct KeyBiData * kb, uint8_t start)
231 {
232     if (0 == kb->kbs)
233     {
234         draw_line(win, start, "(none)", 0, 0);
235     }
236     char * err_hint = trouble_msg(world, f_name, "draw_scroll_hint()");
237     uint16_t kb_max = get_n_of_keybs(kb->kbs) - 1;
238     uint16_t y, offset;
239     offset = center_offset(kb->select, kb_max, win->frame.size.y - 1 - start);
240     uint16_t y_border = win->frame.size.y + offset - 1 - start;
241     struct KeyBinding * kb_p = get_keyb_of_n(kb->kbs, offset + (offset > 0));
242     for (y = start; 0 != kb_p && y < win->frame.size.y; y++)
243     {
244         if (start == y && offset > 0)
245         {
246             uint8_t test = draw_scroll_hint(&win->frame, y, offset + 1, '^');
247             exit_err(test, world, err_hint);
248             continue;
249         }
250         else if (win->frame.size.y == y + 1 && kb_max > y_border)
251         {
252             uint16_t pos = kb_max - (offset + win->frame.size.y) + 2 + start;
253             uint8_t test = draw_scroll_hint(&win->frame, y, pos, 'v');
254             exit_err(test, world, err_hint);
255             continue;
256         }
257         attr_t attri = 0;
258         if (y - start == kb->select - offset)
259         {
260             attri = A_REVERSE;
261             if (1 == kb->edit)
262             {
263                 attri = attri | A_BLINK;
264             }
265         }
266         char * kb_line = get_kb_line_and_iterate(world, &kb_p);
267         draw_line(win, y, kb_line, attri, 1);
268         free(kb_line);
269     }
270     free(err_hint);
271 }
272
273
274
275 static uint16_t draw_titled_keybinding_list(struct World * world,
276                                             struct Win * win, uint16_t start,
277                                             char * title,
278                                             struct KeyBinding * kb_p)
279 {
280     uint16_t x, y;
281     uint16_t i = 0;
282     uint8_t state = 0;
283     for (y = start; y < win->frame.size.y && (0 == state || 0 != kb_p); y++)
284     {
285         if (0 == state)
286         {
287             for (x = 0; x < win->frame.size.x; x++)
288             {
289                 if (i == strlen(title))
290                 {
291                     y++;
292                     state = 1 + (0 == kb_p);
293                     i = 0;
294                     break;
295                 }
296                 mvwaddch(win->frame.curses_win, y, x, title[i]);
297                 i++;
298             }
299             continue;
300         }
301         char * kb_line = get_kb_line_and_iterate(world, &kb_p);
302         draw_line(win, y, kb_line, 0, 0);
303         free(kb_line);
304     }
305     if (2 == state)
306     {
307         draw_line(win, y, "(none)", 0, 0);
308         y++;
309     }
310     return y;
311 }
312
313
314
315 extern void draw_win_log(struct Win * win)
316 {
317     struct World * world = (struct World *) win->data;
318     draw_text_from_bottom(win, world->log);
319 }
320
321
322
323 extern void draw_win_map(struct Win * win)
324 {
325     struct World * world = (struct World *) win->data;
326     struct Map * map = world->map;
327     struct Player * player = world->player;
328     char * cells = map->cells;
329     uint16_t width_map_av  = map->size.x  - map->offset.x;
330     uint16_t height_map_av = map->size.y - map->offset.y;
331     uint16_t x, y, z;
332     for (y = 0; y < win->frame.size.y; y++)
333     {
334         z = map->offset.x + (map->offset.y + y) * (map->size.x);
335         for (x = 0; x < win->frame.size.x; x++)
336         {
337             if (y < height_map_av && x < width_map_av)
338             {
339                 mvwaddch(win->frame.curses_win, y, x, cells[z]);
340                 z++;
341             }
342         }
343     }
344     draw_map_objects (world, (struct MapObj *) world->item, map, win);
345     draw_map_objects (world, (struct MapObj *) world->monster, map, win);
346     if (   player->pos.y >= map->offset.y
347         && player->pos.y < map->offset.y + win->frame.size.y
348         && player->pos.x >= map->offset.x
349         && player->pos.x < map->offset.x + win->frame.size.x)
350     {
351         mvwaddch(win->frame.curses_win,
352                  player->pos.y - map->offset.y, player->pos.x - map->offset.x,
353                  '@');
354     }
355 }
356
357
358
359 extern void draw_win_info(struct Win * win)
360 {
361     struct World * world = (struct World *) win->data;
362     char * dsc_turn      = "Turn: ";
363     char * dsc_hitpoints = "\nHitpoints: ";
364     char * dsc_score     = "\nScore: ";
365     uint16_t maxl = strlen(dsc_turn) + strlen(dsc_hitpoints) + strlen(dsc_score)
366                     + 10 + 5 + 10;       /* max strlens of numbers to be used */
367     char text[maxl + 1];
368     sprintf(text, "%s%d%s%d%s%d",
369             dsc_turn, world->turn,
370             dsc_hitpoints, world->player->hitpoints,
371             dsc_score, world->score);
372     draw_with_linebreaks(win, text, 0);
373 }
374
375
376
377 extern void draw_win_available_keybindings(struct Win * win)
378 {
379     struct World * world = (struct World *) win->data;
380     char * title = "Active window's keybindings:";
381     struct KeyBinding * kb_p;
382     struct WinConf * wc = get_winconf_by_win(world, world->wmeta->active);
383     if     (0 == wc->view)
384     {
385         kb_p = wc->kb.kbs;
386     }
387     else if (1 == wc->view)
388     {
389         kb_p = world->kb_wingeom.kbs;
390     }
391     else if (2 == wc->view)
392     {
393         kb_p = world->kb_winkeys.kbs;
394     }
395     uint16_t offset = draw_titled_keybinding_list(world, win, 0, title, kb_p);
396     draw_titled_keybinding_list(world, win, offset + 1, "Global keybindings:",
397                                 world->kb_global.kbs);
398 }
399
400
401
402 extern void draw_win_keybindings_global(struct Win * win)
403 {
404     char * f_name = "draw_win_keybindings_global()";
405     struct World * world = (struct World *) win->data;
406     draw_kb_view(world, win, f_name, &world->kb_global, 0);
407 }
408
409
410
411 extern void draw_win_keybindings_winconf_geometry(struct Win * win)
412 {
413     char * f_name = "draw_win_keybindings_winconf_geometry()";
414     struct World * world = (struct World *) win->data;
415     draw_kb_view(world, win, f_name, &world->kb_wingeom, 0);
416 }
417
418
419
420 extern void draw_win_keybindings_winconf_keybindings(struct Win * win)
421 {
422     char * f_name = "draw_win_keybindings_winconf_keybindings()";
423     struct World * world = (struct World *) win->data;
424     draw_kb_view(world, win, f_name, &world->kb_winkeys, 0);
425 }
426
427
428
429 extern void draw_winconf_keybindings(struct Win * win)
430 {
431     char * f_name = "draw_winconf_keybindings()";
432     struct World * world = (struct World *) win->data;
433     struct WinConf * wc = get_winconf_by_win(world, win);
434     char * title = "Window's keybindings:";
435     uint8_t title_space = strlen(title) / win->frame.size.x + 2;
436     mvwaddstr(win->frame.curses_win, 0, 0, title);
437     draw_kb_view(world, win, f_name, &wc->kb, title_space);
438 }
439
440
441
442 extern void draw_winconf_geometry(struct Win * win)
443 {
444     struct World * world = (struct World *) win->data;
445     struct WinConf * wcp = get_winconf_by_win(world, win);
446     char * title = "Window's geometry:\n";
447     char * h_d   = "\nWidth to save: ";
448     char * h_pos = " (height in cells)";
449     char * h_neg = " (negative diff: cells to maximum height)";
450     char * w_d   = "\n\nHeight to save: ";
451     char * w_pos = " (width in cells)";
452     char * w_neg = " (negative diff: cells to maximum width)";
453     char * h_t = h_pos;
454     char * w_t = w_pos;
455     if      (1 == wcp->height_type)
456     {
457         h_t = h_neg;
458     }
459     if     (1 == wcp->width_type)
460     {
461         w_t = w_neg;
462     }
463     uint16_t maxl = strlen(title)
464                     + strlen(h_t) + strlen(h_d) + 6
465                     + strlen(w_t) + strlen(w_d) + 6 + 1;
466     char text[maxl + 1];
467     sprintf(text, "%s%s%d%s%s%d%s", title, h_d, wcp->height, h_t,
468                                                 w_d, wcp->width, w_t);
469     draw_with_linebreaks(win, text, 0);
470 }