home · contact · privacy
Split roguelike.(c|h) into main.(c|h) and misc.(c|h).
[plomrogue] / src / main.h
1 #ifndef ROGUELIKE_H
2 #define ROGUELIKE_H
3
4 #include <stdint.h>
5
6 struct WinMeta;
7 struct Win;
8 struct KeyBinding;
9 struct KeysWinData;
10 struct Map;
11
12 struct World {
13   char interactive;
14   struct KeyBinding * keybindings;
15   struct KeysWinData * keyswindata;
16   uint32_t seed;
17   uint32_t turn;
18   char * log;
19   struct Map * map;
20   struct Item * item;
21   struct Monster * monster;
22   struct Player * player; };
23
24 #endif