home · contact · privacy
Improved and defined more precisely textfile_sizes().
[plomrogue] / src / map_objects.c
1 /* map_objects.c */
2
3 #include "map_objects.h"
4 #include <stdlib.h> /* for malloc(), calloc(), free(), atoi() */
5 #include <stdint.h> /* for uint8_t */
6 #include <stdio.h> /* for FILE typedef */
7 #include <string.h> /* for strchr(), strlen(), memcpy(), strtok() */
8 #include "readwrite.h" /* for [read/write]_uint[8/16/23][_bigendian]() */
9 #include "misc.h" /* for textfile_sizes(), find_passable_pos() */
10 #include "main.h" /* for World struct */
11 #include "rexit.h" /* for err_exit() */
12
13
14
15 /* Return pointer to newly allocated map object struct of size "size". If first
16  * in map object chain ("first" pointing to !0), point "start" to it.
17  *
18  * Returns NULL instead of MapObj pointer if malloc() failed.
19  */
20 static struct MapObj * get_next_map_obj(void * start, char * first,
21                                         size_t size, struct MapObj * map_obj);
22
23
24
25 /* Map-object-type-specific helpers to (build|write|read)_map_objects(). */
26 static void build_map_objects_itemdata(struct MapObjDef * map_obj_def,
27                                        void * start);
28 static void build_map_objects_monsterdata(struct MapObjDef * map_obj_def,
29                                           void * start);
30 static uint8_t write_map_objects_monsterdata(void * start, FILE * file);
31 static uint8_t read_map_objects_monsterdata( void * start, FILE * file);
32
33
34
35 static struct MapObj * get_next_map_obj(void * start, char * first,
36                                         size_t size, struct MapObj * map_obj)
37 {
38     if (* first)
39     {
40         struct MapObj * * z = start;
41         map_obj = malloc(size);
42         * z = map_obj;
43         * first = 0;
44     }
45     else
46     {
47         map_obj->next = malloc(size);
48         map_obj = map_obj->next;
49     }
50     return map_obj;
51 }
52
53
54
55 static void build_map_objects_itemdata(struct MapObjDef * map_obj_def,
56                                        void * start)
57 {
58   struct Item * i = (struct Item *) start;
59   i->map_obj.type = map_obj_def->id;
60 }
61
62
63
64 static void build_map_objects_monsterdata(struct MapObjDef * map_obj_def,
65                                           void * start)
66 {
67     struct Monster * m = (struct Monster *) start;
68     m->map_obj.type = map_obj_def->id;
69     struct MonsterDef * md = (struct MonsterDef *) map_obj_def;
70     m->hitpoints = md->hitpoints_start;
71 }
72
73
74
75 static uint8_t write_map_objects_monsterdata(void * start, FILE * file)
76 {
77     struct Monster * m = (struct Monster *) start;
78     return write_uint8(m->hitpoints, file);
79 }
80
81
82
83 static uint8_t read_map_objects_monsterdata (void * start, FILE * file)
84 {
85     struct Monster * m = (struct Monster *) start;
86     return read_uint8(file, &m->hitpoints);
87 }
88
89
90
91 extern void init_map_object_defs(struct World * world, char * filename)
92 {
93     char * err_o = "Trouble in init_map_object_defs() with fopen().";
94     char * err_s = "Trouble in init_map_object_defs() with textfile_sizes().";
95     char * err_m = "Trouble in init_map_object_defs() with malloc()/calloc().";
96     char * err_c = "Trouble in init_map_object_defs() with fclose().";
97
98     FILE * file = fopen(filename, "r");
99     exit_err(NULL == file, world, err_o);
100     uint16_t linemax;
101     exit_err(textfile_sizes(file, &linemax, NULL), world, err_s);
102
103     struct MapObjDef  mod;
104     struct ItemDef    id;
105     struct MonsterDef md;
106     world->item_def    = 0;
107     world->monster_def = 0;
108     struct ItemDef    * * p_p_id  = &world->item_def;
109     struct MonsterDef * * p_p_md  = &world->monster_def;
110     char defline[linemax + 1];
111     char * line_p;
112     char * delim = " ";
113     while (fgets(defline, linemax + 1, file))
114     {
115         mod.next    = 0;
116         mod.id      = atoi(strtok(defline, delim));
117         mod.m_or_i  = * strtok(NULL, delim);
118         mod.mapchar = * strtok(NULL, delim);
119         if ('i' == mod.m_or_i)
120         {
121             line_p = strtok(NULL, delim);
122         }
123         else
124         {
125             md.corpse_id       = atoi(strtok(NULL, delim));
126             md.hitpoints_start = atoi(strtok(NULL, delim));
127             line_p             = strtok(NULL, delim);
128         }
129         mod.desc = calloc(strlen(line_p), sizeof(char));
130         exit_err(NULL == mod.desc, world, err_m);
131         memcpy(mod.desc, line_p, strlen(line_p) - 1);
132         if ('i' == mod.m_or_i)
133         {
134             id.map_obj_def = mod;
135             * p_p_id       = malloc(sizeof(struct ItemDef));
136             exit_err(NULL == p_p_id, world, err_m);
137             * * p_p_id     = id;
138             p_p_id         = (struct ItemDef    * *) * p_p_id;
139         }
140         else
141         {
142             md.map_obj_def = mod;
143             * p_p_md       = malloc(sizeof(struct MonsterDef));
144             exit_err(NULL == p_p_md, world, err_m);
145             * * p_p_md     = md;
146             p_p_md         = (struct MonsterDef * *) * p_p_md;
147         }
148     }
149
150     exit_err(fclose(file), world, err_c);
151 }
152
153
154
155 extern void free_item_defs(struct ItemDef * id_start)
156 {
157     if (0 != id_start->map_obj_def.next)
158     {
159         free_item_defs((struct ItemDef *) id_start->map_obj_def.next);
160     }
161     free(id_start->map_obj_def.desc);
162     free(id_start);
163 }
164
165
166
167
168 extern void free_monster_defs(struct MonsterDef * md_start)
169 {
170     if (0 != md_start->map_obj_def.next)
171     {
172         free_monster_defs((struct MonsterDef *) md_start->map_obj_def.next);
173     }
174     free(md_start->map_obj_def.desc);
175     free(md_start);
176 }
177
178
179
180 extern uint8_t write_map_objects(struct World * world, void * start,
181                                  FILE * file)
182 {
183     struct MapObj * map_obj;
184     struct MapObjDef * mod;
185     for (map_obj = start; map_obj != 0; map_obj = map_obj->next)
186     {
187         if (   write_uint8(map_obj->type, file)
188             || write_uint16_bigendian(map_obj->pos.y + 1, file)
189             || write_uint16_bigendian(map_obj->pos.x + 1, file))
190         {
191             return 1;
192         }
193         mod = get_map_obj_def(world, map_obj->type);
194         if ('m' == mod->m_or_i)
195         {
196             if (write_map_objects_monsterdata(map_obj, file))
197             {
198                 return 1;
199             }
200         }
201     }
202     return write_uint16_bigendian(0, file);
203 }
204
205
206
207 extern uint8_t read_map_objects(struct World * world, void * start, FILE * file)
208 {
209     char * err = "Trouble in read_map_objects() with get_next_map_obj().";
210     struct MapObj * map_obj;
211     struct MapObjDef * mod;
212     size_t size;
213     uint8_t type;
214     char first = 1;
215     long pos;
216     uint16_t read_uint16 = 0;
217     while (1)
218     {
219         pos = ftell(file);
220         if (read_uint16_bigendian(file, &read_uint16))
221         {
222             return 1;
223         }
224         if (0 == read_uint16)
225         {
226             break;
227         }
228         fseek(file, pos, SEEK_SET);
229         if (read_uint8(file, &type))
230         {
231             return 1;
232         }
233         mod = get_map_obj_def(world, type);
234         if ('m' == mod->m_or_i)
235         {
236             size = sizeof(struct Monster);
237         }
238         else
239         {
240             size = sizeof(struct Item);
241         }
242         map_obj = get_next_map_obj(start, &first, size, map_obj);
243         exit_err(NULL == map_obj, world, err);
244         map_obj->type = type;
245         if (   read_uint16_bigendian(file, &map_obj->pos.y)
246             || read_uint16_bigendian(file, &map_obj->pos.x))
247         {
248             return 1;
249         }
250         map_obj->pos.y--;
251         map_obj->pos.x--;
252         if ('m' == mod->m_or_i)
253         {
254             if (read_map_objects_monsterdata(map_obj, file))
255             {
256                 return 1;
257             }
258         }
259     }
260     if (!first)
261     {
262         map_obj->next = 0;
263     }
264     return 0;
265 }
266
267
268
269 extern void * build_map_objects(struct World * world, void * start, char def_id,
270                                 uint8_t n)
271 {
272     char * err = "Trouble in build_map_objects() with get_next_map_obj().";
273     uint8_t i;
274     struct MapObj * mo;
275     char first = 1;
276     struct MapObjDef * mod = get_map_obj_def(world, def_id);
277     size_t size = 0;
278     if ('i' == mod->m_or_i)
279     {
280         size = sizeof(struct Item);
281     }
282     else
283     {
284         size = sizeof(struct Monster);
285     }
286     for (i = 0; i < n; i++)
287     {
288         mo = get_next_map_obj(start, &first, size, mo);
289         exit_err(NULL == mo, world, err);
290         mo->pos = find_passable_pos(world->map);
291         if ('i' == mod->m_or_i)
292         {
293             build_map_objects_itemdata(mod, mo);
294         }
295         else
296         {
297             build_map_objects_monsterdata(mod, mo);
298         }
299
300     }
301     if (!first)
302     {
303         mo->next = 0;
304     }
305     return &mo->next;
306 }
307
308
309
310 extern void free_items(struct Item * item)
311 {
312     if (0 == item)
313     {
314         return;
315     }
316     free_items((struct Item *) item->map_obj.next);
317     free(item);
318 }
319
320
321
322 extern void free_monsters(struct Monster * monster)
323 {
324     if (0 == monster)
325     {
326         return;
327     }
328     free_monsters((struct Monster *) monster->map_obj.next);
329     free(monster);
330 }
331
332
333
334 extern struct MapObjDef * get_map_obj_def(struct World * world, char def_id)
335 {
336     struct MapObjDef * d = NULL;
337     for (d = (struct MapObjDef *) world->monster_def;
338          d->id != def_id && 0 != d->next;
339          d = d->next);
340     if (d->id != def_id)
341     {
342         for (d = (struct MapObjDef *) world->item_def;
343              d->id != def_id && 0 != d->next;
344              d = d->next);
345     }
346     return d;
347 }