home · contact · privacy
Mostly cosmetic changes to various file reading/writing functions for greater readibi...
[plomrogue] / src / map_objects.c
1 /* map_objects.c */
2
3 #include "map_objects.h"
4 #include <stdlib.h> /* for malloc(), calloc(), free(), atoi() */
5 #include <stdint.h> /* for uint8_t */
6 #include <stdio.h> /* for FILE typedef */
7 #include <string.h> /* for strchr(), strlen(), memcpy(), strtok() */
8 #include "readwrite.h" /* for [read/write]_uint[8/16/23][_bigendian]() */
9 #include "misc.h" /* for textfile_sizes(), find_passable_pos() */
10 #include "main.h" /* for World struct */
11 #include "rexit.h" /* for err_exit() */
12
13
14
15 /* Return pointer to newly allocated map object struct of size "size". If first
16  * in map object chain ("first" pointing to !0), point "start" to it.
17  *
18  * Returns NULL instead of MapObj pointer if malloc() failed.
19  */
20 static struct MapObj * get_next_map_obj(void * start, char * first,
21                                         size_t size, struct MapObj * map_obj);
22
23
24
25 /* Map-object-type-specific helpers to (build|write|read)_map_objects(). */
26 static void build_map_objects_itemdata(struct MapObjDef * map_obj_def,
27                                        void * start);
28 static void build_map_objects_monsterdata(struct MapObjDef * map_obj_def,
29                                           void * start);
30 static uint8_t write_map_objects_monsterdata(void * start, FILE * file);
31 static uint8_t read_map_objects_monsterdata( void * start, FILE * file);
32
33
34
35 static struct MapObj * get_next_map_obj(void * start, char * first,
36                                         size_t size, struct MapObj * map_obj)
37 {
38     if (* first)
39     {
40         struct MapObj * * z = start;
41         map_obj = malloc(size);
42         * z = map_obj;
43         * first = 0;
44     }
45     else
46     {
47         map_obj->next = malloc(size);
48         map_obj = map_obj->next;
49     }
50     return map_obj;
51 }
52
53
54
55 static void build_map_objects_itemdata(struct MapObjDef * map_obj_def,
56                                        void * start)
57 {
58   struct Item * i = (struct Item *) start;
59   i->map_obj.type = map_obj_def->id;
60 }
61
62
63
64 static void build_map_objects_monsterdata(struct MapObjDef * map_obj_def,
65                                           void * start)
66 {
67     struct Monster * m = (struct Monster *) start;
68     m->map_obj.type = map_obj_def->id;
69     struct MonsterDef * md = (struct MonsterDef *) map_obj_def;
70     m->hitpoints = md->hitpoints_start;
71 }
72
73
74
75 static uint8_t write_map_objects_monsterdata(void * start, FILE * file)
76 {
77     struct Monster * m = (struct Monster *) start;
78     return write_uint8(m->hitpoints, file);
79 }
80
81
82
83 static uint8_t read_map_objects_monsterdata (void * start, FILE * file)
84 {
85     struct Monster * m = (struct Monster *) start;
86     return read_uint8(file, &m->hitpoints);
87 }
88
89
90
91 extern void init_map_object_defs(struct World * world, char * filename)
92 {
93     char * err_o = "Trouble in init_map_object_defs() with fopen().";
94     char * err_s = "Trouble in init_map_object_defs() with textfile_sizes().";
95     char * err_m = "Trouble in init_map_object_defs() with malloc()/calloc().";
96     char * err_c = "Trouble in init_map_object_defs() with fclose().";
97
98     FILE * file = fopen(filename, "r");
99     exit_err(NULL == file, world, err_o);
100     uint16_t linemax;
101     exit_err(textfile_sizes(file, &linemax, NULL), world, err_s);
102
103     struct MapObjDef  mod;
104     struct ItemDef    id;
105     struct MonsterDef md;
106     world->item_def    = 0;
107     world->monster_def = 0;
108     struct ItemDef    * * p_p_id  = &world->item_def;
109     struct MonsterDef * * p_p_md  = &world->monster_def;
110     char * defline = malloc(linemax);
111     exit_err(NULL == defline, world, err_m);
112     char * line_p;
113     char * delim = " ";
114     while (fgets(defline, linemax, file))
115     {
116         mod.next    = 0;
117         mod.id      = atoi(strtok(defline, delim));
118         mod.m_or_i  = * strtok(NULL, delim);
119         mod.mapchar = * strtok(NULL, delim);
120         if ('i' == mod.m_or_i)
121         {
122             line_p = strtok(NULL, delim);
123         }
124         else
125         {
126             md.corpse_id       = atoi(strtok(NULL, delim));
127             md.hitpoints_start = atoi(strtok(NULL, delim));
128             line_p             = strtok(NULL, delim);
129         }
130         mod.desc = calloc(strlen(line_p), sizeof(char));
131         exit_err(NULL == mod.desc, world, err_m);
132         memcpy(mod.desc, line_p, strlen(line_p) - 1);
133         if ('i' == mod.m_or_i)
134         {
135             id.map_obj_def = mod;
136             * p_p_id       = malloc(sizeof(struct ItemDef));
137             exit_err(NULL == p_p_id, world, err_m);
138             * * p_p_id     = id;
139             p_p_id         = (struct ItemDef    * *) * p_p_id;
140         }
141         else
142         {
143             md.map_obj_def = mod;
144             * p_p_md       = malloc(sizeof(struct MonsterDef));
145             exit_err(NULL == p_p_md, world, err_m);
146             * * p_p_md     = md;
147             p_p_md         = (struct MonsterDef * *) * p_p_md;
148         }
149     }
150
151     free(defline);
152     exit_err(fclose(file), world, err_c);
153 }
154
155
156
157 extern void free_item_defs(struct ItemDef * id_start)
158 {
159     if (0 != id_start->map_obj_def.next)
160     {
161         free_item_defs((struct ItemDef *) id_start->map_obj_def.next);
162     }
163     free(id_start->map_obj_def.desc);
164     free(id_start);
165 }
166
167
168
169
170 extern void free_monster_defs(struct MonsterDef * md_start)
171 {
172     if (0 != md_start->map_obj_def.next)
173     {
174         free_monster_defs((struct MonsterDef *) md_start->map_obj_def.next);
175     }
176     free(md_start->map_obj_def.desc);
177     free(md_start);
178 }
179
180
181
182 extern uint8_t write_map_objects(struct World * world, void * start,
183                                  FILE * file)
184 {
185     struct MapObj * map_obj;
186     struct MapObjDef * mod;
187     for (map_obj = start; map_obj != 0; map_obj = map_obj->next)
188     {
189         if (   write_uint8(map_obj->type, file)
190             || write_uint16_bigendian(map_obj->pos.y + 1, file)
191             || write_uint16_bigendian(map_obj->pos.x + 1, file))
192         {
193             return 1;
194         }
195         mod = get_map_obj_def(world, map_obj->type);
196         if ('m' == mod->m_or_i)
197         {
198             if (write_map_objects_monsterdata(map_obj, file))
199             {
200                 return 1;
201             }
202         }
203     }
204     return write_uint16_bigendian(0, file);
205 }
206
207
208
209 extern uint8_t read_map_objects(struct World * world, void * start, FILE * file)
210 {
211     char * err = "Trouble in read_map_objects() with get_next_map_obj().";
212     struct MapObj * map_obj;
213     struct MapObjDef * mod;
214     size_t size;
215     uint8_t type;
216     char first = 1;
217     long pos;
218     uint16_t read_uint16 = 0;
219     while (1)
220     {
221         pos = ftell(file);
222         if (read_uint16_bigendian(file, &read_uint16))
223         {
224             return 1;
225         }
226         if (0 == read_uint16)
227         {
228             break;
229         }
230         fseek(file, pos, SEEK_SET);
231         if (read_uint8(file, &type))
232         {
233             return 1;
234         }
235         mod = get_map_obj_def(world, type);
236         if ('m' == mod->m_or_i)
237         {
238             size = sizeof(struct Monster);
239         }
240         else
241         {
242             size = sizeof(struct Item);
243         }
244         map_obj = get_next_map_obj(start, &first, size, map_obj);
245         exit_err(NULL == map_obj, world, err);
246         map_obj->type = type;
247         if (   read_uint16_bigendian(file, &map_obj->pos.y)
248             || read_uint16_bigendian(file, &map_obj->pos.x))
249         {
250             return 1;
251         }
252         map_obj->pos.y--;
253         map_obj->pos.x--;
254         if ('m' == mod->m_or_i)
255         {
256             if (read_map_objects_monsterdata(map_obj, file))
257             {
258                 return 1;
259             }
260         }
261     }
262     if (!first)
263     {
264         map_obj->next = 0;
265     }
266     return 0;
267 }
268
269
270
271 extern void * build_map_objects(struct World * world, void * start, char def_id,
272                                 uint8_t n)
273 {
274     char * err = "Trouble in build_map_objects() with get_next_map_obj().";
275     uint8_t i;
276     struct MapObj * mo;
277     char first = 1;
278     struct MapObjDef * mod = get_map_obj_def(world, def_id);
279     size_t size = 0;
280     if ('i' == mod->m_or_i)
281     {
282         size = sizeof(struct Item);
283     }
284     else
285     {
286         size = sizeof(struct Monster);
287     }
288     for (i = 0; i < n; i++)
289     {
290         mo = get_next_map_obj(start, &first, size, mo);
291         exit_err(NULL == mo, world, err);
292         mo->pos = find_passable_pos(world->map);
293         if ('i' == mod->m_or_i)
294         {
295             build_map_objects_itemdata(mod, mo);
296         }
297         else
298         {
299             build_map_objects_monsterdata(mod, mo);
300         }
301
302     }
303     if (!first)
304     {
305         mo->next = 0;
306     }
307     return &mo->next;
308 }
309
310
311
312 extern void free_items(struct Item * item)
313 {
314     if (0 == item)
315     {
316         return;
317     }
318     free_items((struct Item *) item->map_obj.next);
319     free(item);
320 }
321
322
323
324 extern void free_monsters(struct Monster * monster)
325 {
326     if (0 == monster)
327     {
328         return;
329     }
330     free_monsters((struct Monster *) monster->map_obj.next);
331     free(monster);
332 }
333
334
335
336 extern struct MapObjDef * get_map_obj_def(struct World * world, char def_id)
337 {
338     struct MapObjDef * d = NULL;
339     for (d = (struct MapObjDef *) world->monster_def;
340          d->id != def_id && 0 != d->next;
341          d = d->next);
342     if (d->id != def_id)
343     {
344         for (d = (struct MapObjDef *) world->item_def;
345              d->id != def_id && 0 != d->next;
346              d = d->next);
347     }
348     return d;
349 }