home · contact · privacy
Emptied map_objects library of stuff that fits better elsewhere, like a new map_objec...
[plomrogue] / src / misc.c
1 #include "misc.h"
2 #include <stdlib.h>
3 #include <string.h>
4 #include "windows.h"
5 #include "keybindings.h"
6 #include "readwrite.h"
7 #include "map_objects.h"
8 #include "map_object_actions.h"
9 #include "map.h"
10 #include "main.h"
11 #include "yx_uint16.h"
12
13 extern uint16_t rrand(char use_seed, uint32_t new_seed) {
14 // Pseudo-random number generator (LGC algorithm). Use instead of rand() to ensure portable predictability.
15   static uint32_t seed;
16   if (0 != use_seed)
17     seed = new_seed;
18   seed = ((seed * 1103515245) + 12345) % 2147483648;   // Values as recommended by POSIX.1-2001 (see rand(3)).
19   return (seed / 65536); }                         // Ignore least significant 16 bits (they are less random).
20
21 extern void update_log (struct World * world, char * text) {
22 // Update log by appending text, or by appending a "." if text is the same as the last one.
23   static char * last_msg;
24   if (0 == last_msg)
25     last_msg = calloc(1, sizeof(char));
26   char * new_text;
27   uint16_t len_old = strlen(world->log);
28   if (0 == strcmp(last_msg, text)) {
29     uint16_t len_whole = len_old + 1;
30     new_text = calloc(len_whole + 1, sizeof(char));
31     memcpy(new_text, world->log, len_old);
32     memcpy(new_text + len_old, ".", 1); }
33   else {
34     uint16_t len_new = strlen(text);
35     uint16_t len_whole = len_old + len_new + 1;
36     new_text = calloc(len_whole, sizeof(char));
37     memcpy(new_text, world->log, len_old);
38     memcpy(new_text + len_old, text, len_new);
39     last_msg = calloc(len_new + 1, sizeof(char));
40     memcpy(last_msg, text, len_new); }
41   free(world->log);
42   world->log = new_text; }
43
44 extern uint16_t center_offset (uint16_t pos, uint16_t mapsize, uint16_t framesize) {
45 // Return the offset for display of a map inside a frame centered on pos.
46   uint16_t offset = 0;
47   if (mapsize > framesize) {
48     if (pos > framesize / 2) {
49       if (pos < mapsize - (framesize / 2))
50         offset = pos - (framesize / 2);
51       else
52         offset = mapsize - framesize; } }
53   return offset; }
54
55 extern void turn_over (struct World * world, char action) {
56 // Record action in game record file, increment turn and move enemy.
57   if (1 == world->interactive) {
58     FILE * file = fopen("record", "a");
59     fputc(action, file);
60     fclose(file); }
61   world->turn++;
62   rrand(1, world->seed * world->turn);
63   struct Monster * monster;
64   for (monster = world->monster; monster != 0; monster = monster->map_obj.next)
65     move_monster(world, monster); }
66
67 extern void save_game(struct World * world) {
68 // Save game data to game file.
69   FILE * file = fopen("savefile", "w");
70   write_uint32_bigendian(world->seed, file);
71   write_uint32_bigendian(world->turn, file);
72   write_uint16_bigendian(world->player->pos.y + 1, file);
73   write_uint16_bigendian(world->player->pos.x + 1, file);
74   fputc(world->player->hitpoints, file);
75   write_map_objects (world->monster, file, write_map_objects_monsterdata);
76   write_map_objects (world->item, file, readwrite_map_objects_dummy);
77   fclose(file); }
78
79 extern void toggle_window (struct WinMeta * win_meta, struct Win * win) {
80 // Toggle display of window win.
81   if (0 != win->frame.curses_win)
82     suspend_win(win_meta, win);
83   else
84     append_win(win_meta, win); }
85
86 extern void scroll_pad (struct WinMeta * win_meta, char dir) {
87 // Try to scroll pad left or right.
88   if      ('+' == dir)
89     reset_pad_offset(win_meta, win_meta->pad_offset + 1);
90   else if ('-' == dir)
91     reset_pad_offset(win_meta, win_meta->pad_offset - 1); }
92
93 extern void growshrink_active_window (struct WinMeta * win_meta, char change) {
94 // Grow or shrink active window horizontally or vertically by one cell size.
95   if (0 != win_meta->active) {
96     struct yx_uint16 size = win_meta->active->frame.size;
97     if      (change == '-') size.y--;
98     else if (change == '+') size.y++;
99     else if (change == '_') size.x--;
100     else if (change == '*') size.x++;
101     resize_active_win (win_meta, size); } }
102
103 extern struct yx_uint16 find_passable_pos (struct Map * map) {
104 // Return a random passable position on map.
105   struct yx_uint16 pos;
106   for (pos.y = pos.x = 0; 0 == is_passable(map, pos);) {
107       pos.y = rrand(0, 0) % map->size.y;
108       pos.x = rrand(0, 0) % map->size.x; }
109   return pos; }
110
111 extern unsigned char meta_keys(int key, struct World * world, struct WinMeta * win_meta,
112                                struct Win * win_keys, struct Win * win_map, struct Win * win_info,
113                                struct Win * win_log) {
114 // Call some meta program / window management actions dependent on key. Return 1 to signal quitting.
115   if (key == get_action_key(world->keybindings, "quit"))
116     return 1;
117   else if (key == get_action_key(world->keybindings, "scroll pad right"))
118     scroll_pad (win_meta, '+');
119   else if (key == get_action_key(world->keybindings, "scroll pad left"))
120     scroll_pad (win_meta, '-');
121   else if (key == get_action_key(world->keybindings, "toggle keys window"))
122     toggle_window(win_meta, win_keys);
123   else if (key == get_action_key(world->keybindings, "toggle map window"))
124     toggle_window(win_meta, win_map);
125   else if (key == get_action_key(world->keybindings, "toggle info window"))
126     toggle_window(win_meta, win_info);
127   else if (key == get_action_key(world->keybindings, "toggle log window"))
128     toggle_window(win_meta, win_log);
129   else if (key == get_action_key(world->keybindings, "cycle forwards"))
130     cycle_active_win(win_meta, 'n');
131   else if (key == get_action_key(world->keybindings, "cycle backwards"))
132     cycle_active_win(win_meta, 'p');
133   else if (key == get_action_key(world->keybindings, "shift forwards"))
134     shift_active_win(win_meta, 'f');
135   else if (key == get_action_key(world->keybindings, "shift backwards"))
136     shift_active_win(win_meta, 'b');
137   else if (key == get_action_key(world->keybindings, "grow horizontally"))
138     growshrink_active_window(win_meta, '*');
139   else if (key == get_action_key(world->keybindings, "shrink horizontally"))
140     growshrink_active_window(win_meta, '_');
141   else if (key == get_action_key(world->keybindings, "grow vertically"))
142     growshrink_active_window(win_meta, '+');
143   else if (key == get_action_key(world->keybindings, "shrink vertically"))
144     growshrink_active_window(win_meta, '-');
145   else if (key == get_action_key(world->keybindings, "save keys"))
146     save_keybindings(world);
147   else if (key == get_action_key(world->keybindings, "keys nav up"))
148     keyswin_move_selection (world, 'u');
149   else if (key == get_action_key(world->keybindings, "keys nav down"))
150     keyswin_move_selection (world, 'd');
151   else if (key == get_action_key(world->keybindings, "keys mod"))
152     keyswin_mod_key (world, win_meta);
153   else if (key == get_action_key(world->keybindings, "map up"))
154     map_scroll (world->map, NORTH, win_map->frame.size);
155   else if (key == get_action_key(world->keybindings, "map down"))
156     map_scroll (world->map, SOUTH, win_map->frame.size);
157   else if (key == get_action_key(world->keybindings, "map right"))
158     map_scroll (world->map, EAST, win_map->frame.size);
159   else if (key == get_action_key(world->keybindings, "map left"))
160     map_scroll (world->map, WEST, win_map->frame.size);
161   else if (key == get_action_key(world->keybindings, "map center player"))
162     map_center_player (world->map, world->player, win_map->frame.size);
163   return 0; }