home · contact · privacy
Support different kinds of monsters and items defined in map object definition struct...
[plomrogue] / src / misc.c
1 #include "misc.h"
2 #include <stdlib.h>
3 #include <string.h>
4 #include "windows.h"
5 #include "keybindings.h"
6 #include "readwrite.h"
7 #include "map_objects.h"
8 #include "map.h"
9 #include "main.h"
10
11 extern uint16_t rrand(char use_seed, uint32_t new_seed) {
12 // Pseudo-random number generator (LGC algorithm). Use instead of rand() to ensure portable predictability.
13   static uint32_t seed;
14   if (0 != use_seed)
15     seed = new_seed;
16   seed = ((seed * 1103515245) + 12345) % 2147483648;   // Values as recommended by POSIX.1-2001 (see rand(3)).
17   return (seed / 65536); }                         // Ignore least significant 16 bits (they are less random).
18
19 extern void update_log (struct World * world, char * text) {
20 // Update log by appending text, or by appending a "." if text is the same as the last one.
21   static char * last_msg;
22   if (0 == last_msg)
23     last_msg = calloc(1, sizeof(char));
24   char * new_text;
25   uint16_t len_old = strlen(world->log);
26   if (0 == strcmp(last_msg, text)) {
27     uint16_t len_whole = len_old + 1;
28     new_text = calloc(len_whole + 1, sizeof(char));
29     memcpy(new_text, world->log, len_old);
30     memcpy(new_text + len_old, ".", 1); }
31   else {
32     uint16_t len_new = strlen(text);
33     uint16_t len_whole = len_old + len_new + 1;
34     new_text = calloc(len_whole, sizeof(char));
35     memcpy(new_text, world->log, len_old);
36     memcpy(new_text + len_old, text, len_new);
37     last_msg = calloc(len_new + 1, sizeof(char));
38     memcpy(last_msg, text, len_new); }
39   free(world->log);
40   world->log = new_text; }
41
42 extern uint16_t center_offset (uint16_t pos, uint16_t mapsize, uint16_t framesize) {
43 // Return the offset for display of a map inside a frame centered on pos.
44   uint16_t offset = 0;
45   if (mapsize > framesize) {
46     if (pos > framesize / 2) {
47       if (pos < mapsize - (framesize / 2))
48         offset = pos - (framesize / 2);
49       else
50         offset = mapsize - framesize; } }
51   return offset; }
52
53 extern void turn_over (struct World * world, char action) {
54 // Record action in game record file, increment turn and move enemy.
55   if (1 == world->interactive) {
56     FILE * file = fopen("record", "a");
57     fputc(action, file);
58     fclose(file); }
59   world->turn++;
60   rrand(1, world->seed * world->turn);
61   struct Monster * monster;
62   for (monster = world->monster; monster != 0; monster = monster->map_obj.next)
63     move_monster(world, monster); }
64
65 extern void save_game(struct World * world) {
66 // Save game data to game file.
67   FILE * file = fopen("savefile", "w");
68   write_uint32_bigendian(world->seed, file);
69   write_uint32_bigendian(world->turn, file);
70   write_uint16_bigendian(world->player->pos.y + 1, file);
71   write_uint16_bigendian(world->player->pos.x + 1, file);
72   fputc(world->player->hitpoints, file);
73   write_map_objects (world->monster, file, write_map_objects_monsterdata);
74   write_map_objects (world->item, file, readwrite_map_objects_dummy);
75   fclose(file); }
76
77 extern void toggle_window (struct WinMeta * win_meta, struct Win * win) {
78 // Toggle display of window win.
79   if (0 != win->frame.curses_win)
80     suspend_win(win_meta, win);
81   else
82     append_win(win_meta, win); }
83
84 extern void scroll_pad (struct WinMeta * win_meta, char dir) {
85 // Try to scroll pad left or right.
86   if      ('+' == dir)
87     reset_pad_offset(win_meta, win_meta->pad_offset + 1);
88   else if ('-' == dir)
89     reset_pad_offset(win_meta, win_meta->pad_offset - 1); }
90
91 extern void growshrink_active_window (struct WinMeta * win_meta, char change) {
92 // Grow or shrink active window horizontally or vertically by one cell size.
93   if (0 != win_meta->active) {
94     struct yx_uint16 size = win_meta->active->frame.size;
95     if      (change == '-') size.y--;
96     else if (change == '+') size.y++;
97     else if (change == '_') size.x--;
98     else if (change == '*') size.x++;
99     resize_active_win (win_meta, size); } }
100
101 extern unsigned char meta_keys(int key, struct World * world, struct WinMeta * win_meta,
102                                struct Win * win_keys, struct Win * win_map, struct Win * win_info,
103                                struct Win * win_log) {
104 // Call some meta program / window management actions dependent on key. Return 1 to signal quitting.
105   if (key == get_action_key(world->keybindings, "quit"))
106     return 1;
107   else if (key == get_action_key(world->keybindings, "scroll pad right"))
108     scroll_pad (win_meta, '+');
109   else if (key == get_action_key(world->keybindings, "scroll pad left"))
110     scroll_pad (win_meta, '-');
111   else if (key == get_action_key(world->keybindings, "toggle keys window"))
112     toggle_window(win_meta, win_keys);
113   else if (key == get_action_key(world->keybindings, "toggle map window"))
114     toggle_window(win_meta, win_map);
115   else if (key == get_action_key(world->keybindings, "toggle info window"))
116     toggle_window(win_meta, win_info);
117   else if (key == get_action_key(world->keybindings, "toggle log window"))
118     toggle_window(win_meta, win_log);
119   else if (key == get_action_key(world->keybindings, "cycle forwards"))
120     cycle_active_win(win_meta, 'n');
121   else if (key == get_action_key(world->keybindings, "cycle backwards"))
122     cycle_active_win(win_meta, 'p');
123   else if (key == get_action_key(world->keybindings, "shift forwards"))
124     shift_active_win(win_meta, 'f');
125   else if (key == get_action_key(world->keybindings, "shift backwards"))
126     shift_active_win(win_meta, 'b');
127   else if (key == get_action_key(world->keybindings, "grow horizontally"))
128     growshrink_active_window(win_meta, '*');
129   else if (key == get_action_key(world->keybindings, "shrink horizontally"))
130     growshrink_active_window(win_meta, '_');
131   else if (key == get_action_key(world->keybindings, "grow vertically"))
132     growshrink_active_window(win_meta, '+');
133   else if (key == get_action_key(world->keybindings, "shrink vertically"))
134     growshrink_active_window(win_meta, '-');
135   else if (key == get_action_key(world->keybindings, "save keys"))
136     save_keybindings(world);
137   else if (key == get_action_key(world->keybindings, "keys nav up"))
138     keyswin_move_selection (world, 'u');
139   else if (key == get_action_key(world->keybindings, "keys nav down"))
140     keyswin_move_selection (world, 'd');
141   else if (key == get_action_key(world->keybindings, "keys mod"))
142     keyswin_mod_key (world, win_meta);
143   else if (key == get_action_key(world->keybindings, "map up"))
144     map_scroll (world->map, NORTH, win_map->frame.size);
145   else if (key == get_action_key(world->keybindings, "map down"))
146     map_scroll (world->map, SOUTH, win_map->frame.size);
147   else if (key == get_action_key(world->keybindings, "map right"))
148     map_scroll (world->map, EAST, win_map->frame.size);
149   else if (key == get_action_key(world->keybindings, "map left"))
150     map_scroll (world->map, WEST, win_map->frame.size);
151   else if (key == get_action_key(world->keybindings, "map center player"))
152     map_center_player (world->map, world->player, win_map->frame.size);
153   return 0; }